RPG-Blog-O-Quest Mai 2017: RollenBrettspiele

Wann wird es endlich Frühling? Brr… zweite Erkältung in drei Wochen. Welchen Tag haben wir heute? Ach, schon den ersten Mai… Klimaerwärmung? Wohl doch nur Show? Gut, wenn sich das Wetter nicht an den Kalender hält, der 20. RPG-Blog-O-Quest tut es. Und bevor nun irgendein Meteorologe um die Ecke kommt und behauptet, das es bislang statistisch gesehen der wärmste Frühling seit Anbeginn der Wetteraufzeichnung war oder ich dankbar sein sollte, dass der Rasen noch nicht gemäht werden musste, schwenke ich lieber schnell auf den Fragenkatalog von Klaus aka Spiele-im-Kopf zu der aktuellen Quest ein.

Wie? Klaus? Ja, der RPG-Blog-O-Quest ist seit vergangenem Monat in einen Nomadenmodus übergegangen und hat nun wechselnde Gastgeber.

Das Thema lautet RollenBrettspiele, also klassische Brettspiele mit Rollenspielinhalten oder -charakter. Wie üblich sind die vorgegebenen fünf plus eins Fragen (Lückentexte gibt es diesmal nicht) fett hervorgehoben. Meine Antworten sind dann entsprechend angefügt.
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Read more about the article Call of Cthulhu Podcast 03.05 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 5
Bild: Collage aus © Shutterstock.com / CREATISTA und Alexander Lesnitsky / Pixabay(modifiziert)

Call of Cthulhu Podcast 03.05 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 5

Am Tag nach dem St. Valentines Massaker treten die vier Gangster wieder zum Dienst an. Jeder einzelne hat andere Gefühle an die Ereignisse des Vortages und versucht sich einen Reim auf das zu machen, was er gesehen hat. Nur mit Glück entkommen sie einem Bombenanschlag auf ihr Hauptquartier und müssen feststellen, dass Chicago nicht mehr die Stadt ist, die sie kannten. Die Gangs bekämpfen sich nun offen, Capone gerät zunehmend ins Fadenkreuz und so mancher Boss verliert sein Leben in den Unruhen.

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Michael L. Jaegers
Spielleiter
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Dominik
Falcone di Maria
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Lars W.
Riccardo "Ombra" Santoro
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Thomas W.
Francesco Russo
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Salek
Tommy Massino
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Call of Cthulhu Podcast 03.04 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 4

Das Team von Tylor Banks hatte sich bewährt. Die Überführung des Alkohols vom Hafen in die Basis der Porterhouse-Six Gang lief zwar nicht gänzlich reibungslos, doch dafür konnten die Gangster mit einem interessanten Fund im Handschuhfach aufwarten. Tylor Banks ist beeindruckt und fordert das Team mit Tommy-Guns ausgestattet im Februar 1929 für seinen ganz persönlichen Rachefeldzug an …

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Das Grab in der Wüste – ein systemfreies Rollenspielabenteuer

  • Beitrags-Kategorie:RollenspielSpiele
  • Lesedauer:8 min Lesezeit

Die folgende Abenteueridee hatte ich anlässlich des Winter OPC 2016 erstellt. Das Abenteuer spielt in einer neu entdeckten Grabstätte in der Wüste. Die Vorgeschichte kann mit den Zufallstabellen aus dem Beitrag „Durchkämmen Sie die Wüste“ generiert werden. Das Abenteuer ist an kein festgelegtes Regelsystem gebunden, empfiehlt sich jedoch für Cthulhu, Savage Worlds, Space 1889, etc.

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Durchkämmen Sie die Wüste – Zufallstabellen für eine Rollenspielszene

  • Beitrags-Kategorie:RollenspielSpiele
  • Lesedauer:7 min Lesezeit

Die folgenden Zufallstabellen hatte ich anlässlich des Winter OPC 2016 erstellt. Die fünf Tabellen ermöglichen die Gestaltung eines freien Abenteuers in einer Wüste, oder peppen ein bereits existentes Abenteuer in der Wüste durch Zufallsereignisse und -begegnungen auf. Die einzelnen Tabellen können (so nicht anders angegeben) mit einem zehnseitigen Würfel ausgewürfelt werden.

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RPG-Blog-O-Quest April 2017: Besondere Begegnungen

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
  • Lesedauer:5 min Lesezeit

Der RPG-Blog-O-Quest geht nun in seine 19. Runde. Mit diesem Monat wird die Runde der Fragensteller erweitert, bzw. geöffnet und erstmals wird die von Greifenklaue und Würfelheld initiiert Blogaktion nun von einem anderen Blogger, bzw. in diesem Fall einer anderen Bloggerin angestoßen. Gloria Manderfeld vom Nerd-Gedanken Blog hat sich einen kleinen Fragenkatalog für Rollenspieler ausgedacht, in denen es um besondere Begegnungen geht.

Wie üblich sind die vorgegebenen Fragen und Lückentexte fett hervorgehoben. Meine Antworten – in den meisten Fällen aus Sicht eines Spielleiters – sind dann entsprechend eingefügt.
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Cthulhu Abenteuerband: Ars Mathematica

Letzte Woche trudelte der vorbestellte Abenteuerband Ars Mathematica bei mir ein, der die drei Gewinnerabenteuer aus Pegasus Cthulhu Jubiläumsabenteuerwettbewerb beinhaltet. Was den geneigten Spielleiter (und damit möglicherweise auch seine Spieler) erwartet, möchte ich in diesem Beitrag kurz skizzieren.

In dem 80 Seiten starken Softcover mit dem dicken, rauen Papier, das Pegasus mittlerweile für Abenteuerbände verwendet und das nach wie vor nicht gänzlich meinen Gefallen findet, sind drei sehr unterschiedliche One-Shot Abenteuer enthalten, von denen zwei in den klassischen 1920er Jahren und das Dritte in der Gegenwart spielt, also für Cthulhu NOW gedacht ist. Allen gemein ist, dass sie den Handlungstrang skizzieren und eine Vielzahl an Anregungen liefern, die der Spielleiter nach eigenem Ermessen in das Spiel integrieren kann. Auf diese Weise wird das starre Railroading, das von früheren Cthulhu Abenteuern her bekannt ist, etwas aufgeweicht und den Spielern wird möglicherweise ein sehr individuelles Abenteuer präsentiert.

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