Innovationen und Außerirdisches – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 18

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:4 min Lesezeit

#RPGaDAY fragt heute nach Innovationen, die für das Rollenspiel besonders gut geeignet sind. Für ein Spiel, dass Pen&Paper basiert, ist das fast schon eine provokante Frage. Bei der zweiten Aktion des Tages, Loot-a-Day, werden heute außerirdische Schätze gesucht. Auch hierzu werde ich wieder drei Anregungen beisteuern.

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Fiktionaler Mitspieler und Flussgold – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 17

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:5 min Lesezeit

Nachdem gestern eine reale Person der Geschichte an meinem Spieltisch Platz genommen hat, ist bei #RPGaDAY heute am 17. Tag (mindestens) eine fiktionale Person gefragt. Ich weiche hier einmal etwas von der Frage ab und suche keine fiktionale Person, die in meine Gruppe passt, sonder suche mir eine Gruppe von Personen aus der Literatur und dem Film, mit denen ich gerne einmal eine Runde spielen möchte.

In der zweiten Aktion des Tages, Loot-a-Day wird nach Schätzen gesucht, die man im Gewässer finden kann. Das erscheint zunächst viel zu einfach…

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Person der Geschichte und Flugobjekte – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 16

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:5 min Lesezeit

Die heutige Frage im #RPGaDAY drohte bei der ersten Sichtung zu einer langen Grübelei auszuarten. Als ich sie mir dann nun noch einmal vorgeköpft habe, war die Antwort ganz klar, wenngleich vielleicht nicht so, wie sie sich die Initiatoren der Aktion gedacht haben. Wer ist also die historische Person, die ich liebend gerne in meiner Spielrunde haben würde?

In Greifenklaues Loot-a-Day werden heute fliegende Schätze geplündert. Eine ganz besondere Herausforderung…

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Inspirationsquellen und mikroskopische Schätze – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 15

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:4 min Lesezeit

Bei der #RPGaDAY Aktion wird heute nach Insiprationsquellen gefragt. Eine vermutlich eher langweilige Frage mit allzu offensichtlichen Antworten. Vor allem dünkt mir, dass diese Frage auch 2015 bereits gestellt worden ist.

Kniffliger ist hingegen Greifenklaues Anfrage hinsichtlich Schätze, die kleiner sind als dass man sie mit bloßem Auge sehen könnte. Aber auch da fallen mir sicherlich drei Objekte ein.

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Das Dream Team und wertvolle Handelswaren – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 14

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:3 min Lesezeit

Heute soll ich für #RPGaDAY eine Spielrunde zusammenstellen mit Personen, mit denen ich bereits gespielt habe. Es soll das Dream Team für eine Spielsitzung werden. Uff…

Leichter wird es da dann wieder einmal mit Loot-a-Day, da geht es “nur” um wertvolle Handelswaren, die die Abenteurer erbeuten können.

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Erfolgreiche Kampagnen und Schmuckwaffen – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 13

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:4 min Lesezeit

Die heutige Frage im #RPGaDAY dreht um erfolgreiche Kampagnen. Hier muss ich zu meinem Leidwesen gestehen, dass es mir noch nicht gelungen ist eine Kampagne vollständig bis zum Ende durchzubringen. Dennoch denke ich gerade aus diesem Wissen heraus schon etwas dazu beitragen zu können, was meiner Meinung nach eine erfolgreiche Kampagne ausmacht?

Und die Schätze des Tages sind dieses mal martialischer Natur: Es geht um Schmuckwaffen und -rüstungen.

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Das nächste Spiel und wertvolle Kleidung – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 12

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:4 min Lesezeit

Was steht auf dem Spielplan, fragt man sich am zwölften Tag des #RPGaDAY Aktion 2016. Dies ist also eine vermutlich einfach zu beantwortende Frage. Vermutlich? Vermeintlich! Also wage ich einmal einen Blick in meinen Kalender.

Und in Greifenklaues Loot-a-Day geht es heute um Samt und Seide: Wertvolle Kleidung.

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Vorbildliche Rollenspieler und Untote – #RPGaDAY 2016 und Loot-a-Day Tag 11

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:4 min Lesezeit

Insbesondere im Rollenspiel hat man die Möglichkeit seine Fähig- und Fertigkeiten des Spiels durch Beobachten auszubauen. Die 11. Frage bei #RPGaDAY zielt genau in diese Richtung. Wer hat also meinen Spiel- oder Spielleiterstil am meisten beeinflusst. Hier gilt es also nun wieder einmal Namen zu nennen.

Außerdem ist bei Loot-a-Day ein Untoter zur Plünderung freigegeben. Worauf warten, also los…

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