#RPGaDAY2015 – Frage und Antwort 1

Heute ist der 1. August des Jahre 2015 und die RGPaDAY Aktion dieses Jahres (#RPGaDAY2015) beginnt damit wie bereits angekündigt. Einem Adventskalender gleich wird heute das erste Türchen geöffnet und die erste Antwort zum Fragenkatalog geliefert. In den kommenden 30 Tagen wird jeden Tag eine andere Frage rund um das Thema Rollenspiel gestellt und beantwortet werden. Alle Beiträge, die Rollenspieler rund um den Globus produzieren und auf den sozialen Medien verbreiten tragen den Tag #RPGaDAY2015, so dass sie leicht ausfindig gemacht werden können. Hintergrund der Aktion ist lediglich eine Diskussion zum Thema Rollenspiel anzuregen und so vielleicht neue Aspekte zu entdecken oder auf andere Gleichgesinnte zu stoßen.

Ich beteilige mich auch an dieser Aktion, so dass von heute an bis zum 31. August alle ca. 24,017 Stunden meine Antwort zur Frage des Tages erscheinen wird. Eine Kommentierung oder Diskussion ist dabei in jedem Fall erwünscht. (mehr …)

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Du bist tot – Engel und Dämonen im Rollenspiel

Die Kugeln haben offensichtlich keinen Schaden angerichtet. Mit peitschenartiger Geschwindigkeit schnellt einer der schleimigen Tentakel vor, umschlingt ihren Körper und hebt ihn scheinbar mühelos empor. Voller Panik lässt sie ihre Laterne und den kleinen Revolver in die Tiefe fallen um sich mit ihren bloßen Händen gegen das Wesen zu wehren. Tief krallt sie sich in das schleimige Fleisch der Fangarme, zerrt und zieht. Doch ihre Bemühungen führen nur dazu, dass sich die Umklammerung immer fester um ihren Brustkorb zieht und ihr jeglichen Atem nimmt. Von ihrer Umgebung nimmt sie kaum noch etwas wahr. Das gewaltige Wesen mit den unzähligen grünen Tentakeln, das so unvermittelt vor den Investigatoren aus dem Nebel aufgetaucht war, hat sie nun ganz dicht an sich herangezogen. Nun erst sieht sie sich einem der vielen großen Augen gegenüber, das sie drehend und wendend inspiziert. Der Schrecken und die fehlende Luft lassen sie erstarren immer schwächer werden. Ihr wird nun klar, dass es ein Fehler war, sich auf diese wahnwitzige Idee einzulassen.

Das Wesen hat sie nun scheinbar von allen Seiten ausreichend betrachtet und für nutzlos betrachtet. Mit unglaublicher Geschwindigkeit schwingt das Monster sinen Tentakel mit ihr von sich weg ohne sie loszulassen. Es zerreißt sie förmlich in zwei Hälften und sie sieht sich durch die Nacht fliegen, bis sie mit einem dumpfen Schlag an einer Hauswand am nahen Ufer kracht. Den Aufprall auf die Erde nimmt sie bereits nicht mehr wahr, wohl aber die friedliche Ruhe und eine alles umgebende Wärme, ein helles Licht in der Ferne, das langsam auf sie zukommt und vertraute, beruhigende Stimmen, die nach ihr Rufen und sie Wilkommen heißen…

So oder ähnlich könnte das Ende eines Investigators im Call of Cthulhu Rollenspiel aussehen. Doch nicht selten ist es weniger spektakulär, aber in jedem Fall für den Spieler dramatisch wenn sein geliebter Charakter das zeitliche segnet und er damit aus dem Spiel ausscheidet. (mehr …)

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FeenCon 2015

Hach, da ist sie schon wieder vorbei, die FeenCon und ja, ich bin etwas spät dran mit meinem Bericht dazu.

Das erste, was mir unmittelbar nach tollen Spielrunden und netten Menschen zur FeenCon in Bad Godesberg bei Bonn einfällt ist immer wieder das unglaublich heiße Wetter. So war es auch in diesem Jahr wieder. Bei Temperaturen, die deutlich über der Körpertemperatur und damit erheblich jenseits meines persönlichen Wohlfühlbereichs lagen, hatten sich wieder hunderte Rollenspielbegeisterte in der Stadthalle eingefunden um an der ein oder anderen der über 200 vorangemeldeten Runden teilzunehmen. Veranstaltet wurde die FeenCon wieder einmal höchst professionell von der Gilde der Fantasy-Rollenspieler aus Bonn. (mehr …)

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Roleplay Convention 2015

In Köln wurden an diesem Wochenende wieder die Rollenspieler der Nation zur Roleplay Convention (RPC) gerufen. Die Messehallen 10 und der umgebende Außenbereich war auch in diesem Jahr wieder sehr gut bestückt mit Spiele- und Buchverlagen sowie diversen Marketendern und Schaustellern aus der LARP Szene. Auch mich hat es in die Nachbarstadt verschlagen um mich über neue Spiele am Markt zu informieren, aber auch um den ein oder anderen Euro gegen einen Stapel Papier zu tauschen. Eine eigene Spielrunde habe ich nach meinen Erfahrungen aus dem Vorjahr nicht im Gepäck, wohl aber das Interesse selber in das ein oder andere Spiel hineinzuschnuppern. (mehr …)

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Ferdinand “Fred” Schreier – ein Nichtspielercharakter für Cthulhu

Mein dritter und letzter Wettbewerbsbeitrag für Nichtspielercharaktere für das Call of Cthulhu Rollenspiel im Jahre 2014 war Fred Schreyer. Dies war von meinen Beiträgen der schlechtplatzierteste, was ich aber auch schon so erwartet hatte. Mir fehlte eine bessere Idee, bzw. die Inspiration ließ mich dann kurz vor Abgabetermin ein wenig in Stich und so griff ich dann af Ferdinand, den Holzfäller zurück.

Wahrscheinlich ist er allerdings der “gewöhnlichste” Charakter von allen, die ich ins Rennen geschickt habe. Wenn sich die Spieler einmal im Wald verlaufen haben sollten, könnte ihnen Fred über den Weg laufen und ihnen den Weg weisen. Vielleicht ist er aber auch derjenige, der mit seiner Holzfälleraxt in einer bedrohlichen Situation das Leben des einen oder anderen Spielercharakters in letzter Sekunde rettet. (mehr …)

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Leonard Getz – ein Nichtspielercharakter für Cthulhu

Der zweite Nichtspielercharakter (NSC) aus dem Wettbewerb des vergangenen Jahres wurde in Anlehnung an eine Filmfigur geschaffen. Ihn zu spielen erfordert vom Spielleiter einiges an Können, denn er ist wie seine Vorbildfigur aus dem Film Lethal Weapon 2 (und 3) eine Nervensäge, die ununterbrochen reden kann. Es lohnt sich also auf jeden Fall vorher noch einmal Joe Pesci in dieser Rolle zu bewundern, wenngleich der hier beschriebene Charakter durchaus einige Unterschiede aufweist.

Im Rahmen des Wettbewerbs wurde er in das Noir Setting verlagert, konzipiert hatte ich Leonard Getz allerdings für die 1920er. Doch wahrscheinlich kann er in jedes Zeitalter ab den 1920ern eingesetzt werden und den Charakteren der Spieler auflauern um ihnen das Leben zur Hölle zu machen – oder vielleicht doch den ein oder anderen wertvollen Hinweis ausplappern. (mehr …)

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Die Berge des Wahnsinns sind da

Wer gestern Glück hatte und von seinem UPS Boten angetroffen wurde, kann sich – so er denn bei der Crowdfunding Kampagne eine entsprechende Unterstützung geleistet hat – nun über seine Neuauflage der Berge des Wahnsinns Kampagne des Call of Cthulhu Rollenspiels mit viel Zubehör erfreuen. Ich hatte auf dieser Seite bereits mehrfach auf das Projekt hingewiesen und die Fortschritte beobachtet und freue mich nun mit gefühlt sechsmonatiger Verspätung meine Ausgaben in den Händen zu halten. Wer das Crowdfunding Projekt verpasst hat, kann dennoch bald in den Besitz des Kampagnenbandes und des Expeditionspacks gelangen. (mehr …)

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Arthur McDowells – ein Nichtspielercharakter für Cthulhu

Bei dem Wettbewerb für cthuloide Nichtspielercharaktere (NPC) im vergangenen Jahr hatte ich auch drei Beiträge eingereicht, die dann auch in den aus dem Wettbewerb resultierenden Sammelband “Statisten im Angesicht eines grausamen Kosmos” gewandert sind. Das Werk ist in Printform zwischenzeitlich vergriffen und der Initiator des Wettbewerbs, André Frenzer, hat dieses zwischenzeitlich als PDF zum kostenfreien Download bereitgestellt. Meine drei Beiträge werde ich somit nun auch hier noch einmal veröffentlichen.

Den Anfang macht dabei Arthur McDowells, einem Zeitgenossen der 1920er, dem das Leben doch arg übel mitgespielt hat. Arthur bietet sich im Spiel als schrägen und verwirrten Hinweisgeber für die Spieler an, der allerdings ob seiner Eigenheiten nicht so einfach zu fassen sein dürfte. Mit etwas mehr Phantasie ließe sich allerdings auch ein ganzes Abenteuer rund um Arthur McDowells stricken bei dem es um die Aufklärung seiner Vergangenheit geht. (mehr …)

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