Nach den Ereignissen im Harz haben die vier Studenten keinen Schlaf gefunden, daran hat auch die luxuriöse Unterkunft in Göttingen nichts verändert. Lediglich Clara ist in einen sehr unruhigen Schlaf gefallen, aus dem sie oft panisch hochgeschreckt ist. Nach einem hastig eingenommenen Frühstück haben sich die fünf nun auf den Weg zurück ins sonnige Heidelberg begeben um Wilhems Cousine Clara Winkler zurück in die Obhut ihrer besorgten Eltern zu geben.
Die Tage vergehen, das Studium fordert nun wieder ihre ganze Aufmerksamkeit, doch die Gedanken um das, was sie an jedem Tag im fernen Harz gesehen und erlebt haben, sind noch längst nicht vergessen.
Zurück in Heidelberg stehen die Prüfungen an, das unweigerliche Ende des Studentendaseins. Während sich die einen intensiv auf die Prüfungen vorbereiten, schmökern die anderen lieber in dem seltsamen Buch, das sie aus Göttingen mitgebracht haben, einem in schwarzem, schuppigen Leder eingebundenen Werk voller okkulter Erkenntnisse, das im Julius Schreiber Convent bereits vermisst wird.
Das eigentliche Abenteuer wurde mit der letzten Spielrunde bereits beendet, doch ein paar Enden müssen noch aufgearbeitet werden und so kommt es hier zu einem kleinen Zwischenspiel. Eine Sandbox Runde mit intensivem Charakterspiel, ein paar Experimenten und dem Anlauf zum nächsten Abenteuer. Das initiale Abenteuer “Falsche Freunde” von Philip Christophiel und Ralf Sandfuchs entstammt der ersten Ausgabe des Fan Magazins Cthulhus Ruf. Das Heft selber ist leider vergriffen, steht jedoch erfreulicherweise in digitaler Version
zum kostenlosen Download bereit.
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Cast:
Michael L. Jaegers
Spielleiter
Matthias E.
Otto von Horn, Medizinstudent
Jens H.
Albert Wolf, Biologiestudent
Tomasz K.
Wilhelm Richter, Literaturstudent
Lars H.
Fritz Stöckle, Student der Ingenieurswissenschaft
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