Mehr über den Artikel erfahren Spielbericht Form 6
Bild: © Sebastian Ganso / Pixabay
Pixabay https://pixabay.com/de/photos/arizona-stra%C3%9Fe-w%C3%BCste-unfruchtbar-5641321/

Spielbericht Form 6

Auch das Cthulhu NOW Abenteuer “Form 6” habe ich natürlich nach der ersten Idee und in den Phasen der Niederschrift mehrfach in Testrunden geleitet. Am 2. April 2021 befand ich das Werk dann soweit für gut, dass ich das Abenteuer mit Kartenskizze bei Pegasus eingereicht habe. Dabei hat Form 6 einen mehrjährigen Entwicklungsweg hinter sich, was eigentlich überhaupt nicht nötig gewesen wäre, denn von der ersten Testrunde auf der FeenCon 2018 zum fertigen Manuskript, hat sich nichts Wesentliches geändert.

Dieser Beitrag richtet sich – wie auch schon mein Beitrag zu Tangaroa – somit auch primär an Spielleiter und ist nicht spoilerfrei. Wer also das Cthulhu Now Abenteuer in der Halbwüste Arizonas noch als Spieler erleben möchte, der sei nun gut beraten die Lektüre an dieser Stelle zu beenden.

(mehr …)

WeiterlesenSpielbericht Form 6

Dateien löschen mit RoboCopy

  • Beitrags-Kategorie:EDVWindowsWissen
  • Lesedauer:5 min Lesezeit

Bei digitalen Aufräumarbeiten habe ich auf meinem NAS eine Verzeichnisstruktur vorgefunden, die nicht nur ein beachtliches Volumen auf dem Speicher belegt hat, sondern sich vor allem auch durch unzählige Unterverzeichnisse und kryptischer Dateien auszeichnete. Die Dateinamen waren offensichtlich aus Hash-Codes gebildet worden und ihr Inhalt rein Binär – das Ergebnis einer früheren Datensicherungslösung.

Das Backup Verzeichnis konnte also weg. Rechte Maustaste, Löschen … dachte ich zumindest!

(mehr …)

WeiterlesenDateien löschen mit RoboCopy
Mathematik
lily / photocase.de

Billy the Kid Knobelei

Wer kennt ihn noch, Billy the Kid, bzw. wer weiß, wo er sich aufhält? Der Ganove wird steckbrieflich gesucht und ebenso seine Komplizen. Eine stattliche Belohnung wurde auf ihn ausgesetzt, doch um welchen Betrag handelt es sich genau?

Das folgende Rechenrätsel wurde mir von Elmar Herresthal übermittelt und deckt ein etwas größeres Spektrum an mathematischen Berechnungen ab, als es sonst bei dieser Art von Rätseln der Fall ist.

(mehr …)

WeiterlesenBilly the Kid Knobelei

LockRUF, oder die anRUFung 2021

  • Beitrags-Kategorie:RollenspielSpiele
  • Lesedauer:12 min Lesezeit

Endlich wieder eine cthuloide Convention, endlich wieder eine anRUFung! So habe ich der Veranstaltung entgegen gefiebert, war sie doch im vergangenen Jahr, wie nahezu alle anderen Rollenspiel Conventions auch, abgesagt worden. Dabei sollte sich doch eigentlich alles in die andere Richtung entwickeln: neue Lokation mit Platz für mehr Teilnehmer. Doch die Covid19-Pandemie macht einen Strich durch diese Planungen – zumindest teilweise.

Unter Pandemiebedingungen wurde nun also nur eine Schmalspur Convention realisiert, bei der es aber eigentlich an nichts mangelte.

(mehr …)

WeiterlesenLockRUF, oder die anRUFung 2021

JASm Coding – Beispielprogramme 2 (Logik, ggT, Division und bitweises Schieben)

Für die minimalistische Programmiersprache JASm, die mit nur zwei Befehlen auskommt, wurden schon eine Reihe an Algorithmen vorgestellt. Unter anderem auch zur Addition und Multiplikation von Zahlen.

In diesem Beitrag werden die vorgestellten Codebeispiele länger, obwohl die eigentlich damit realisierten Funktionen nach wie vor eher “einfacher” Natur sind. So gehört die Division eigentlich zum Kernelement einer Programmiersprache, bei JASm, welches nur die Subtraktion (und einen Sprung) kennt, liegt dies anders.

(mehr …)

WeiterlesenJASm Coding – Beispielprogramme 2 (Logik, ggT, Division und bitweises Schieben)

JASm Compiler und Laufzeitumgebung

Nach der Theorie zu JASm, folgt nun noch etwas mehr Praxis und zwar dergestalt, dass ich hier nun einen in JavaScript implementierten “Compiler”, bzw. Interpreter präsentiere.

Das Tool liest in JASm geschriebenen Quelltext und wandelt diesen in ein für die JASm Maschine geeignetes Speicherabbild um, bzw. führt den Code auch aus und liefert eine Reihe an zusätzlicher Informationen.

(mehr …)

WeiterlesenJASm Compiler und Laufzeitumgebung

JASm Coding – Beispielprogramme 1 (Sprung, Addition, Multiplikation , Ausgabe und Funktion)

Bislang wurden die Kernelemente von JASm Core sowie einige hilfreiche Sprachelemente vorgestellt. Dies wurde an zweckdienlichen Beispielen präsentiert, doch noch steht unter anderem auch noch der Nachweis aus, dass die zwei Befehle SUB und JA tatsächlich ausreichend sind, um komplexere Aufgaben zu bewältigen.

In diesem Beitrag sollen nun einige weitergehende Codebeispiele dargestellt werden. Die Beispiele bauen in vielen Fällen aufeinander auf und nehmen so in ihrer Komplexität jeweils zu. Es ist auch in einigen Fällen nicht immer der effizienteste Lösungsansatz gewählt worden, da es hier immer noch um die Vermittlung der Sprache geht.

(mehr …)

WeiterlesenJASm Coding – Beispielprogramme 1 (Sprung, Addition, Multiplikation , Ausgabe und Funktion)