SPIEL ’16 Produkte – Gesellschafts- und Rollenspiel Neuerscheinungen zur Messe 2016

Der Herbst naht und mit ihm auch wieder die Internationalen Spieletage SPIEL’16 in Essen. Genauer gesagt, startet diese sogar schon morgen. Die Spieleverlage legen sich wieder mächtig ins Zeug und publizieren rechtzeitig vor diesem Termin haufenweise neue Gesellschaftsspiele. Auch in diesem Jahr möchte ich mir einen Überblick über die Publikationen verschaffen, die mich interessieren – und diese Liste scheint mal wieder länger und umfassender zu sein, als ich erhofft hatte.

Zunächst gestatte ich mir einen Blick auf die Neuerscheinungen im Rollenspielbereich, bevor ich dann auch einmal auf die “klassischen” Gesellschaftsspiele schwenke.

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Ein bisschen Mord muss sein

  • Beitrags-Kategorie:Spiele
  • Lesedauer:5 min Lesezeit

Fünf Verdächtige sitzen dem Inspektor gegenüber. Alle haben ein Alibi, wenngleich der ein oder andere sein Alibi ein wenig gestammelt hervorbringt. Sechzig Sekunden hat jeder Zeit um sich im Fahlen Schein der Esszimmerlampe nach Möglichkeit zu entlasten und die entscheidenden drei Begriffe unterzubringen. Dann befragt der Inspektor den nächsten in der Runde. Konnte der Ermittler den Verdächtigen durchschauen?

Das Spiel “Ein bisschen Mord muss sein” von Asmodee scheint auf dem deutschen Markt wohl leider nicht mehr, bzw. nur noch auf dem Gebrauchtwarensektor erhältlich zu sein. Meine vor ein paar Jahren gekaufte Version konnte ich letztes Wochenende dann erstmalig einsetzen. Bis dahin fristete da ein ungeahntes, sperriges Kleinod im Regal ein staubiges Dasein.

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Tools für Rollenspieler – Eigenentwicklungen

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:4 min Lesezeit

Im Rahmen des aktuellen Karnevals der Rollenspielblogs hatte ich andere Blogs aufgefordert Beiträge zu Softwareprodukten für das Rollenspiel, bzw. Programme in Rollenspielen zu produzieren, zu listen oder zu kommentieren. Selbstverständlich trage ich gerne auch inhaltlich zu diesem Thema etwas bei und möchte im Rahmen dieses Beitrags einige kleinere Tools für Rollenspieler vorstellen, die aus meiner eigenen Feder stammen.

Alle diese kleinen Programme sind frei verfügbar und je nach Laune auf unterschiedliche Weise realisiert worden. Manche sind eher als quick&dirty Lösung anzusehen, andere erfreuen sich zwischenzeitlich einer größeren Beliebtheit, dass auch ein regelmäßiges “Bugfixing” und “Feature Enhancement” drin ist.

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Infected! – Ein Zombie Rollenspiel

  • Beitrags-Kategorie:RollenspielSpiele
  • Lesedauer:8 min Lesezeit

Es ist Oktober und damit nähern wir uns wieder einmal der unheiligen Nacht: Halloween. Im Rahmen des aktuellen RPG-Blog-O-Quests wurde bereits darauf hingearbeitet und auch ich ertappe mich dabei wieder ein paar schaurige Werke konsumiert zu haben. Eines davon ist das Regelwerk zum Zombie Rollenspiel Infected!

Es ist gut fünf Jahre her, dass eine Seuche, die gemeinhin nach dem ersten Ort des Auftretens, Calera, genannt wurde, den größten Teil der Menschheit ausgerottet hat. Was anfängt wie eine Grippe ist hochgradig infektiös, vor allem bereits vor den offensichtlichen Symptomen. Nach einigen Tagen der grippeartigen Erkrankung fallen die Menschen in ein Koma und erwachen geistig degeneriert als Zombies.

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RPG-Blog-O-Quest Oktober 2016: Im Zeichen des Kürbis oder Vampire, Werwölfe & Zombies

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:4 min Lesezeit

 

Am Monatsende ist es wieder soweit: Halloween steht vor der Tür, derjenige Festtag, den ich als “Katholik” eigentlich bösartig ignorieren müsste, in der Jugend auch nie registriert habe, aber der seit einigen Jahren immer mehr an Reiz für mich gewinnt. Passend dazu liefert Würfelheld heute im Rahmen der RPG-Blog-O-Quest Aktion fünf plus eins Fragen. Und ich antworte brav…
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Quellcode, Binärcode und Fuzzylogic – Karneval der Rollenspielblogs im Oktober

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:6 min Lesezeit

Es ist wieder einmal an mir einen Themenumzug durch die Rollenspielblogs anzuführen. Das Motto unter dem die Beiträge in den diversen Blogs (und Podcasts) in diesem Monat stehen sollen lautet dabei “Quellcode, Binärcode und Fuzzylogic”. Auf den ersten Blick mögen dies recht technische Begriffe sein, deren Bezug zum Rollenspiel sich wohl auch nicht gleich erschließt. Daher gebe ich in diesem Eröffnungsbeitrag ein paar Worte zur Erläuterung mit auf den Weg.

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