@RollButler – eine Würfel App für Twitter

Noch eine Würfel App? Ja und nicht ganz App… Aus einer Tüftelei und Machbarkeitsstudie heraus ist dieses Würfel Tool entstanden, dass primär via Twitter funktioniert. Wer also seine Würfel vergessen hat oder komplexe Würfeleien lieber digital ausführen möchte, kann das nun also auch per Twitter tun. Die Installation einer separaten Software ist damit nicht erforderlich, lediglich ein Twitter Account (und der Zugriff auf Twitter) sind für die Nutzung von RollButler erforderlich.

Mit der Implementierung des RollButlers habe ich ein wenig Gas gegeben, um dieses Würfel Tool in diesem Monat noch im Rahmen des Karnevals der Rollenspielblogs veröffentlichen zu können, bei dem es um Softwaretools im und für das Rollenspiel geht.

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Beutelreißer – ein kulinarisches Rollenspielsystem – Grundregelwerk

  • Beitrags-Kategorie:RollenspielSpiele
  • Lesedauer:16 min Lesezeit

Gummibärchen haben auf dem Spieltisch nichts verloren, zumindest nicht als Marker, Token oder Bennies. Doch in Anlehnung an das würfel- und stiftlose Rollenspielsystem Beutelschneider hatte ich mir Gedanken gemacht, wie man ein Regelwerk aufbauen könnte, das auf verzehrbare Köstlichkeiten setzt. Nach einem wenig Marktforschung und mathematischem Brainstorming präsentiere ich nun also das Resultat: Das “Grundregelwerk” zu Beutelreißer.

Warnung: Beutelreißer ist portabel, universell und gefährlich. Dies ermöglicht das Spielen von Beutelreißer Rollenspielen nahezu überall und jederzeit, allerdings kann übermäßiges Spielen von Beutelreißer negativen Einfluss auf Körpergewicht und Zahngesundheit haben.

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Beutelreißer – ein kulinarisches Rollenspielsystem – Brainstorming 2

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:12 min Lesezeit

Im ersten Teil meiner Überlegungen zu einem kulinarischen Rollenspielsystem hatte ich eine kleine Marktanalyse über in Frage kommende Gummibärchen und Schokolinsen durchgeführt. Letztlich sind dabei die konventionellen Gummibärchen und alle gängigen Schokolinsen im Rennen geblieben. In diesem nun zweiten Teil der Überlegungen geht es auf dieser Basis an mögliche Regeln.

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Beutelreißer – ein kulinarisches Rollenspielsystem – Brainstorming 1

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:15 min Lesezeit

Vor ein paar Tagen hatte ich ein wenig Stochastik bemüht um die Wahrscheinlichkeiten im Rollenspielsystem Beutelschneider zu ermitteln. Als ich Tags darauf an meinem Schreibtisch saß und auf die Überreste der letzten Heißhungerattacke blickte, stellte ich mir die Frage, ob man das Beutelschneidersystem nicht auch auf Tüten mit Essbarem anwenden könnte. Wie könnte also ein Rollenspielsystem aussehen, bei dem man analog zu Beutelschneider Objekte aus einer Tüte zieht, diese dann interpretiert und anschließend verzehren darf. Material dazu gibt es genug (Gummibärchen, Schokolinsen, etc.).

Abgesehen davon habe ich auch heute wieder in einem Podcast gehört, dass man Gummibärchen nicht als Tokens im Rollenspiel verwenden soll. Aus dieser Not sollte man doch auch eine Tugend machen können. Es folgen also ein paar nicht immer ganz ernst gemeinte, grundsätzliche Überlegungen und Analysen hierzu, die unter anderem auch auf praktischer und – mampf! – kulinarischer Statistik basieren.

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Bild: © Donna O'Donoghue / Pixabay (modifiziert)

Call of Cthulhu Podcast 02.05 – Ein alter Bekannter – Teil 5

Arthur Portsmouth wurde am Ende der vergangenen Folge vor seiner Haustüre niedergeschlagen und entführt. Während die anderen Investigatoren nun im üblichen Diner bei Kaffee und Kuchen die nächsten Schritte beraten, kommt Arthur gefesselt an einem düsteren Ort wieder zu sich. Wer ist der Mann, der ihn unsanft verhört? Und warum sind die Informationen, die er bereits hat, so vage? Und warum schreckt er auch nicht vor rabiaten Befragungsmethoden zurück?

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Michael L. Jaegers
Spielleiter
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Lars W.
George Peterson
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Dominik
Arthur Portsmouth
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Thomas W.
Dr. Thomas Huntington
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Cindy L.
Faye Jones
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Salek
Milton Reilly
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Dr. NIM

  • Beitrags-Kategorie:Spiele
  • Lesedauer:3 min Lesezeit

Unter der Bezeichnung Dr. NIM existierte ein mechanisches Kinderspielzeug, das einen faszinierenden Reiz ausüben kann. Das Spielzeug stellt einen äußerst einfachen, aber umso interessanteren Automaten aus Plastik dar, der seinen Gegner im Spiel NIM immer schlagen wird.

Ein befreundeter Kollege (selber Mathematiker) machte mich dieser Tage auf das Spiel aus den 1960er Jahren aufmerksam. Grund genug um sich mit dem rund 50 Jahre alten Gerät und der Spielidee dahinter einmal auseinanderzusetzen und noch einmal ein wenig JavaScript zu bemühen.

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SPIEL ’16 Produkte – Gesellschafts- und Rollenspiel Neuerscheinungen zur Messe 2016

Der Herbst naht und mit ihm auch wieder die Internationalen Spieletage SPIEL’16 in Essen. Genauer gesagt, startet diese sogar schon morgen. Die Spieleverlage legen sich wieder mächtig ins Zeug und publizieren rechtzeitig vor diesem Termin haufenweise neue Gesellschaftsspiele. Auch in diesem Jahr möchte ich mir einen Überblick über die Publikationen verschaffen, die mich interessieren – und diese Liste scheint mal wieder länger und umfassender zu sein, als ich erhofft hatte.

Zunächst gestatte ich mir einen Blick auf die Neuerscheinungen im Rollenspielbereich, bevor ich dann auch einmal auf die “klassischen” Gesellschaftsspiele schwenke.

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Ein bisschen Mord muss sein

  • Beitrags-Kategorie:Spiele
  • Lesedauer:5 min Lesezeit

Fünf Verdächtige sitzen dem Inspektor gegenüber. Alle haben ein Alibi, wenngleich der ein oder andere sein Alibi ein wenig gestammelt hervorbringt. Sechzig Sekunden hat jeder Zeit um sich im Fahlen Schein der Esszimmerlampe nach Möglichkeit zu entlasten und die entscheidenden drei Begriffe unterzubringen. Dann befragt der Inspektor den nächsten in der Runde. Konnte der Ermittler den Verdächtigen durchschauen?

Das Spiel “Ein bisschen Mord muss sein” von Asmodee scheint auf dem deutschen Markt wohl leider nicht mehr, bzw. nur noch auf dem Gebrauchtwarensektor erhältlich zu sein. Meine vor ein paar Jahren gekaufte Version konnte ich letztes Wochenende dann erstmalig einsetzen. Bis dahin fristete da ein ungeahntes, sperriges Kleinod im Regal ein staubiges Dasein.

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