Patzertabellen: Portale Öffnen und Durchschreiten

Es fing alles nur mit einem winzig kleinen, vor den Abenteurern in etwa anderthalb Metern Höhe schwebenden, schwarzen, funkelnden Punkt an. Kurz darauf ergoß sich ein unfassbarer Lichtschein aus diesem Punkt und blendete alle, die es gewagt hatten sich diese Erscheinung genauer anzuschauen. Mit einem elektrostatischen Knistern wuchs der Punkt nun heran zu einem perfekten Kreis mit einem Durchmesser von rund drei Metern. Im Inneren das dunkelste Schwarz, das je gesehen wurde, wurde es von einem hell strahlenden, weißen Ring umgeben. Wer sich um das Portal herum begab, musste feststellen, dass es dünner als ein Blatt war, wenn es denn überhaupt eine Dicke hatte. Von der Rückseite schaute man durch das Portal hindurch, als sei es nicht vorhanden. Das Knistern […]

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Patzertabelle: Überreden und Überzeugen

Der Karnevalsumzug der Rollenspielblogs im September liegt in den letzten Zügen. Nach wie vor lautet das Thema Epic Fails und Darwin Awards im Rollenspiel. In den letzten Tagen sind ein paar besondere Beiträge veröffentlicht worden und auch ich möchte noch einmal mit einer Patzertabelle zum Thema Überreden und Überzeugen um die Ecke kommen. Nachdem Engorausangbar einen Blick auf die Pannen bei seinem Lieblingssystem DSA geworfen hat, habe ich einmal auf die jüngere Vergangenheit bei meinem präferierten System Call of Cthulhu geworfen. Und in der Tat, auch da ist die Zahl der produktionstechnischen Mängel nicht gering. Einige davon fallen mir dabei sofort ein: In den Kampagnenbüchern zu Berge des Wahnsinns (dreibändige Ausgabe) ist eine Karte der geheimnisvollen Stadt abgedruckt. Die einzelnen […]

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Patzertabelle: Schusswaffen

Im Karneval der Rollenspielblogs geht es in diesem Monat um Epic Fails und Darwin Awards im Rollenspiel. Vier Patzertabellen (Klettern, Schleichen, Schlösserknacken und Türöffnen sowie zur Zauberei) habe ich bereits dazu produziert. Eine fünfte Zufallstabelle soll mit diesem Beitrag publiziert werden. Doch zunächst eine Anekdote von einer Spielrunde auf einer der diesjährigen Conventions. Das Spielsystem ist Paranoia und wir sind ein gemischter Trupp an Troubleshootern der Sicherheitseinstufung rot. Für den Auftrag hat man uns entsprechend ausgestattet und immerhin auch jeweils ein Lasergewehr der Klasse rot zugeteilt. Nun stehen wir also in einem Labortrakt vor einer dicken Plexiglasschiebetür hinter der sich ganz offensichtlich zwei Gestalten äußerst verdächtig verhalten. Auf unsere Klopfzeichen und Rufe hin veranstalten die Beiden keinerlei Bestrebungen um uns […]

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Patzertabelle: Zauberei

Herr und Meister! hör mich rufen! – Ach, da kommt der Meister! Herr, die Not ist groß! Die ich rief, die Geister werd ich nun nicht los. (aus: Johann Wolfgang Goethe – Der Zauberlehrling) Mir wurde ja vorgeworfen, ich hätte etwas gegen Schurken als Charakterklasse im Rollenspiel, da ich zwei Patzertabellen für Schleichen und Schlösserknacken im Rahmen des aktuellen Karnevals der Rollenspielblogs produziert und mir damit genau die Kernkompetenzen dieser Gruppierung vorgeknöpft habe.

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Patzertabelle: Schleichen

Bei einer meiner letzten Spielrunden versuchten die vier Charaktere sich an eine Halle anzuschleichen. Zwei patzten bei dem Versuch und zogen so die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich. Nur wenig später scheiterte ein weiterer Charakter bei dem Versuch unentdeckt durch eine kleine Türe unauffällig in das Innere der Halle zu schauen. Da gingen mir langsam die Ideen aus. Daher habe ich nun passend zum aktuellen Thema im Karneval der Rollenspielblogs eine weitere kleine Patzertabelle für Proben auf Schleichen erstellt.

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Patzertabelle: Schlösserknacken und Türöffnen

Keine Bange, ich habe nicht vor jeden Tag im September eine Patzertabelle zu produzieren analog zu blut_und_glas im August mit seinem AtrifactADay Beiträgen. Doch für die ein oder andere Situation im Rollenspiel sind mir dann noch einige mögliche Patzer eingefallen und da ja immer noch Karneval der Rollenspielblogs “Epic Fails und Darwin Awards” ist, gebe ich also nun eine weitere Liste mit Ereignissen bei gescheiterten Proben im Umfeld des Schlösserknackens und Türöffnens preis.

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Patzertabelle: Klettern

Im September lautet das Thema für den Karneval der Rollenspielblogs “Epic Fails und Darwin Awards” und wird von mir angeführt. Einen ersten Beitrag dazu hat blut_und_glas mit einer Regel für sein Rollenspielsystem Beutelschneider produziert. Heute möchte ich nachlegen und eine Patzertabelle präsentieren, die Pannen nach gescheiterten Kletterproben vorschlägt. Anstoß gab dabei eine regelrechte Serie an Patzern, die einer meiner Spieler im vergangenen Jahr bei Proben auf Klettern hinlegte. Dabei war es völlig unerheblich, ob die zu überwindende Mauer nur 1,5 m hoch war, oder es sich um eine Leiter hoch zu einem Heuboden handelte. Sein Charakter scheiterte ein jedes Mal kläglich. Die nachfolgenden Pannen sind unkritisch und erlauben den Fortgang des Abenteuers nach einer kurzen, dramatischen Episode. Sie können in […]

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