Es ist fast vollbracht, es handelt sich nur noch um wenige Tage, die die #RPGaDAY und Loot-a-Day Aktion läuft. Harrt also aus und bald folgen auch wieder weniger und dafür hoffentlich höherwertige Beiträge. Bis dahin ist allerdings noch die ein oder andere Aufgabe zu erfüllen und heute soll es bei #RPGaDAY um eine der besten Patzergeschichten gehen, bzw. bei Greifenklaues Loot-a-Day um Spiele, die man bei einer Plünderung finden kann.
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Running Gags und Reliquien – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 22
Bei #RPGaDAY soll es heute um lustige Ereignisse gehen, die immer wieder auftauchen, vorwiegend unfreiwillige Running Gags. Und bei Loot-a-Day werden am 22. Tag der Aktion wertvolle Reliquien geplündert.
WeiterlesenMissverständnisse und Steampunk – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 21
Eine lustige Fehlinterpretation einer Regel, wünscht man sich heute bei #RPGaDAY. Ob sie wirklich eine Fehlinterpretation war, vermag ich nicht zu sagen, die unterschiedlichen Deutungsverständnisse haben uns aber über einige Spielrunden hin beschäftigt. Und für Loot-a-Day zeige ich heute wertvolle Zahnräder, Schrauben und Nägel auf… wozu auch immer.
WeiterlesenHerausforderung und Essbares – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 20
Ein neues Spiel zu erlernen ist von unterschiedlicher Komplexität und das Resultat selten nicht weniger unterschiedlich erfüllend. Dementsprechend wird bei #RPGaDAY heute nach dem komplexesten Spiel gefragt, dessen Erlernen sich am meisten gelohnt hat. Und Greifenklaue fordert heute für den Loot des Tages den Fang des Tages: Essbare Schätze.
WeiterlesenNeues Spiel erlernen und unter Strom – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 19
Wie geht man am Besten an ein neues Spiel heran? Wie erlernt man die Spielregeln und -mechanismen am einfachsten? Eine interessante Frage, die heute im #RPGaDAY gestellt wird. Ich habe da so meine Vorstellungen und Erfahrungen, aber kein Patentrezept. Und ein wenig mehr Spannung verspricht die Challenge von Greifenklaue heute, denn er sucht heute Schätze, die unter Strom stehen.
WeiterlesenInnovationen und Außerirdisches – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 18
#RPGaDAY fragt heute nach Innovationen, die für das Rollenspiel besonders gut geeignet sind. Für ein Spiel, dass Pen&Paper basiert, ist das fast schon eine provokante Frage. Bei der zweiten Aktion des Tages, Loot-a-Day, werden heute außerirdische Schätze gesucht. Auch hierzu werde ich wieder drei Anregungen beisteuern.
WeiterlesenFiktionaler Mitspieler und Flussgold – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 17
Nachdem gestern eine reale Person der Geschichte an meinem Spieltisch Platz genommen hat, ist bei #RPGaDAY heute am 17. Tag (mindestens) eine fiktionale Person gefragt. Ich weiche hier einmal etwas von der Frage ab und suche keine fiktionale Person, die in meine Gruppe passt, sonder suche mir eine Gruppe von Personen aus der Literatur und dem Film, mit denen ich gerne einmal eine Runde spielen möchte. In der zweiten Aktion des Tages, Loot-a-Day wird nach Schätzen gesucht, die man im Gewässer finden kann. Das erscheint zunächst viel zu einfach…
WeiterlesenPerson der Geschichte und Flugobjekte – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 16
Die heutige Frage im #RPGaDAY drohte bei der ersten Sichtung zu einer langen Grübelei auszuarten. Als ich sie mir dann nun noch einmal vorgeköpft habe, war die Antwort ganz klar, wenngleich vielleicht nicht so, wie sie sich die Initiatoren der Aktion gedacht haben. Wer ist also die historische Person, die ich liebend gerne in meiner Spielrunde haben würde? In Greifenklaues Loot-a-Day werden heute fliegende Schätze geplündert. Eine ganz besondere Herausforderung…
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