Jaegers.NetCast https://jaegers.net Pen&Paper Rollenspiel Sat, 21 Jul 2018 06:20:00 +0000 https://jaegers.net/wp-content/uploads/2018/05/Jaegers.NetCast-Logo.pngJaegers.NetCasthttps://jaegers.net de-DE a1apnlf6yMcvUixigrl6Sjph2m5jm1u8jvb7nV6f Podlove Podcast Publisher v2.7.9 Michael L. Jaegers serial Aufzeichnung von Pen&Paper Rollenspielen im Sinne eines Actual Plays. Bisher waren dies Runden zu Call of Cthulhu und Infected! Michael L. Jaegers michael@jaegers.net Pen&Paper Rollenspiel no yes Call of Cthulhu Podcast 07.06 – Blutwalzer – Teil 6 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-07-06-blutwalzer-teil-6/ Sun, 15 Jul 2018 06:20:00 +0000 podlove-2018-04-21t15:12:16+00:00-e1bc80b97175bb8 01:03:05 Michael L. Jaegers In der das Verhör stattfindet. 42 full Der heißen Spur folgend, konnten die vier Investigatoren in den Gassen von Wien Heinz Kochanek, einen Freund des Ermordeten aufbringen und zur Rede stellen. Doch so verstörend Kochaneks Informationen über die Mörder von Josef Lubich waren – zumindest sollten Schlangenarme als verstörend oder fragwürdig gelten – so nachhaltig war auch dessen Abgang, als dieser nach dem konspirativen Treffen mit den Investigatoren nnur noch tot vor dem Haus angetroffen werden konnte. Inspektor Prebichl zu so später Stunde noch auf der Wache anzutreffen, war ebenso hoffnungslos, wie mit der Leiche von Kochanek unter dem Arm unauffällig durch die Straßen Wiens zu gelangen. Nun sind die vier Neu-Akademiker zurück in ihrem Hotel und berichten der Reporterin Miriam Metke von ihrem Besuch bei dem Einbrecher. yes Der heißen Spur folgend, konnten die vier Investigatoren in den Gassen von Wien Heinz Kochanek, einen Freund des Ermordeten aufbringen und zur Rede stellen. Doch so verstörend Kochaneks Informationen über die Mörder von Josef Lubich waren – zumindest sollten Schlangenarme als verstörend oder fragwürdig gelten – so nachhaltig war auch dessen Abgang, als dieser nach dem konspirativen Treffen mit den Investigatoren nnur noch tot vor dem Haus angetroffen werden konnte.

Inspektor Prebichl zu so später Stunde noch auf der Wache anzutreffen, war ebenso hoffnungslos, wie mit der Leiche von Kochanek unter dem Arm unauffällig durch die Straßen Wiens zu gelangen.

Nun sind die vier Neu-Akademiker zurück in ihrem Hotel und berichten der Reporterin Miriam Metke von ihrem Besuch bei dem Einbrecher.


Preis: Derzeit nicht verfügbar
Da ich mich einem medizinischen Eingriff unterziehen lassen musste, ist unsere Spielrunde rund zwei Monate ausgesetzt gewesen. Dennoch ist den Spielern das nahtlose Anknüpfen an die Handlung der letzten Episode hervorragend gelungen.

In dieser nun bereits sechsten Episode des Abenteuers können die vier Abenteurer wirkliche Fortschritte erzielen. Zwar müssen sie einem kleinen Verhör durch Inspektor Prebichl der Wiener Mordkommission rede und Antwort stehen, doch letztlich kommen sie auch dem ominösen Anwalt aus Spanien auf die Spur, der tief in der ganzen Angelegenheit verstrickt zu sein scheint.

Das Abenteuer selber stammt aus der Feder von Ralf Sandfuchs und findet sich im Cthulhu Städteband Wien - Dekadenz und Verfallkommerzieller Link. Das Print-Exemplar ist längst vergriffen, jedoch in digitaler Form weiterhin erhältlichkommerzieller Link.

Diesen Podcast kann man nun über Patreon unterstützen. Bereits ab ca. 1 € je Monat kann man die neuen Episoden des Podcasts bereits deutlich vor der offiziellen Veröffentlichung zu hören und andere Boni freischalten!

Mehr dazu findet man auf der Kampagnenseite bei Patreon oder im zugehörigen Blogbeitrag.

Die NSC

Da die Zahl der NSC und Erwähnungen mittlerweile recht hoch ist, habe ich hier eine Übersicht erstellt:

  • Wolfgang Peitner, ehemaliger Starviolinist und Professor an der Musikakademie
  • Lydia Peitner, Ehefrau von Wolfgang Peitner
  • Bernhard Herzmansky, Inhaber der Musikalienhandlung Doblinger, Geigenbauer
  • Fernan Pajano, Jurist aus Barcelona, der Wolfgang Peitner hat sitzen lassen
  • Jakob Stainer, Geigenbauer
  • Else Klinger (eigentlich Oma Seitler), eine gut informierte Nachbarin
  • Inspektor Prebichl, Ermittler der Mordkommission
  • Johann Demmel, Bauunternehmer und Förderer von Wolfgang Peitner
  • Miriam Metke, freie Journalistin, die den Studenten auflauert
  • Frau Holubek, Sekretärin von Herrn Demmel
  • Daniele Salvarezzi, ein Abgesandter des Vatikans
  • Josef Lubich, ein gescheiterter Einbrecher
  • Heinz Kochanek, der geheimnisvolle Partner von Lubich

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:0:23 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:10:28 Absacker
  • 0:14:09 Inspektor Prebichl
  • 0:31:26 Heilende Wunden
  • 0:36:54 Es ist ihre Story
  • 0:51:14 Immer einen Schritt zu spä¤t
  • 1:00:41 Verabschiedung und Credits
  • 1:01:51 Wer war Pajano
  • 1:02:05 Der Tatort ist weg
  • 1:02:15 Der falsche Spanier
  • 1:02:46 Frau Pajano

Danksagungen

Unser besonderer Dank geht an unsere Sponsoren auf Patreon. Besonders erwähnen möchte ich hier

  • Jens Heller,
  • Michael Friese und
  • Simon A. Löfflad

Die Journalistin Miriam Metke erhielt ihren Namen übrigens von unserem Patron Sal, der als erster das Pledge Level Nicht-Spieler-Hörer bei Patreon gewählt hatte.

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 07.05 – Blutwalzer – Teil 5 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-07-05-blutwalzer-teil-5/ Sun, 17 Jun 2018 06:20:00 +0000 podlove-2018-04-21t15:11:56+00:00-ea28977de6ad49a 01:09:35 Michael L. Jaegers In der sie sich um Kopf und Kragen reden 41 full yes Endlich haben die Hobby-Detektive eine heiße Spur in Wien. Miriam Metke hatte ihnen im Austausch für ein paar Namen rund um die Ereignisse in der Nachbarschaft von Wolfgang Peitner ebenfalls einen Namen geliefert: Heinz Kochanek.

Nach den Recherchen in der Universitätsbibliothek, die ein zerschundenes Buch mit okkulten Praktiken und seltsamen Gottheiten zutage gebracht haben, haben sich die vier auf den Weg gemacht um den Partner des ermordeten Einbrechers Josef Lubich, nämlich Heinz Kochanek,
aufzusuchen.

Kochaneks Wohnung ist allerdings leer, als die vier Touristen dort eintreffen. Und zu spät registrieren sie,  dass es sich bei dem neugierigen Nachbarn um niemand anderes, als Heinz Kochanek höchstpersönlich handelt.


Preis: Derzeit nicht verfügbar
In dieser fünften Episode des Abenteuers gelingt es den vier Abenteurern Kontakt mit einem Augenzeugen aufzunehmen, der Ereignisse schildert, die sich sehr ungewöhnlich anhören. Es handelt sich weiterhin um das Abenteuer Blutwalzer, das im Wien der 1925er Jahre spielt. Die Protagonisten sind die vier Freunden Fritz, Albert, Otto und Wilhelm.

Das Abenteuer selber stammt aus der Feder von Ralf Sandfuchs und findet sich im Städteband Wien - Dekadenz und Verfallkommerzieller Link. Das Print-Exemplar ist zwar vergriffen, jedoch in digitaler Form weiterhin erhältlichkommerzieller Link.

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Die NSC

Da die Zahl der NSC und Erwähnungen mittlerweile recht hoch ist, habe ich hier eine Übersicht erstellt:

  • Wolfgang Peitner, ehemaliger Starviolinist und Professor an der Musikakademie
  • Lydia Peitner, Ehefrau von Wolfgang Peitner
  • Bernhard Herzmansky, Inhaber der Musikalienhandlung Doblinger, Geigenbauer
  • Fernan Pajano, Jurist aus Barcelona, der Wolfgang Peitner hat sitzen lassen
  • Jakob Stainer, Geigenbauer
  • Else Klinger (eigentlich Oma Seitler), informierte Nachbarin
  • Inspektor Prebichl, Ermittler der Mordkommission
  • Johann Demmel, Bauunternehmer und Förderer von Wolfgang Peitner
  • Miriam Metke, freie Journalistin, die den Studenten auflauert
  • Frau Holubek, Sekretärin von Herrn Demmel
  • Daniele Salvarezzi, ein Abgesandter des Vatikans
  • Josef Lubich, ein gescheiterter Einbrecher
  • Heinz Kochanek, der geheimnisvolle Partner von Lubich

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:0:25 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:10:10 Wundbrand
  • 0:12:44 2 Stunden
  • 0:20:55 Kühe füttern
  • 0:21:42 Die konspirative Wohnung
  • 0:35:09 Zufälle?
  • 0:43:03 Immer Ärger mit Bernie
  • 0:51:46 Schnell weg
  • 0:54:48 Wo ist die Polizei
  • 0:56:06 Bewusstlose Tote
  • 1:01:21 Zurück im Hotel
  • 1:07:46 Verabschiedung und Credits
  • 1:08:57 Schweres Wort
  • 1:09:11 Welches Hotel?

Danksagungen

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  • Michael Friese und
  • Simon A. Löfflad

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Call of Cthulhu Podcast 07.04 – Blutwalzer – Teil 4 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-07-04-blutwalzer-teil-4/ Sun, 03 Jun 2018 06:20:00 +0000 podlove-2018-04-21t15:11:39+00:00-c920851b2d7a8af 00:58:46 Michael L. Jaegers In der sie alles zusammentragen und er ihnen entkommt 40 full In Wien stecken nun die vier Touristen an unterschiedlichen Orten fest. Während Wilhelm und Albert sich in das Hotel begeben haben, in dem sich der Priester Daniele Salvarezzi aufhalten soll, und dort auf bewaffnete Personen und überraschend auf Miriam Metke gestoßen sind, haben sich Fritz und Otto in die Universitätsbibliothek zurückgezogen, um dort in den Büchern nach einem einem Künstler namens Trunembra zu suchen. Um einen Musiker scheint es sich dabei nicht zu handeln, vielmehr stand dieser Name im Zusammenhang mit okkulten Götterbeschreibungen. Das schwer beschädigte Buch über die Gottheiten war zudem zuletzt durch einen Fernan Pajano ausgeliehen worden. yes In Wien stecken nun die vier Touristen an unterschiedlichen Orten fest. Während Wilhelm und Albert sich in das Hotel begeben haben, in dem sich der Priester Daniele Salvarezzi aufhalten soll, und dort auf bewaffnete Personen und überraschend auf Miriam Metke gestoßen sind, haben sich Fritz und Otto in die Universitätsbibliothek zurückgezogen, um dort in den Büchern nach einem einem Künstler namens Trunembra zu suchen.

Um einen Musiker scheint es sich dabei nicht zu handeln, vielmehr stand dieser Name im Zusammenhang mit okkulten Götterbeschreibungen. Das schwer beschädigte Buch über die Gottheiten war zudem zuletzt durch einen Fernan Pajano ausgeliehen worden.


Preis: Derzeit nicht verfügbar
In dieser vierten Episode des Abenteuers erhalten die die vier Abenteuerer einen ersten Einblick in Ereignisse, die sich dort in Wien zutragen. Doch noch immer entgleiten ihnen die Indizien. Es handelt sich um das Abenteuer Blutwalzer im Wien der 1925er Jahre. Die Protagonisten sind nach wie vor die vier Freunden Fritz, Albert, Otto und Wilhelm.

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Die NSC

Da die Zahl der NSC und Erwähnungen mittlerweile recht hoch ist, habe ich hier eine Übersicht erstellt:

  • Wolfgang Peitner, ehemaliger Starviolinist und Professor an der Musikakademie
  • Lydia Peitner, Ehefrau von Wolfgang Peitner
  • Bernhard Herzmansky, Inhaber der Musikalienhandlung Doblinger, Geigenbauer
  • Fernan Pajano, Jurist aus Barcelona, der Wolfgang Peitner hat sitzen lassen
  • Jakob Stainer, Geigenbauer
  • Else Klinger (eigentlich Oma Seitler), informierte Nachbarin
  • Inspektor Prebichl, Ermittler der Mordkommission
  • Johann Demmel, Bauunternehmer und Förderer von Wolfgang Peitner
  • Miriam Metke, freie Journalistin, die den Studenten auflauert
  • Frau Holubek, Sekretärin von Herrn Demmel
  • Daniele Salvarezzi, ein Abgesandter des Vatikans
  • Josef Lubich, ein gescheiterter Einbrecher
  • Heinz Kochanek, der geheimnisvolle Partner von Lubich

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:00:23 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:01:55 Fräulein Metke
  • 0:05:17 Die Definition von knapp
  • 0:11:13 Gott des Wahnsinns
  • 0:16:39 Handelsvertreter
  • 0:18:32 Einfach nur die Klappe halten
  • 0:19:40 Mehr Zeit im Badezimmer
  • 0:23:32 Zu Gast bei Herrn Demmel
  • 0:29:38 Leider erfolgreich
  • 0:41:24 Reisegerichte
  • 0:44:29 Heinz Kochanek aufsuchen
  • 0:46:52 #DasIstGelogen
  • 0:56:48 Ich fühl mich schmutzig
  • 0:57:40 Hab ich genau dasselbe gesagt?
  • 0:58:27 Ich rieche einen Cliffhanger

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Call of Cthulhu Podcast 07.03 – Blutwalzer – Teil 3 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-07-03-blutwalzer-teil-3/ Sun, 20 May 2018 06:20:45 +0000 podlove-2018-04-20t17:34:45+00:00-927b39a0b8e8d30 00:46:17 Michael L. Jaegers In der Lydia Peitner wertvolle Informationen hat und sie sich erstmals aufteilen 39 full Die Lage wird stetig verworrener. Hat die schwarze Stainer den Star-Geiger Wolfgang Peitner wirklich ins Unglück gestürzt? Warum ist kaum jemand auf ihn gut zu sprechen und warum hat man ihn fallen lassen, wie eine heiße Kartoffel? Wer ist diese seltsame Journalistin, Miriam Metke, die den vier Akademikern in Wien nachgestellt hat? Und was hat das Ganze mit dem Mord in der Gasse hinter Peitners Haus zu tun? Der gestohlenen Geige sind die vier Touristen am ersten Tag ihres Aufenthalts in Wien noch nicht wirklich näher gekommen. Allerdings wurde ja auch noch nicht allen Hinweisen nachgegangen ... yes Die Lage wird stetig verworrener. Hat die schwarze Stainer den Star-Geiger Wolfgang Peitner wirklich ins Unglück gestürzt? Warum ist kaum jemand auf ihn gut zu sprechen und warum hat man ihn fallen lassen, wie eine heiße Kartoffel? Wer ist diese seltsame Journalistin, Miriam Metke, die den vier Akademikern in Wien nachgestellt hat? Und was hat das Ganze mit dem Mord in der Gasse hinter Peitners Haus zu tun?

Der gestohlenen Geige sind die vier Touristen am ersten Tag ihres Aufenthalts in Wien noch nicht wirklich näher gekommen. Allerdings wurde ja auch noch nicht allen Hinweisen nachgegangen …

Preis: Derzeit nicht verfügbar
Bei dieser Episode handelt es sich mittlerweile um die dritte Episode des Abenteuers im Blutwalzer im Wien der 1925er Jahre. Die Protagonisten sind die vier Freunden Fritz, Albert, Otto und Wilhelm, die nach dem Abschluss ihres Studiums die von Wilhelms Onkel Gustav Winkler gesponserte Reise in die Donaumetropole angetreten sind. Doch schon am ersten Tag nach ihrer Ankunft entwickelt sich der Aufenthalt weniger touristisch, als sie dies vielleicht gedacht hatten, denn sie stecken mitten in Mord- und Raubermittlungen.

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  • Wolfgang Peitner, ehemaliger Starviolinist und Professor an der Musikakademie
  • Lydia Peitner, Ehefrau von Wolfgang Peitner
  • Bernhard Herzmansky, Inhaber der Musikalienhandlung Doblinger, Geigenbauer
  • Fernan Pajano, Jurist aus Barcelona, der Wolfgang Peitner hat sitzen lassen
  • Jakob Stainer, Geigenbauer
  • Else Klinger (eigentlich Oma Seitler), informierte Nachbarin
  • Inspektor Prebichl, Ermittler der Mordkommission
  • Johann Demmel, Bauunternehmer und Förderer von Wolfgang Peitner
  • Miriam Metke, freie Journalistin, die den Studenten auflauert
  • Frau Holubek, Sekretärin von Herrn Demmel
  • Daniele Salvarezzi, ein Abgesandter des Vatikans

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:0:23 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:3:29 Zurück bei den Peitners
  • 20:12 Überlegungen
  • 24:00 Donnerstag
  • 27:45 Zum Kärntnerhof
  • 33:08 Bibliothek
  • 37:50 Ich sollte garnicht hier sein
  • 42:05 Ein seltsames Werk
  • 43:44 Verabschiedung und Credits
  • 44:49 Dämel
  • 45:03 Noch mal aufs Riesenrad?
  • 45:20 Wein, Weib und Gesang

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Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 07.03 – Blutwalzer – Teil 3 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 07.02 – Blutwalzer – Teil 2 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-07-02-blutwalzer-teil-2/ Sun, 06 May 2018 06:20:49 +0000 podlove-2018-04-11t11:49:49+00:00-cba4bbe658a7d77 01:21:40 Michael L. Jaegers In der die Fragen nicht weniger werden 38 full Das Wetter in Wien ist aufgeklart und die Sonne prangt am Wiener Stadthimmel, als sich die vier Neu-Akademiker für einen freundschaftlichen Besuch zu dem Violinisten Wolfgang Peitner aufmachten. Doch die freudige Stimmung wurde alsbald von einer unangenehmen Nachricht überschattet, als Herr Peitner mit einem traurigem Gesichtsausdruck von dem gestrigen Einbruch in seinem Hause und dem Diebstahl seiner exklusiven Konzertgeige, einer "Schwarzen Steiner" erzählte – vom Verlust seines Platzes bei den Wiener Philharmonikern ganz zu schweigen. Auch die undurchsichtigen Personen, welche in der letzten Zeit Kontakt zu Herrn Peitner aufnahmen, scheinen von Haus aus verdächtig zu sein. Bleibt doch die Frage, was der Vatikan mit einer Geige möchte und warum ein spanischer Geschäftsmann nicht zum geplanten Termin erschien. Während des Suchens nach Spuren und dem Befragen der auskunftfreudigen Nachbarin Else Klinger, wirft die Letzte Nacht rund um das Peitnersche Haus mehr Fragen als Antworten auf. Nur eines scheint sicher: die Anzahl der vermeintlichen Zufälle verdichten sich zu einer makaberen Geschichte, welche selbst vor dem Tod nicht halt macht. yes Das Wetter in Wien ist aufgeklart und die Sonne prangt am Wiener Stadthimmel, als sich die vier Neu-Akademiker für einen freundschaftlichen Besuch zu dem Violinisten Wolfgang Peitner aufmachten. Doch die freudige Stimmung wurde alsbald von einer unangenehmen Nachricht überschattet, als Herr Peitner mit einem traurigem Gesichtsausdruck von dem gestrigen Einbruch in seinem Hause und dem Diebstahl seiner exklusiven Konzertgeige, einer “Schwarzen Steiner” erzählte – vom Verlust seines Platzes bei den Wiener Philharmonikern ganz zu schweigen.

Auch die undurchsichtigen Personen, welche in der letzten Zeit Kontakt zu Herrn Peitner aufnahmen, scheinen von Haus aus verdächtig zu sein. Bleibt doch die Frage, was der Vatikan mit einer Geige möchte und warum ein spanischer Geschäftsmann nicht zum geplanten Termin erschien. Während des Suchens nach Spuren und dem Befragen der auskunftfreudigen Nachbarin Else Klinger, wirft die Letzte Nacht rund um das Peitnersche Haus mehr Fragen als Antworten auf.

Nur eines scheint sicher: die Anzahl der vermeintlichen Zufälle verdichten sich zu einer makaberen Geschichte, welche selbst vor dem Tod nicht halt macht.

Preis: Derzeit nicht verfügbar
Dies ist die zweite Episode des Abenteuers im Wien der 1925er Jahre. Die Protagonisten sind die bereits aus cthuloiden Staffel 6 bekannten vier Freunden Fritz, Albert, Otto und Wilhelm, die nach dem Abschluss ihres Studiums nun die von Wilhelms Onkel Gustav Winkler gesponserte Reise an die Donau machen. Es wäre allerdings kein Cthulhu Abenteuer, wenn bei dieser Reise alles touristisch nach Plan verlaufen würde.

Das Abenteuer stammt aus der Feder von Ralf Sandfuchs und findet sich im Städteband Wien - Dekadenz und Verfallkommerzieller Link. Das Print-Exemplar ist zwar vergriffen, jedoch in digitaler Form weiterhin erhältlichkommerzieller Link.

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Im Rahmen dieser Spielrunde motiviert Wilhelm einen Pförtner in der Wiener Staatsoper mit 100 Schilling. 1925 (bzw. 1930) konnte man sich für diesen Betrag etwa drei Paar Schuhe leisten, 200 kg Rindfleisch kaufen … Als ich diese Info den Spielern im Chat zugeleitet hatte, entstand der Outtake “Die Erkenntnis …”

Die NSC

Da die Zahl der NSC's und Erwähnungen spätestens mit dieser Folge recht hoch ist, habe ich hier eine Übersicht erstellt:

  • Wolfgang Peitner, ehemaliger Starviolinist und Professor an der Musikakademie
  • Lydia Peitner, Ehefrau von Wolfgang Peitner
  • Bernhard Herzmansky, Inhaber der Musikalienhandlung Doblinger, Geigenbauer
  • Herr Pajano, Jurist aus Barcelona, der Wolfgang Peitner hat sitzen lassen
  • Jakob Stainer, Geigenbauer
  • Else Klinger (eigentlich Oma Seitler), informierte Nachbarin
  • Inspektor Prebichl, Ermittler der Mordkommission
  • Johann Demmel, Bauunternehmer und Förderer von Wolfgang Peitner
  • Miriam Metke, freie Journalistin, die den Studenten auflauert
  • Frau Holubek, Sekretärin von Herrn Demmel

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:00:24 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:07:11 Herr Zmansky?
  • 0:09:22 Sightseeing
  • 0:10:18 Musikalienhandlung Doblinger
  • 0:28:47 Der Schatten
  • 0:29:56 Mittag
  • 0:47:51 Staatsoper
  • 0:51:24 100 Schilling
  • 1:05:29 Vor der Oper
  • 1:09:23 Das Kaffeehaus Sacher
  • 1:13:55 Bauunternehmung Demmel
  • 1:16:51 Verabschiedung und Credits
  • 1:17:56 Ortskenntnisse
  • 1:18:32 Herr Smansky
  • 1:18:41 Touristenabgabe
  • 1:19:13 Nutzlose Paukenschläger
  • 1:19:37 Die Musikprobe
  • 1:20:07 Die Erkenntnis …
  • 1:20:31 22:15
  • 1:21:19 Holodeck?

Danksagungen

Die in dieser Episode eingeführte Miriam Metke erhielt ihren Namen von unserem Patron Sal, der als erster das Pledge Level Nicht-Spieler-Hörer bei Patreon gewählt hatte – und ich hoffe, er weiß, was ich da gemacht habe …

Das Intro stammt diesmal aus der Feder von unserem Mitspieler Jens, der zudem als den Rang eines benannten Hörers inne hat und dem ich daher zu mehrfachem Dank verpflichtet bin.

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 07.02 – Blutwalzer – Teil 2 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 07.01 – Blutwalzer – Teil 1 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-07-01-blutwalzer-teil-1/ Sun, 22 Apr 2018 06:20:27 +0000 podlove-2018-03-29t13:05:32+00:00-d75ac3e9fb6fab2 01:18:38 Michael L. Jaegers In der sie nichts besseres zu tun haben, als erst mal in den Prater zu rennen 37 full Wann immer die vier Freunde aus Heidelberg eine Reise unternehmen, scheint ihnen das Wetter nicht hold zu sein. Es ist Sommer im Jahre 1925 und als der Nachtzug in Wien einfährt, schüttet es neuerlich wie aus Kübeln. Die Reise hat ihnen Wilhelms Onkel spendiert, als Belohnung für das Auffinden seiner Tochter Clara. Clara selber verbringt derzeit einige Zeit in einem Erholungsheim in der Nähe von Wien. Zu tief waren die seelischen Wunden, die sie im Tagungshaus im Harz davongetragen hat. Besuchszeiten sind erst am Wochenende und heute ist erst Mittwoch. Es ist also genügend Zeit sich vorher noch in Wien umzusehen. yes Wann immer die vier Freunde aus Heidelberg eine Reise unternehmen, scheint ihnen das Wetter nicht hold zu sein. Es ist Sommer im Jahre 1925 und als der Nachtzug in Wien einfährt, schüttet es neuerlich wie aus Kübeln. Die Reise hat ihnen Wilhelms Onkel spendiert, als Belohnung für das Auffinden seiner Tochter Clara.

Clara selber verbringt derzeit einige Zeit in einem Erholungsheim in der Nähe von Wien. Zu tief waren die seelischen Wunden, die sie im Tagungshaus im Harz davongetragen hat. Besuchszeiten sind erst am Wochenende und heute ist erst Mittwoch. Es ist also genügend Zeit sich vorher noch in Wien umzusehen

Preis: Derzeit nicht verfügbar
Mit dieser Episode beginnen wir ein neues Abenteuer. Dabei führt uns der Weg ins Wien der 1920er Jahre. Die Protagonisten sind die bereits aus cthuloiden Staffel 6 bekannten vier Freunden Fritz, Albert, Otto und Wilhelm, die nach dem Abschluss ihres Studiums nun die gesponsorte Reise an die Donau machen. Es wäre allerdings kein Cthulhu Abenteuer, wenn bei dieser Reise alles touristisch nach Plan verlaufen würde.

Das Abenteuer stammt aus der Feder von Ralf Sandfuchs und findet sich im Städteband Wien - Dekadenz und Verfallkommerzieller Link. Das Print-Exemplar ist zwar vergriffen, jedoch in digitaler Form weiterhin erhältlichkommerzieller Link.

Diesen Podcast kann man nun über Patreon unterstützen. Bereits ab ca. 1 € je Monat kann man seine Wertschätzung ausdrücken und im Gegenzug die neuen Episoden des Podcasts bereits deutlich vor der offiziellen Veröffentlichung hören!

Mehr dazu findet man auf der Kampagnenseite bei Patreon oder im zugehörigen Blogbeitrag.

Es war mir eine besondere Freunde unseren Mitspieler aus Österreich, Tomasz, nun in seine Wahlheimat zu entführen. Man merkt es möglicherweise in der Episode, wir waren alle nach einem anstrengenden Arbeitstag nicht ganz auf der Höhe. Vor allem ich als Spielleiter hatte meine Sinne und Notizen nicht alle beisammen. Aber wir haben das Beste daraus gemacht und bei der nächsten Aufzeichnung wird wieder alles besser … versprochen!

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:0:23 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:2:12 Der Prater
  • 0:10:41 Tag 1
  • 0:17:40 Zu Besuch bei den Peitners
  • 0:24:56 Wolfgang Peitner
  • 0:38:09 Das Fenster zum Hof
  • 0:51:31 Der Hinterhof
  • 0:59:50 Else Kling
  • 1:08:34 Zurück bei den Peitners
  • 1:13:13 Verabschiedung und Credits
  • 1:14:40 Wien für Einsteiger
  • 1:15:15 Ein Foto vom Riesenrad
  • 1:15:58 Reiseempfehlungen und Stelzen
  • 1:16:29 Der Prater
  • 1:17:07 Ein weißes Quadrat
  • 1:17:21 Nicht so wichtig
  • 1:18:00 Guiseppe

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 07.01 – Blutwalzer – Teil 1 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 06.05 – Falsche Freunde – Teil 5 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-06-05-falsche-freunde-teil-5/ Sun, 08 Apr 2018 06:20:34 +0000 podlove-2018-03-16t16:28:54+00:00-4874e4d61343428 01:10:17 Michael L. Jaegers Prüfungsstress Falsche Freunde - Teil 5 36 full Nach den Ereignissen im Harz haben die vier Studenten keinen Schlaf gefunden, daran hat auch die luxuriöse Unterkunft in Göttingen nichts verändert. Lediglich Clara ist in einen sehr unruhigen Schlaf gefallen, aus dem sie oft panisch hochgeschreckt ist. Nach einem hastig eingenommenen Frühstück haben sich die fünf nun auf den Weg zurück ins sonnige Heidelberg begeben um Wilhems Cousine Clara Winkler zurück in die Obhut ihrer besorgten Eltern zu geben. Die Tage vergehen, das Studium fordert nun wieder ihre ganze Aufmerksamkeit, doch die Gedanken um das, was sie an jedem Tag im fernen Harz gesehen und erlebt haben, sind noch längst nicht vergessen. Zurück in Heidelberg stehen die Prüfungen an, das unweigerliche Ende des Studentendaseins. Während sich die einen intensiv auf die Prüfungen vorbereiten, schmökern die anderen lieber in dem seltsamen Buch, das sie aus Göttingen mitgebracht haben, einem in schwarzem, schuppigen Leder eingebundenen Werk voller okkulter Erkenntnisse, das im Julius Schreiber Convent bereits vermisst wird. yes Nach den Ereignissen im Harz haben die vier Studenten keinen Schlaf gefunden, daran hat auch die luxuriöse Unterkunft in Göttingen nichts verändert. Lediglich Clara ist in einen sehr unruhigen Schlaf gefallen, aus dem sie oft panisch hochgeschreckt ist. Nach einem hastig eingenommenen Frühstück haben sich die fünf nun auf den Weg zurück ins sonnige Heidelberg begeben um Wilhems Cousine Clara Winkler zurück in die Obhut ihrer besorgten Eltern zu geben.

Die Tage vergehen, das Studium fordert nun wieder ihre ganze Aufmerksamkeit, doch die Gedanken um das, was sie an jedem Tag im fernen Harz gesehen und erlebt haben, sind noch längst nicht vergessen.

Zurück in Heidelberg stehen die Prüfungen an, das unweigerliche Ende des Studentendaseins. Während sich die einen intensiv auf die Prüfungen vorbereiten, schmökern die anderen lieber in dem seltsamen Buch, das sie aus Göttingen mitgebracht haben, einem in schwarzem, schuppigen Leder eingebundenen Werk voller okkulter Erkenntnisse, das im Julius Schreiber Convent bereits vermisst wird.

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Das eigentliche Abenteuer wurde mit der letzten Spielrunde bereits beendet, doch ein paar Enden müssen noch aufgearbeitet werden und so kommt es hier zu einem kleinen Zwischenspiel. Eine Sandbox Runde mit intensivem Charakterspiel, ein paar Experimenten und dem Anlauf zum nächsten Abenteuer. Das initiale Abenteuer “Falsche Freunde” von Philip Christophiel und Ralf Sandfuchs entstammt der ersten Ausgabe des Fan Magazins Cthulhus Ruf. Das Heft selber ist leider vergriffen, steht jedoch erfreulicherweise in digitaler Version zum kostenlosen Download bereit.

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Mit der nächsten Episode steigen wir dann in ein neues Abenteuer mit den vier Freunden Karl, Albert, Otto und Wilhelm ein, bei dem sie ein neues Rätsel lösen müssen und vielleicht dem Geheimnis um die Ereignisse im Harz näher kommen.

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:0:24 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:7:38 Prüfung der Ingenieurswissenschaften
  • 0:11:29 Magisch
  • 0:15:29 Der Morgen danach
  • 0:16:49 Nachricht für Wilhelm
  • 0:23:40 Zu Gast bei den Winklers
  • 0:30:21 Besuch aus Göttingen
  • 0:45:20 Wie geht es Clara?
  • 0:46:34 Die Dachkammer
  • 0:57:38 Weitere Abschlussprüfungen
  • 1:01:33 Prüfung der Literaturwissenschaften
  • 1:07:53 Verabschiedung und Credits
  • 1:09:01 Dann roll ich mal
  • 1:09:37 Wenn der großte Alte in der Leitung ist

Die Lieblingsstaffel wählen

Im Zusammenhang mit einer Auswertung der bisherigen Episoden hatte ich eine kleine Umfrage erstellt um die “beste” Staffel dieses Let's Play Podcasts zu ermitteln.

Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.

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Call of Cthulhu Podcast 06.04 – Falsche Freunde – Teil 4 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-06-04-falsche-freunde-teil-4/ Sun, 25 Mar 2018 06:20:04 +0000 podlove-2018-03-04t15:57:04+00:00-a55a4936bc1b19b 00:46:55 Michael L. Jaegers In der die Investigatoren das Tagungshaus im Harz durchkämmen. Falsche Freunde - Teil 4 35 full Im Haus der Julius Schreiber Stiftung in Göttingen sind die vier Studenten auf der Suche nach Clara Winkler auf ein schwer verletztes Mitglied des Convents gestoßen. Alle Spuren deuteten auf das Tagungshaus im Harz, sodass die vier unverzüglich dorthin aufgebrochen sind. Vor Ort, am Tagungshaus der Stiftung, haben sich die Befürchtungen bestätigt und eine übel zugerichtete Leiche liegt neben dem Haus. Doch damit nicht genug, der unbekleidete Tote hat auch noch große Ähnlichkeit mit dem Gaffer aus Göttingen, den sie am Mittag noch durch die Straßen der Stadt gefolgt sind. yes Im Haus der Julius Schreiber Stiftung in Göttingen sind die vier Studenten auf der Suche nach Clara Winkler auf ein schwer verletztes Mitglied des Convents gestoßen. Alle Spuren deuteten auf das Tagungshaus im Harz, sodass die vier unverzüglich dorthin aufgebrochen sind.

Vor Ort, am Tagungshaus der Stiftung, haben sich die Befürchtungen bestätigt und eine übel zugerichtete Leiche liegt neben dem Haus. Doch damit nicht genug, der unbekleidete Tote hat auch noch große Ähnlichkeit mit dem Gaffer aus Göttingen, den sie am Mittag noch durch die Straßen der Stadt gefolgt sind.

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Die vier Studenten aus Heidelberg kommen auf ihrer Suche nach der vermissten Cousine von Wilhelm Richter, Clara Winkler, die mit eher suspekten Gestalten auf einen Wochenendausflug gefahren zu sein scheint, immer näher.

Wir beenden mit dieser Folge das Abenteuer, das einer nicht offiziellen Publikation aus dem Hause Pegasus, sondern der ersten Ausgabe des Fan Magazins Cthulhus Ruf entstammt. Das Heft ist leider vergriffen, steht jedoch erfreulicherweise in digitaler Version zum kostenlosen Download bereit. Autoren dieses Abenteuers sind Philip Christophiel und Ralf Sandfuchs.

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Der Spielabend, auf dem diese Aufzeichnung basiert, hatte Überlänge, da die Spieler sich keinem neuerlichen Cliffhanger ergeben wollten. Daher wurde die Aufzeichnung für den Podcast in zwei Teile geschnitten.

Mit dieser Episode endet zwar das Abenteuer “Falsche Freunde”, allerdings nicht die kleine Kampagne um die vier Studenten Karl, Albert, Otto und Wilhelm, die noch einige Rätsel lösen müssen, die auch im Zusammenhang mit diesem Abenteuer stehen.

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:0:25 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 16:36 Physikalische Phänomene
  • 23:08 Das Obergeschoss
  • 31:01 Flucht nach … vorn?
  • 44:30 Verabschiedung und Credits
  • 46:00 Alles, nur kein Cliffhanger!

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Call of Cthulhu Podcast 06.03 – Falsche Freunde – Teil 3 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-06-03-falsche-freunde-teil-3/ Sun, 11 Mar 2018 07:20:01 +0000 podlove-2018-03-11t09:20:35+00:00-22a39884bdd5e37 00:54:59 Michael L. Jaegers In der die vier Studenten in Herzberg eine schaurige Entdeckung machen Falsche Freunde - Teil 3 34 full Ottos Hände sind blutüberströmt. Immerhin ist es nicht sein Blut, sondern das des jungen, bleichen Mannes, der vor Dreck starrend nicht in dieses exklusive Studentenzimmer zu gehören scheint und der dazu nun bewusstlos vor ihm auf den Boden gesunken ist. Aus der klaffenden Wunde im Rücken rinnt immer noch die rote Flüssigkeit hervor, und es ist schier unvorstellbar, wie Ferdinand in diesem Zustand den weiten Weg vom Harz bis hierher nach Göttingen zu Fuß zurückgelegt haben soll. Der Weg ist nun vorgezeichnet. Die Gruppe um Arthur hat irgendetwas seltsames im Tagungshaus der Julius Schreiber Stiftung im Harz getan. Clara Winkler war wohl bei ihnen und Blut ist nachweislich auch geflossen … yes Ottos Hände sind blutüberströmt. Immerhin ist es nicht sein Blut, sondern das des jungen, bleichen Mannes, der vor Dreck starrend nicht in dieses exklusive Studentenzimmer zu gehören scheint und der dazu nun bewusstlos vor ihm auf den Boden gesunken ist.

Aus der klaffenden Wunde im Rücken rinnt immer noch die rote Flüssigkeit hervor, und es ist schier unvorstellbar, wie Ferdinand in diesem Zustand den weiten Weg vom Harz bis hierher nach Göttingen zu Fuß zurückgelegt haben soll.

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Der Weg ist nun vorgezeichnet. Die Gruppe um Arthur hat irgendetwas seltsames im Tagungshaus der Julius Schreiber Stiftung im Harz getan. Clara Winkler war wohl bei ihnen und Blut ist nachweislich auch geflossen …

Immer noch sind die vier befreundeten Studenten aus Heidelberg auf der Suche nach der vermissten Cousine von Wilhelm Richter. Die Spuren in Göttingen wiesen auf Studenten des Julius Schreiber Convents, mit denen Clara befreundet zu sein scheint und mit denen sie auf einen Ausflug in den Harz gefahren zu sein scheint.

Diesen Podcast kann man nun über Patreon unterstützen. Bereits ab ca. 1 € je Episode kann man seine Wertschätzung ausdrücken und bekommt im Gegenzug den Podcast auch noch vor der offiziellen Veröffentlichung zu hören!

Mehr dazu findet man auf der Kampagnenseite bei Patreon oder im zugehörigen Blogbeitrag.

Das hier gespielte Abenteuer in Göttingen entstammt nicht einer offiziellen Publikation aus dem Hause Pegasus, sondern findet sich in der ersten Ausgabe des Fan Magazins Cthulhus Ruf. Das Heft ist leider vergriffen, steht jedoch erfreulicherweise in digitaler Version zum kostenlosen Download bereit. Autoren dieses Abenteuers sind Philip Christophiel und Ralf Sandfuchs.

Der Spielabend, auf dem diese Aufzeichnung basiert, hatte Überlänge, da die Spieler sich keinem neuerlichen Cliffhanger ergeben wollten. Daher wurde die Aufzeichnung für den Podcast in zwei Teile geschnitten.

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:0:25 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 13:03 Der Gaffer
  • 23:19 Auf in den Harz
  • 35:20 Das Tagungshaus
  • 52:10 Verabschiedung und Credits
  • 53:23 Geographie für Österreicher

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Call of Cthulhu Podcast 06.02 – Falsche Freunde – Teil 2 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-06-02-falsche-freunde-teil-2/ Sun, 25 Feb 2018 07:20:01 +0000 podlove-2018-02-19t00:26:52+00:00-8ca219b750bafc1 01:29:22 Michael L. Jaegers Die, in der sie sich nicht nur Freunde machen Falsche Freunde - Teil 2 33 full Es ist Nacht in Göttingen. Der Regen prasselt auf das Pflaster der Göttinger Altstadt. Die Wolken hängen tief in dieser Nacht und verwehren jeglichen Blick auf den Mond. Einzig das Wetterleuchten erhellt von Zeit zu Zeit die Stadt in der die vier Studenten auf der Suche nach Clara Winkler untergekommen sind. Die ersten Schritte führten zu Klaras Pensionswirtin, Else Beihofer, doch diese konnte ebenso wenig über den Verbleib der Studentin kundtun, wie die Mutter von Claras Kommilitonin Bertha zu so später Stunde willig war, den Studenten Einlass zu gewähren. Nun liegen die vier also in ihren Betten im Hotel Ratshof und genießen den Luxus. Lediglich Wilhelm dreht und wendet sich und sitzt bei jedem Donnerschlag schweißgebadet senkrecht im Bett ... yes Es ist Nacht in Göttingen. Der Regen prasselt auf das Pflaster der Göttinger Altstadt. Die Wolken hängen tief in dieser Nacht und verwehren jeglichen Blick auf den Mond. Einzig das Wetterleuchten erhellt von Zeit zu Zeit die Stadt in der die vier Studenten auf der Suche nach Clara Winkler untergekommen sind.

Die ersten Schritte führten zu Klaras Pensionswirtin, Else Beihofer, doch diese konnte ebenso wenig über den Verbleib der Studentin kundtun, wie die Mutter von Claras Kommilitonin Bertha zu so später Stunde willig war, den Studenten Einlass zu gewähren.

Nun liegen die vier also in ihren Betten im Hotel Ratshof und genießen den Luxus. Lediglich Wilhelm dreht und wendet sich und sitzt bei jedem Donnerschlag schweißgebadet senkrecht im Bett …

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Die vier befreundeten Studenten aus Heidelberg haben sich auf den Weg nach Göttingen gemacht um dort die vermisste Cousine von Wilhelm Richter zu finden. Die junge Frau ist erst seit wenigen Tagen abgängig, doch ihre Eltern sind so besorgt, dass sie Wilhelm und seine Freunde auf die lange Reise in die Stadt schicken. So annehmlich ihre Unterkunft im Ratshof ist, so beschwerlich gestalten sich die Recherchen, bei denen sie es mit spießigen alten Frauen und kampflustigen Studenten zu tun bekommen. Dennoch, am Ende dieser Episode haben die vier eine heiße Spur – und einen Verwundeten.

Das hier gespielte Abenteuer in Göttingen entstammt nicht einer offiziellen Publikation aus dem Hause Pegasus, sondern findet sich in der ersten Ausgabe des Fan Magazins Cthulhus Ruf. Das Heft ist leider vergriffen, steht jedoch erfreulicherweise in digitaler Version zum kostenlosen Download bereit. Autoren dieses Abenteuers sind Philip Christophiel und Ralf Sandfuchs.

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Im Abenteuer versucht Otto von Horn einen Hausmeister mit 5 Reichsmark zu einigen Auskünften zu überreden. Der Grund meiner Verwunderung dabei war ein ganz einfacher: Für 5 Reichsmark konnte man sich 1925 auf dem Oktoberfest 5 Maß Bier leisten, oder 13,5 Brote kaufen. Basierend auf den Löhnen entsprechen 5 Reichsmark in etwa auch dem Tagesverdienst eines normalen Tarifangestellten. Umgerechnet entsprechen 5 Reichsmark hinsichtlich der Kaufkraft demnach heutzutage ca. 50 €, sicherlich ein Betrag, den sowohl damals wie heute ein Student nicht einfach so mal eben in der Tasche hat. (Zum Thema Renten- und Reichsmark und interessante Tabellen zur Preisentwicklung.)

Bei der guten Dame im Studentensekretariat hatte ich das Bild der Mitarbeiterinnen im Prüfungsamt aus meiner eigenen Zeit an der technischen Hochschule in Erinnerung. Gut, die waren in Wirklichkeit nicht ganz so, wie ich sie hier dargestellt habe, konnten aber auch schon sehr giftig sein.

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:01:09 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:06:58 Frau Beihofers Fund
  • 0:11:52 Auf zur Universität
  • 0:17:42 Prof. Dauenmeier
  • 0:32:12 Die Germanisten
  • 0:40:08 In der Besenkammer
  • 0:42:06 Bertha Leibert
  • 0:52:53 Stille Wasser sind …
  • 0:53:30 Im Studentensekretariat
  • 0:58:07 Chemische Fakultät
  • 1:06:53 Das Julius Schreiber Konvent
  • 1:11:49 5 Mark …
  • 1:27:14 Verabschiedung und Credits
  • 1:28:16 Maximilian aus Göttingen

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Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 06.02 – Falsche Freunde – Teil 2 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 06.01 – Falsche Freunde – Teil 1 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-06-01-falsche-freunde-teil-1/ Sun, 11 Feb 2018 07:20:52 +0000 podlove-2018-01-18t23:07:19+00:00-f344dc4eb01d020 01:10:41 Michael L. Jaegers Falsche Freunde - Teil 1 32 full Der große, entsetzliche Krieg ist vorbei, doch seine Spuren sind noch lange zu sehen und noch lange zu spüren. Der Versailler Vertrag ist eine Schmach und noch mehr eine gewaltige Bürde für das Land. Doch nachdem jüngst mit Einführung der Rentenmark der galoppierenden Inflation endlich ein Ende gesetzt wurde, wird das Leben in der Weimarer Republik erträglicher, ja, die Wirtschaft und das Leben florieren sogar. Es beginnt ein Zeitalter, dass als die goldenen 20er Jahre in die Geschichte eingehen wird, wenngleich dies nur nur ein beschönigender Schleier für eine Entwicklung und Ereignisse ist, deren Entsetzen alles bisher Dagewesene in den Schatten stellen wird. Doch zunächst befinden wir uns noch am Anfang jener Zeit, in der Fortschritt, Freiheit und Wohlstand das Bild prägen. Es ist Frühsommer im Jahre 1925 und in der deutschen Universitätsstadt Heidelberg treffen wir im “Roten Ochsen” auf vier Studenten, die ihr letztes Jahr an der Uni noch einmal richtig genießen. yes Der große, entsetzliche Krieg ist vorbei, doch seine Spuren sind noch lange zu sehen und noch lange zu spüren. Der Versailler Vertrag ist eine Schmach und noch mehr eine gewaltige Bürde für das Land. Doch nachdem jüngst mit Einführung der Rentenmark der galoppierenden Inflation endlich ein Ende gesetzt wurde, wird das Leben in der Weimarer Republik erträglicher, ja, die Wirtschaft und das Leben florieren sogar.

Es beginnt ein Zeitalter, dass als die goldenen 20er Jahre in die Geschichte eingehen wird, wenngleich dies nur nur ein beschönigender Schleier für eine Entwicklung und Ereignisse ist, deren Entsetzen alles bisher Dagewesene in den Schatten stellen wird.

Doch zunächst befinden wir uns noch am Anfang jener Zeit, in der Fortschritt, Freiheit und Wohlstand das Bild prägen. Es ist Frühsommer im Jahre 1925 und in der deutschen Universitätsstadt Heidelberg treffen wir im “Roten Ochsen” auf vier Studenten, die ihr letztes Jahr an der Uni noch einmal richtig genießen.

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Nach dem Intermezzo im mittelalterlichen Konstantinopel und winterlichen Alaska starten wir nun eine neue Staffel in den 1920er Jahren. Hierzu freue ich mich neue Mitspieler ins unbekannte Grauen zu führen. Das Abenteuer entstammt diesmal nicht einer offiziellen Publikation aus dem Pegasus Verlag, sondern findet sich in der ersten Ausgabe des Fan Magazins Cthulhus Ruf. Das Heft ist leider vergriffen, steht jedoch erfreulicherweise in digitaler Version zum kostenlosen Download zur Verfügung. Autoren dieses Abenteuers sind Philip Christophiel und Ralf Sandfuchs.

Wer nun weitere Episoden, bzw. den Fortgang der cthuloiden Gangster Reihe vermisst, den muss ich derzeit leider auf unbestimmte Zeit vertrösten. Leider hatte sich Ende 2017 die Gruppe der Mitspieler aufgelöst, nachdem das Zeit für und Interesse am Spiel bei einigen in der Runde abhanden gekommen war. Ein wenig frustriert über die Entwicklung dieser kleinen Kampagne und das Abspringen der Mitspieler, ist das Gangster Setting/Abenteuer für mich derzeit verbrannt, wenngleich die Geschichte um die Porterhouse-Six Gang nicht ansatzweise erzählt ist. Aber wer weiß, vielleicht greife ich den Faden dennoch einmal wieder auf und wir führen das Abenteuer doch noch zu einem – nicht unbedingt guten – Ende.

Zunächst jedoch habe ich eine Reihe von Abenteuern auf meiner Liste, die zuvor erzählt/gespielt werden wollen. Den Anfang macht nun das hier präsentierte Abenteuer “Falsche Freunde” und so die großen Alten wollen, müssen die richtigen Freunde danach noch ein paar Abenteuer mehr durchstehen.

Die Protagonisten

Die vier Spielercharaktere sind allesamt Studenten an der Universität Heidelberg, jedoch alle in unterschiedlichen Fachrichtungen. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass sie alle im voraussichtlich letzten Jahr ihres Studiums sind, wenngleich dies bei Wilhelm nicht ganz sicher ist.

Wilhelm Richter

Wilhelm wurde 1898 geboren und ist der älteste unter den vier Protagonisten. Mit seinen nun 27 Jahren hat er den großen Krieg hautnah miterlebt und auch seine schmerzlichen Erfahrungen an der Front gemacht.  An der Universität hat sich Wilhelm für Geschichte eingeschrieben, dann jedoch nach einiger Zeit auf Literatur umgeschwenkt.

Der Student ist erstaunlich wohlhabend und besitzt sogar schon ein eigenes Auto mit dem er gerne vor den anderen protzt und besonders bei den Frauen Eindruck schindet. Woher allerdings sein Geld stammt, versucht er tunlichst vor seinen Kommilitonen zu verbergen. Seine Vermieterin, Frau Bäcker, ist ihm gegenüber allerdings äußerst skeptisch eingestellt und nur die bislang stets pünktlich eintreffenden Mietzahlungen haben sie bislang davon zurückgehalten den Lebemann rauszuwerfen.

Otto von Horn

Otto ist Jahrgang 1901 und ein durchaus strebsamer Student der Medizin. Mit seinen nun 24 Jahren steht er kurz vor seiner Promotion um anschließend als Doktor den Krankheiten dieser Welt entgegenzutreten.

Zusammen mit seiner Schwester Ida bewohnt Otto ein kleines 1-Zimmer Appartement in einer Dachgeschosswohnung. Von seiner Familienhistorie ist lediglich der Name verblieben, der auf einen früheren Adel verweist.

Albert Wolf

Albert ist ebenfalls 1901 geboren und studiert Biologie an der Universität Heidelberg und beabsichtigt nach seinem Abschluss als Dozent in den Lehrstab zu wechseln. Sein Steckenpferd ist allerdings auch die Archäologie, das er von seinem Vater geerbt hat. Hierdurch ist Albert als einziger der Runde auch schon außerhalb von Europa gewesen, als er seinen Vater auf einer Expedition in Ägypten begleitet hat.

Alberts Steckenpferd ist das Pokerspiel, für das er ein erstaunliches Talent besitzt und mit dem er so manch anderem Studenten im Roten Ochsen bereits das Geld und andere Wertsachen aus der Tasche gezogen hat – eine Tatsache, die ihm nicht nur Freunde geschaffen hat.

Fritz Stöckle

Fritz ist das “Nesthäkchen” in der Runde und 1902 geboren. Er studiert Ingenieurswissenschaften und hat ein Fable für die Technik. Fritz ist bei seiner Patentante in Heidelberg untergekommen, die ihm auch das Studium finanziell ermöglicht. Sein Vater betreibt einen Lebensmittelladen in einer Kleinstadt und hätte es lieber, wenn der Sohn in seinen Fußstapfen treten würde – das absolute Grauen für den technikinteressierten Fritz.

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:00:23 Begrüßung und Einleitung
  • 0:07:16 Montag
  • 0:12:24 Lange Briefe
  • 0:15:52 Die Winklers
  • 0:31:34 Reiseplanungen
  • 0:35:50 Übermüdet
  • 0:40:28 Kassel
  • 0:44:30 Göttingen
  • 0:49:08 Abendplanungen
  • 0:51:10 Papendiek 5
  • 1:03:18 Barfüßerstraße 7
  • 1:08:59 Verabschiedung und Credits
  • 1:10:00 Reservekanister
  • 1:10:23 Wilhelm steigt der Alten nach

Nachlese zu früheren Folgen

Mit dieser Episode hat mein kleiner Let's Play Podcast tatsächlich schon 32 Folgen auf dem Buckel. (Ich bin IT'ler, daher ist das eine runde Zahl!) Was mich viel mehr noch freut, ist die Tatsache, dass die MP3 Dateien nicht einfach nur irgendwo in der Cloud herumliegen, sondern auch tatsächlich heruntergeladen und angehört werden und bei allen Statistiken und Zählungen (traue keiner Statistik, die Du nicht selber gefälscht hast!) nun auch die 10.000 eindeutigen Downloads überschritten wurden. Besonders die 5. Staffel mit den Goldgräbern in Alaska, bzw. der Januar überhaupt hat die Downloadzahlen so enorm ansteigen lassen, dass ich es schlichtweg für einen Messfehler halte. Vielleicht auch einfach eine der erfreulichen Nebenwirkungen der Tatsache, dass ich drei sehr aktive Twitterer als Mitspieler hatte.

André Frenzer, der Autor des Abenteuers am Klondike River aus der 5. Staffel hat sich über das kleine Kammerspiel gefreut. Wie üblich behalte ich bis zur Veröffentlichung für mich, welches und wessen Abenteuer auf den Spieltisch kommt, sodass er dann aus allen Wolken gefallen ist, als er über verschlungene Kanäle davon Kenntnis bekommen hat.

Auch Christoph Maser, der Autor der (im Podcast noch) unvollendeten Cthulhu Gangster Kampagne hat sich bei mir gemeldet und ebenfalls seine Freude über die Umsetzung seines Materials kundgetan.

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 06.01 – Falsche Freunde – Teil 1 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 05.02 – Jäger und Gejagte – Teil 2 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-05-02-jaeger-und-gejagte-teil-2/ Sun, 28 Jan 2018 07:20:21 +0000 podlove-2018-01-06t23:06:21+00:00-0c7ad6ac971d280 01:27:27 Michael L. Jaegers Der lange Weg heim Jäger und Gejagte - Teil 2 31 full yes Die Nacht ist hereingebrochen in den Wäldern am Klondike River. Die winterlichen Temperaturen sind noch einmal deutlich gefallen, eisig pfeift der Wind und fegt den Schnee vor sich hin. Nur unter größten Mühen hatten die Abenteurer am zugefrorenen See ihr Zelt aufbauen können. Nun hocken sie  – in dicke Decken gehüllt – bei spärlichem Laternenschein zusammen. Der Versuch ein größeres Feuer zu entzünden war unter den gegebenen Bedingungen schlichtweg zum Scheitern verurteilt, sodass es nun nicht nur ein sehr karges, sondern auch nur ein sehr kaltes Mahl zum Abend gibt.

Die Stimmung ist gedrückt. Zebediahs tiefgefrorene Leiche liegt draußen auf dem Schlitten, von einem unbekannten, wilden Tier brutal dem Leben entrissen. Die Erzählung und das merkwürdige Verhalten der Indianer war auch mehr verstörend, als Zuversicht spendend.vFür die Goldgräber steht nun der mühsame Weg nach Hause an, mit der Leiche von Zebediah im Schlepptau und Wetterbedingungen, die sich scheinbar stündlich verschlechtern.

Cthulhu, Ars Mathematica

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Der zweite Teil dieses Abenteuer wurde ebenfalls bereits im Sommer des vergangenen Jahres gespielt. Das Abenteuer stammt aus der Feder von André Frenzer, und findet sich neben zwei weiteren gelungenen Abenteuern im Cthulhu Abenteuerband Ars Mathematicakommerzieller Link, das ich bereits früher vorgestellt habe.

Eigentlich klang das Abenteuer sehr vielversprechend, beinhaltete es doch alle Elemente, die eine Horror Story beinhalten soll. Doch das Spiel gestaltete sich in der Praxis dann allerdings bedauerlicherweise sehr railroadig und zäh. Über große Strecken hinweg kam leider kein richtiges Rollenspiel zustande und es wirkte mehr wie eine monologe Erzählung des Spielleiters. Dies ist nicht dem Schnitt des Podcasts zu verdanken und daran haben dann im Spiel auch die vielen von mir notgedrungen eingebauten Würfelproben, die den drei Spielern oftmals nicht geglückt sind, nicht viel geändert.

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:0:23 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:3:44 Durchgefroren
  • 0:8:11 Wunschgedanken
  • 0:16:16 Ein Pfeifen im Wind
  • 0:22:12 Die Hütte
  • 0:32:35 Die Nacht in der Hütte
  • 0:39:21 Dr. Totschlag
  • 0:42:28 Eine nächtliche Expedition
  • 0:47:32 Tod im Schnee
  • 0:54:54 Das war kein Bär
  • 1:11:26 Die Lichtung
  • 1:16:27 Heimweg
  • 1:21:25 Wahnsinn
  • 1:23:22 Nie wieder Schnee und Credits
  • 1:24:26 Der See
  • 1:25:05 Wenn 7 Stunden nicht reichen
  • 1:25:23 Kennt jemand ein Würfel Tool?
  • 1:26:18 Weil der so alt ist …

Dies war der zweite und letzte Teil dieses Abenteuers. Die Aufzeichnung der nächsten Spielrunde (Staffel 6) ist für die kommende Woche terminiert.

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 05.01 – Jäger und Gejagte – Teil 1 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-05-01-jaeger-und-gejagte-teil-1/ Sun, 14 Jan 2018 07:20:34 +0000 podlove-2017-06-28t08:30:39+00:00-2e8bc22bd75d1c6 01:03:59 Michael L. Jaegers Aufbruch in die Wildnis Jäger und Gejagte - Teil 1 30 full Der Goldrausch am Klondike River in Alaska hat seinen Zenit schon längst überschritten doch immer noch versuchen einige Glücksritter dem Boden das begehrte Edelmetall zu entreißen. Der Winter 1921 ist besonders hart und hat das Land fest im Griff. Während die Menschen sich in ihren Hütten am Feuer wärmen, leiden die Tiere. Der Hunger treibt die Wölfe bis in die Niederungen zu den Menschensiedlungen. So auch in der vergangenen Nacht. Vom Wolfsgeheul aufgeschreckt macht sich der Goldgräber Zebediah Ward auf um die Wölfe mit ein paar Schüssen aus seiner Büchse zu verjagen. Als Zebediah am darauffolgenden Morgen jedoch nicht wieder zurückgekehrt ist, macht sich sein Partner, Walter Coffin, Sorgen und schart einige der Nachbarn um sich um Zebediah zu finden und das Wolfsrudel zu Jagen. yes Der Goldrausch am Klondike River in Alaska hat seinen Zenit schon längst überschritten doch immer noch versuchen einige Glücksritter dem Boden das begehrte Edelmetall zu entreißen. Der Winter 1921 ist besonders hart und hat das Land fest im Griff. Während die Menschen sich in ihren Hütten am Feuer wärmen, leiden die Tiere. Der Hunger treibt die Wölfe bis in die Niederungen zu den Menschensiedlungen. So auch in der vergangenen Nacht.

Vom Wolfsgeheul aufgeschreckt macht sich der Goldgräber Zebediah Ward auf um die Wölfe mit ein paar Schüssen aus seiner Büchse zu verjagen. Als Zebediah am darauffolgenden Morgen jedoch nicht wieder zurückgekehrt ist, macht sich sein Partner, Walter Coffin, Sorgen und schart einige der Nachbarn um sich um Zebediah zu finden und das Wolfsrudel zu Jagen.

Cthulhu, Ars Mathematica

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Dieses Abenteuer habe ich im Sommer des vergangenen Jahres als gesonderte Runde mit einer anderen Besetzung gespielt. Auch diesmal ist es ein Abenteuer für das Rollenspiel Cthulhu in den 1920er Jahren. Autor des Abenteuers ist André Frenzer, der hiermit bei einem 2016 von Pegasus Spiele ausgeschriebenen Abenteuerwettbewerb den zweiten Platz gewonnen hat. Neben zwei weiteren gelungenen Abenteuern ist dieses im Cthulhu Abenteuerband Ars Mathematicakommerzieller Link zu finden, das ich bereits früher vorgestellt habe.

[Das etwas abrupte Ende der mittlerweile 30. Episode in diesem Podcast, ist der nächtlichen Intervention durch meinen Sohn zu verdanken, der bei den sommerlichen Temperaturen auch zu der sehr fortgeschrittenen Stunde keinen Schlaf finden konnte und noch eine ganze Menge zu erzählen hatte …]

Die Cthulhu Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:0:23 Begrüßung und Einleitung
  • 0:5:19 Ich packe meinen Koffer
  • 11:56 Auf nach Norden
  • 13:09 Ein Fund im Schnee
  • 15:18 Würfelhelden
  • 20:30 Der See
  • 24:23 Schneeberge
  • 33:23 Zeltlager
  • 37:37 Wolfsgeheul in der Nacht
  • 43:52 Frühstück im Schnee
  • 51:30 Die Legende
  • 1:00:51 Ende und Credits
  • 1:01:52 Synchronsprecher
  • 1:02:14 W20?
  • 1:02:27 Telefonterror
  • 1:03:20 Jetzt wird's kalt!
  • 1:03:28 Nachwuchsnotfall

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne ist ebenfalls bereits im Kasten, sogar schon geschnitten und wird in spätestens zwei Wochen live gehen.

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 04.04 – Kreuzzüge – Zirkel des Baphomet – Teil 4 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-04-04-kreuzzuege-zirkel-des-baphomet-teil-4/ Sun, 31 Dec 2017 07:20:28 +0000 podlove-2017-12-28t23:31:01+00:00-eaf13f1f074669c 01:13:49 Michael L. Jaegers Esakios Heraklios Kreuzzüge - Zirkel des Baphomet - Teil 4 29 full Der letzte Teil der Reise in das mittelalterliche Byzanz führt die vier Abenteurer durch die brennenden Gassen. Brennende Geschosse schlagen um die vier Abgesandten in Konstantinopel ein, und zertrümmern das ein oder andere Haus der imposanten Stadt. Die Eroberung durch die Kreuzritter beginnt und die Zeit drängt mehr denn zuvor. Doch viel beunruhigender sind die Informationen, die sie im heruntergekommene Stadtviertel auf der Suche nach dem Buchhändler Christos Balerakis erhalten haben. Der letzte Hinweis war Esakos Herklios, der Balerakis Unterschlupf gewährt haben soll, also eilen sie nun zur Villa des benannten Mannes. yes Der letzte Teil der Reise in das mittelalterliche Byzanz führt die vier Abenteurer durch die brennenden Gassen. Brennende Geschosse schlagen um die vier Abgesandten in Konstantinopel ein, und zertrümmern das ein oder andere Haus der imposanten Stadt. Die Eroberung durch die Kreuzritter beginnt und die Zeit drängt mehr denn zuvor.

Doch viel beunruhigender sind die Informationen, die sie im heruntergekommene Stadtviertel auf der Suche nach dem Buchhändler Christos Balerakis erhalten haben.
Der letzte Hinweis war Esakos Herklios, der Balerakis Unterschlupf gewährt haben soll, also eilen sie nun zur Villa des benannten Mannes.

Hintergrund

Cthulhu, Hinter den Schleiern

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Dies ist die vierte und letzte Spielrunde im mittelalterlichen Setting des Call of Cthulhu Rollenspiels. Das Spiel basiert auf dem Abenteuer “Zirkel des Baphomet” von Steffen Köhn und wurde in einer älteren Publikation aus dem Hause Pegasus, dem Cthuloiden Welten Sonderband 2: Hinter den Schleiernkommerzieller Link, veröffentlicht. Dieser Abenteuerband ist nur noch gebraucht erhältlich, das Abenteuer selber ist allerdings auch in einer überarbeiteten, digitalen Fassung im Band Cthulhu Schattengangkommerzieller Link zu finden.

Zum mittelalterlichen Settingkommerzieller Link, bzw. auch speziell zum Zeitalter der Kreuzzügekommerzieller Link gibt es darüber hinaus auch separate Quellenbände für das Cthulhu Rollenspiel. Diese sind – wie auch der oben genannte Abenteuerband – für Call of Cthulhu in der dritten Edition erschienen. Gespielt wird diese Runde allerdings in einem bunten Mix aus unterschiedlichen Regelsystemen …

Ganz herzlich möchte ich mich dabei an dieser Stelle auch noch einmal bei Cristian aka Frostgeneral als Spielleiter bedanken, der uns einige sehr unterhaltsame Stunden geliefert hat. Christian hat einen eigenen Let's Play Kanal auf YouTube auf dem er mittlerweile nicht nur Spielsitzungen zu DSA und Cthulhu präsentiert, sondern auch Hintergrundmaterial und Diskussionen zu Rollenspielthemen streamt. Unsere Spielrunde wird sich dort auch in Kürze wiederfinden.

Auch an Lars geht noch einmal mein separater Dank, dass er sich für diese besondere Spielrunde noch einmal hat erweichen lassen!

Mit dem Ende dieser Mini-Kampagne stehen nun wieder Neuerungen in diesem Podcast an. Wie und wann es an dieser Stelle weiter geht, wird die Zeit noch zeigen. Durch den Ausfall einiger Spieler kann die Gangster Kampagne aktuell nicht sinnvoll fortgeführt werden und bleibt bis auf Weiteres unvollendet. Aber ganz im Sinne von “es ist nicht tot, was ewig liegt”, ist nicht ausgeschlossen, dass die Kampagne um die Porterhouse-Six Gang einst fortgeführt wird.

Die Cthulhu Kreuzzüge Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:0:23 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:2:04 Tratschweiber …
  • 0:5:13 Feuer über Konstantinopel
  • 0:8:06 Gottes Wille
  • 0:10:27 Das Schwert ziehen
  • 0:22:28 Feldscher
  • 0:26:07 Ab in die Küche
  • 0:34:41 Abtransport
  • 0:37:24 Schlechte Retter
  • 0:43:08 Leichenfledderer
  • 0:47:03 Von Tischdecken und Fröschen
  • 0:55:49 Die geistige Verfassung
  • 1:00:03 Gott ist mit uns
  • 1:04:51 Poggio ist hochseeerfahren
  • 1:07:04 Drei Mann in einem Boot
  • 1:08:25 Der Fall Konstantinopels
  • 1:10:34 Abspann und Credits
  • 1:12:05 Das Rote Kreuz
  • 1:12:50 Abtauchen
  • 1:13:15 Die Entdeckung Amerikas

Links

Credentials

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Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 04.03 – Kreuzzüge – Zirkel des Baphomet – Teil 3 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-04-03-kreuzzuege-zirkel-des-baphomet-teil-3/ Sun, 10 Dec 2017 07:30:57 +0000 podlove-2017-12-08t19:01:34+00:00-5911842cfdbec2d 00:43:00 Michael L. Jaegers Merkwürdige Gestalten in Konstantinopel Kreuzzüge - Zirkel des Baphomet - Teil 3 28 full Konstantinopel 1204. Die Kreuzritter belagern die Stadt und es kann sich nur um Tage handeln, bis die Stadt fällt. Doch dies ist wohl die geringste aller Sorgen, mit denen sich die vier Abgesandten der Kirche beschäftigen müssen. Eigentlich sollten sie nur ein paar Bücher in Sicherheit bringen, doch ihr Kontaktmann weilt nun schon nicht mehr unter den Lebenden. Und dann sind da noch die Gerüchte, die man ihnen zugetragen hat: Ein Kult und merkwürdige Menschen, die die Kleidung der Kreuzritter tragen, aber eigentlich Sarazenen sind? yes Konstantinopel 1204. Die Kreuzritter belagern die Stadt und es kann sich nur um Tage handeln, bis die Stadt fällt. Doch dies ist wohl die geringste aller Sorgen, mit denen sich die vier Abgesandten der Kirche beschäftigen müssen. Eigentlich sollten sie nur ein paar Bücher in Sicherheit bringen, doch ihr Kontaktmann weilt nun schon nicht mehr unter den Lebenden.

Und dann sind da noch die Gerüchte, die man ihnen zugetragen hat: Ein Kult und merkwürdige Menschen, die die Kleidung der Kreuzritter tragen, aber eigentlich Sarazenen sind?

Hintergrund

Cthulhu, Hinter den Schleiern

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Dies ist die dritte und vorletzte Spielrunde im mittelalterlichen Setting des Call of Cthulhu Rollenspiels. Das Abenteuer im Zeitalter des vierten Kreuzzugs “Zirkel des Baphomet” wurde geschrieben von Steffen Köhn und in einer älteren Publikation aus dem Hause Pegasus, dem Cthuloiden Welten Sonderband 2: Hinter den Schleiernkommerzieller Link, veröffentlicht. Dieser Abenteuerband ist nur noch gebraucht erhältlich, das Abenteuer selber ist allerdings auch in einer überarbeiteten, digitalen Fassung im Band Cthulhu Schattengangkommerzieller Link zu finden.

Zum mittelalterlichen Settingkommerzieller Link, bzw. auch speziell zum Zeitalter der Kreuzzügekommerzieller Link gibt es darüber hinaus auch separate Quellenbände für das Cthulhu Rollenspiel. Diese sind – wie auch der oben genannte Abenteuerband – für Call of Cthulhu in der dritten Edition erschienen. Gespielt wird diese Runde allerdings nach den aktuellen Regeln (7. Edition), die sich jedoch nur überschaubar im spielrelevanten Bereich unterscheiden.

Diese Episode ist mit 43 Minuten Dauer etwas kürzer als sonst üblich, was der Tatsache geschuldet ist, dass die zweite und dritte Episode einer einzelnen Spielrunde entstammen und im Schnitt von mir auf das handliche Format aufgeteilt wurden.

Die Cthulhu Kreuzzüge Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:24 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 4:34 Man muss ja mal was riskieren
  • 7:26 Ich hab ja noch neun Trefferpunkte
  • 9:25 Es wird Nacht in Konstantinopel
  • 15:03 Diverse Optionen
  • 17:33 Der Redecharakter
  • 24:12 Eine heiße Spur
  • 26:38 Auf den Kopf gefallen?
  • 29:35 Lootsause im Armenviertel
  • 33:59 Wir suchen Mann Andronikos
  • 39:53 Esakos Heraklios
  • 41:04 Verabschiedung und Credits
  • 42:22 Tante Agathe

Die letzte Folge dieser Ministaffel erscheint voraussichtlich ebenfalls noch im Dezember diesen Jahres.

Links

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 04.02 – Kreuzzüge – Zirkel des Baphomet – Teil 2 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-04-02-kreuzzuege-zirkel-des-baphomet-teil-2/ Sun, 03 Dec 2017 07:00:37 +0000 podlove-2017-12-01t21:35:37+00:00-5ace03e2ef2dd71 01:05:43 Michael L. Jaegers Auf der Suche nach Christos Balerakis Kreuzzüge - Zirkel des Baphomet - Teil 2 27 full Die vier Gesandten aus dem fernen Venedig hatten sich im Jahre 1204 nach Byzanz aufgemacht und konnten mit Hilfe eines Fischers in die belagerte Stadt Konstantinopel eindringen. Der Auftrag lautet eine Reihe an Büchern aus dem Besitz des Mönchs Andronikos zu bergen. Einen Kontaktmann hatte man den mittelalterlichen Undercover-Agenten zu diesem Zweck auch genannt: den Buchhändler Christos Balerakis. Doch abgesehen von dessen Namen und seinem Beruf gibt es nicht viele Anhaltspunkte. Also müssen sich die Vier nun alleine durchschlagen – in einer fremden Stadt in der sie nicht Willkommen sind und in der irgendetwas nicht zu stimmen scheint. yes Die vier Gesandten aus dem fernen Venedig hatten sich im Jahre 1204 nach Byzanz aufgemacht und konnten mit Hilfe eines Fischers in die belagerte Stadt Konstantinopel eindringen. Der Auftrag lautet eine Reihe an Büchern aus dem Besitz des Mönchs Andronikos zu bergen. Einen Kontaktmann hatte man den mittelalterlichen Undercover-Agenten zu diesem Zweck auch genannt: den Buchhändler Christos Balerakis.

Doch abgesehen von dessen Namen und seinem Beruf gibt es nicht viele Anhaltspunkte. Also müssen sich die Vier nun alleine durchschlagen – in einer fremden Stadt in der sie nicht Willkommen sind und in der irgendetwas nicht zu stimmen scheint.

Hintergrund

Cthulhu, Hinter den Schleiern

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Dies ist die zweite Spielrunde im mittelalterlichen Setting des Call of Cthulhu Rollenspiels. Das Abenteuer im Zeitalter des vierten Kreuzzugs “Zirkel des Baphomet” stammt aus der Feder von Steffen Köhn und findet sich in einer älteren Publikation aus dem Hause Pegasus, dem Cthuloiden Welten Sonderband 2: Hinter den Schleiernkommerzieller Link. Der Abenteuerband ist nur noch gebraucht erhältlich, das Abenteuer ist allerdings auch in einer überarbeiteten, digitalen Fassung im Band Cthulhu Schattengangkommerzieller Link zu finden.

Zum mittelalterlichen Settingkommerzieller Link, bzw. auch speziell zum Zeitalter der Kreuzzügekommerzieller Link gibt es darüber hinaus auch separate Quellenbände. Diese sind – wie auch der oben genannte Abenteuerband – für das Cthulhu Rollenspiel in der dritten Edition erschienen. Gespielt wird allerdings in dieser Runde nach den aktuellen Regeln (7. Edition), die sich jedoch nur überschaubar im spielrelevanten Bereich unterscheiden.

Die Cthulhu Kreuzzüge Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

    • 0:23.969 Begrüßung und Zusammenfassung
    • 1:25.364 Konstantinopel
    • 6:53.767 Am Millionenbogen
    • 11:58.30 In der Lindenstraße
    • 16:27.02 Ich kann euch hören!
    • 20:21.49 Wir sind nur Händler
    • 25:23.06 Die Einbrecherkönige von Konstantinopel
    • 32:22.43 Das kann ich …
    • 37:02.93 Die Verfolgung
    • 44:36.09 Theodosius Forum
    • 51:53.88 Der Buchhändler
    • 53:48.15 Du tötest ihn dann halt
    • 1:03:00. Verabschiedung und Abspann
    • 1:03:55. Der letzte Wurf
    • 1:04:15. Den Schmied töten
    • 1:04:56. Ich habe ja schon was angezündet
    • 1:05:14. Baphomet

Die dritte Folge dieser Ministaffel erscheint voraussichtlich ebenfalls im Dezember diesen Jahres.

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 04.02 – Kreuzzüge – Zirkel des Baphomet – Teil 2 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 04.01 – Kreuzzüge – Zirkel des Baphomet – Teil 1 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-04-01-kreuzzuege-zirkel-des-baphomet-teil-1/ Sat, 21 Oct 2017 12:40:32 +0000 podlove-2017-10-12t19:56:59+00:00-3674bce514342e6 01:27:40 Michael L. Jaegers Reise nach Konstantinopel Kreuzzüge - Zirkel des Baphomet - Teil 1 26 full Es ist das Jahr 1204, das Jahr in dem sich der vierte und unrühmlichste Kreuzzug der Geschichte dem Ende zuneigt. Vier Menschen treffen in Venedig einen geheimnisvollen Mönch in den Katakomben der großen Markuskirche, der sie herbeigerufen hat und nun auf eine ungewöhnliche Reise entsendet. Im fernen Konstantinopel sollen einige alte Werke vor der bevorstehenden Plünderung der Stadt bewahrt werden. Während die beiden Krieger mit dem Versprechend auf eine würdige Entlohnung sich nicht lange zieren, müssen der Geistliche und der Handwerker erst noch von der Mission überzeugt werden. Noch am gleichen Tag geht dann die Reise der vier Ungleichen über das Meer in Richtung Byzanz, an die Küste der belagerten Stadt Konstantinopel, wo die vier Reisenden sogleich vor der Aufgabe stehen, wie sie in die Stadt gelangen können. yes Es ist das Jahr 1204, das Jahr in dem sich der vierte und unrühmlichste Kreuzzug der Geschichte dem Ende zuneigt. Vier Menschen treffen in Venedig einen geheimnisvollen Mönch in den Katakomben der großen Markuskirche, der sie herbeigerufen hat und nun auf eine ungewöhnliche Reise entsendet. Im fernen Konstantinopel sollen einige alte Werke vor der bevorstehenden Plünderung der Stadt bewahrt werden. Während die beiden Krieger mit dem Versprechend auf eine würdige Entlohnung sich nicht lange zieren, müssen der Geistliche und der Handwerker erst noch von der Mission überzeugt werden.

Noch am gleichen Tag geht dann die Reise der vier Ungleichen über das Meer in Richtung Byzanz, an die Küste der belagerten Stadt Konstantinopel, wo die vier Reisenden sogleich vor der Aufgabe stehen, wie sie in die Stadt gelangen können.

Hintergrund

Cthulhu, Hinter den Schleiern

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Mit dieser Spielrunde begeben wir uns in ein weiteres Setting des Call of Cthulhu Rollenspiels, nämlich in das Mittelalter, bzw. speziell ins Zeitalter der Kreuzzüge. Das Abenteuer “Zirkel des Baphomet” von Steffen Köhn entstammt einer älteren Publikation aus dem Hause Pegasus, dem Cthuloiden Welten Sonderband 2: Hinter den Schleiernkommerzieller Link. Der Abenteuerband ist nur noch gebraucht erhältlich, das Abenteuer ist allerdings auch in einer überarbeiteten, digitalen Fassung im Band Cthulhu Schattengangkommerzieller Link zu finden.

Zum mittelalterlichen Settingkommerzieller Link, bzw. auch speziell zum Zeitalter der Kreuzzügekommerzieller Link gibt es darüber hinaus auch separate Quellenbände. Diese sind – wie auch der oben genannte Abenteuerband – für das Cthulhu Rollenspiel in der dritten Edition erschienen. Gespielt wird allerdings in dieser Runde nach den aktuellen Regeln (7. Edition), die sich jedoch nur überschaubar im spielrelevanten Bereich unterscheiden.

Der vierte Kreuzzug

Fremantleboy [CC BY 2.5], via Wikimedia Commons
Der vierte Kreuzzug begann 1202 und hatte eigentlich Ägypten als Ziel. Um die geplanten rund 34.000 Mann zum Einsatzgebiet zu bringen, hatte man mit den Venezianern einen Handel abgeschlossen, die 200 teilweise eigens zu diesem Zweck erbaute Schiffe bereitstellten. Tatsächlich erschien jedoch nur rund ein Drittel der erwarteten Streitmacht. Die Venezianer forderten – um einen eigenen Bankrott zu verhindern – dennoch die zugesagte Entlohnung ein, was von den Kreuzrittern nicht beglichen werden konnte. Es blieb damit nur ein Handel, der vorsah, dass die kleine Streitmacht zunächst die dalmatinische Stadt Zara einnehmen solle um die Passage zu begleichen. Eine Intervention des Papstes wurde durch das Abfangen eines entsprechenden Schreibens durch die Anführer des Heeres verhindert.

Zara fiel nach zweiwöchiger Belagerung, doch damit war nun auch der Zeitplan der Kreuzritter geplatzt und das Heer musste vor Ort überwintern. Darüber hinaus waren die Kreuzritter nun auch längst nicht mehr auf das eigentliche Ziel Ägypten fokussiert, sondern möglicherweise angesichts des Erfolges und der für Venedig erbeuteten Schätze sowie einem lukrativen Angebot zugunsten des gestürzten byzantinischen Kaisers, auf neue Gedanken gebracht. Als neues Ziel suchten sich die Krieger nun das wesentlich näher gelegene und vielversprechendere christliche Konstantinopel, der Hauptstadt des byzantinischen Reichs aus, in dem derzeit eine unklare Lage hinsichtlich der Thronfolge vorherrschte.

Kreuzzüge - Ritter im Heiligen Land: Cthulhu Mittelalter. Quellen- und Abenteuerband

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Einige der Kreuzfahrer hatten sich durch das geänderte Ziel, aber auch die Tatsache, dass man mit Zara und nun Konstantinopel gegen Christen kämpfen sollte, vom Heer abgewandt. 1203 erreichten dann rund 10.000 Mann Byzanz und eine undurchsichtige Zeit der Belagerungen und Verhandlungen begann, an deren Ende sich auch Konstantinopel Mitte April 1204 geschlagen geben musste und eine plündernde und brandschatzende Schar an Kreuzfahrern über die Stadt herfiel.

Das Spiel setzt während der Belagerung, jedoch vor der Einnahme von Konstantinopel ein.

Über diese Rollenspielrunde

Im Februar diesen Jahres hatte ich zu meiner Geburtstagesgeschenkeaktion aufgerufen, bei der ich im Rahmen meines eigenen Geburtstags verschiedene Belohnungen angeboten hatte, falls mich jemand mit eine nichtmonetären Leistung überzeugen könnte. Einer der Bewerber um die zahlreichen Präsente war Christian, der meiner Podcaster Runde und mir angeboten hatte, eine Cthulhu Rollenspiel Runde als Spielleiter zu leiten. Nach einiger Vorbereitungszeit hatten wir dann nun ein halbes Jahr später geeignete Termine gefunden und das Spiel begonnen.

Meine eigene Cthulhu Gangster Kampagne wurde zu diesem Zweck unterbrochen und ich schlüpfte nun in die ungewohnte Rolle eines Spielers, dem Prior Gregorio, und freue mich auch, dass Lars mal wieder mit von der Partie ist.

Christian, auch bekannt unter dem Namen Frostgeneral, leitet und veröffentlicht selber viele Let's Play zu DSA, aber auch Call of Cthulhu in seinem YouTube Kanal. Auch diese Spielrunde findet sich dort, in einer anders geschnittenen Fassung, wieder.

Die Cthulhu Kreuzzüge Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 1:06.286 AD 1204
  • 7:36.008 Der Auftrag
  • 18:59.94 Die Retourkutsche
  • 22:17.11 Die Reise beginnt
  • 27:57.83 Ein Monat auf See
  • 34:16.13 Die Ankunft
  • 36:39.53 Die Lage
  • 43:15.15 Pläne schmieden
  • 46:17.70 Informationen sammeln
  • 51:03.65 Alternativen prüfen
  • 53:48.38 Spricht jemand Arabisch?
  • 57:26.09 Spricht jemand Französisch?
  • 59:56.86 Der Sündenfall
  • 1:01:50. Ich kann nicht segeln
  • 1:08:44. Warst Du schon in Jerusalem?
  • 1:15:04. Die Kleidungsfrage
  • 1:17:11. Schiffscharter
  • 1:20:53. Lächeln und Nicken
  • 1:24:12. Verabschiedung und Abspann
  • 1:25:25. So geht das beim LARP
  • 1:25:57. Ihr seid nicht in Chicago!
  • 1:26:50. Französisch für Anfänger
  • 1:27:19. Nochmal: Die Kleidungsfrage

Die zweite Folge dieser Ministaffel erscheint voraussichtlich im November diesen Jahres.

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 04.01 – Kreuzzüge – Zirkel des Baphomet – Teil 1 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 03.11 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 11 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-11-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-11/ Wed, 11 Oct 2017 06:02:47 +0000 podlove-2017-10-10t20:50:47+00:00-a40a148d470420f 01:01:10 Michael L. Jaegers Die Portgulls Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 11 25 full yes Dass sich die Gangster der Porterhouse-Six Gang nicht sicher sind, ob Franceso der rechte Mann an der Spitze ihrer Organisation ist, lässt Francesco nicht kalt. Nachdem dann auch noch eine ihrer Flüsterkneipen durch eine rivalisierende Gang zerstört worden ist, drängt er nun auf deutliche Zeichen. Ohne lange zu zögern sammelt er seine Männer um sich um den Portgulls einen Besuch abzustatten, natürlich nicht ohne bleierne Präsente mitzubringen.

Der Bandenkrieg in Chicago eskaliert, dabei war die Ansage aus New York, den Ball flach zu halten, mehr als deutlich. Doch um einem möglichen Kontrollverlust entgegenzuwirken, bleibt dem Interimsboss keine andere Wahl. Jacopo freut sich auf seinen ersten richtigen Einsatz, doch Falcone hat größte Bedenken. Ein bewaffneter Überfall auf eine benachbarte Gang birgt nicht nur das Risiko einer Bleivergiftung, sondern könnte auch nachhaltige Konsequenzen mit sich bringen.

Cthulhu, Gangster Komplettausgabe

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Wir stecken immer noch mitten in der kleinen Kampagne rund um die Porterhouse-Six Gang im Chicago der späten 1920er Jahre. Der Boss Tylor Banks ist weiterhin verschollen und die Lage in der Stadt spitzt sich zu. Während in wenigen Wochen die große Konferenz der Familien in Atlantic City stattfinden soll, versuchen die Gangs in Chicago ihre Reviere weiter auszudehnen. Al Capones Stern leuchtet noch hoch am Firmament, doch längst nicht mehr so klar wie einst. Und in dieser Situation fühlt sich jeder berufen, sich sein Stück vom Käse zu sichern, bevor die Falle zuschnappt.

Die Luft in dieser Episode ist sehr bleihaltig. Um der Handlung besser folgen zu können, ist hier auch der für das Spiel verwendete Lageplan des Hauptquartiers der Portgulls abgebildet. Die grauen Areale stellen die Bereiche dar, die die Spieler in der Runde nicht erkundet haben (Fog of war). Dies sind insbesondere die Nachbarhalle und (nicht auf dem Bild) der Keller unter der Lagerhalle der Portgulls. Links im Bild ist das Erdgeschoss, rechts davon das Obergeschoss dargestellt. Im rechten unteren Bereich ist die kurzfristig im Spiel entstandene Skizze mit der Frontansicht der beiden Hallen.

Die Lage am Portgulls Hauptquartier während des Überfalls

Mit dieser Folge leiten wir eine kleine Pause in der Gangster Kampagne ein, melden uns allerdings nach einem Special, einem cthuloiden Intermezzo rund um den Venandi Orden voraussichtlich im Dezember wieder aus der Windy City zurück.

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:24.034 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 1:29.319 Ein Date mit Hindernissen
  • 4:39.062 Sammelpunkt
  • 8:21.372 He, Jacopo!
  • 10:02.25 Die andere Seite
  • 11:31.67 Portgulls HQ
  • 16:49.88 Der Game of Thrones Ansatz
  • 30:24.65 RIP Leonardo
  • 32:10.16 Wenn Profis Würfeln
  • 55:49.87 Wie ist der denn da hingekommen?
  • 59:00.78 Wir haben es ihnen gezeigt!
  • 59:40.00 Verabschiedung
  • 1:00:41. Er hat also wirklich etwas vorbereitet …

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne erscheint voraussichtlich im Dezember diesen Jahres.

Links

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 03.10 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 10 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-10-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-10/ Fri, 22 Sep 2017 06:02:05 +0000 podlove-2017-09-26t12:27:55+00:00-21414441ef5b202 00:57:42 Michael L. Jaegers Ein neuer Boss ist in der Stadt Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 10 24 full Es ist wieder ein wenig her, seit die Mitglieder der Porterhouse-Six Gang zum Dinner mit Jimmy Delayn geladen waren. Ihren Boss, Tylor Banks, hatten sie nicht rechtzeitig auftreiben können und auch heute noch bleibt er spurlos verschwunden. Da seine Leiche bislang noch nicht aufgetaucht ist, besteht noch Hoffnung, wenngleich alle verfügbaren Spuren in Sackgassen endeten. Auf Jimmys Geheiß fungiert Francesco nun als Interims-Boss, eine Entscheidung, die die ehemalige Nummer 2, Luigi Parinelli, nicht mit Freude aufgenommen hat. In über einem Monat, im Mai des Jahres 1929, steht das große Treffen der Syndikate in Atlantic City an, zu dem auch die Führung der Porterhouse-Six Gang geladen ist. Doch bis dahin müssen Francesco, Falcone und Jacopo sowie ihre Handlanger den Laden in Chicago unter Kontrolle halten. yes Es ist wieder ein wenig her, seit die Mitglieder der Porterhouse-Six Gang zum Dinner mit Jimmy Delayn geladen waren. Ihren Boss, Tylor Banks, hatten sie nicht rechtzeitig auftreiben können und auch heute noch bleibt er spurlos verschwunden. Da seine Leiche bislang noch nicht aufgetaucht ist, besteht noch Hoffnung, wenngleich alle verfügbaren Spuren in Sackgassen endeten.

Auf Jimmys Geheiß fungiert Francesco nun als Interims-Boss, eine Entscheidung, die die ehemalige Nummer 2, Luigi Parinelli, nicht mit Freude aufgenommen hat.

In über einem Monat, im Mai des Jahres 1929, steht das große Treffen der Syndikate in Atlantic City an, zu dem auch die Führung der Porterhouse-Six Gang geladen ist. Doch bis dahin müssen Francesco, Falcone und Jacopo sowie ihre Handlanger den Laden in Chicago unter Kontrolle halten.

Cthulhu, Gangster Komplettausgabe

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Im nun dritten Kapitel der kleinen Gangster Kampagne überbrücken wir die Zeit bis zur großen Konferenz in Atlantic City. Doch der neu ernannte Boss der Familie hat hier kein leichtes Spiel. Eine Handvoll möglicher Handlungsstränge wurde in den Ring geworfen um die Spieler unter Zugzwang zu setzen. Die Spielrunde verlief daher im wahrsten Sinne des Wortes abenteuerlich, aber dafür nicht minder amüsant.

Terminkonflikte habe uns im August nur diese eine Cthulhu Runde, die 10. im Gangster Setting, spielen lassen und auch den Schnitt zum Podcast deutlich verzögert. Die nächste Folge ist schon im Kasten, wird dann allerdings eine deutlich längere Pause für ein kleines cthuloides Intermezzo mit sich bringen. Die nächste Aufzeichnung für die Gangster Kampagne findet dann voraussichtlich im November diesen Jahres statt.

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:24.084 Begrüßung zund Zusammenfassung
  • 1:18.710 Worum geht es hier eigentlich?
  • 3:30.579 Hackordnung
  • 5:46.336 In die Tiefgarage
  • 11:16.38 Falcone macht einen Deal
  • 13:13.41 Ausgerechnet Francesco
  • 16:27.20 Peter, Paul und Mary
  • 20:08.29 Falcone flieht
  • 26:09.63 Wir brauchen Erfolge
  • 33:19.89 Die Portgulls
  • 36:41.25 Tiergefährten
  • 42:10.67 Nicht so üppig
  • 45:17.45 Toni, Holger, Tommy, …
  • 47:15.47 Französisch …
  • 48:53.53 Die sind schon schuldig
  • 50:45.69 Das dreckige Dutzend
  • 53:08.22 Ausblick und Abschied
  • 54:27.68 Abspann und Credits
  • 55:07.18 Konzentration bitte!
  • 55:43.04 Das Rad
  • 56:05.08 Wie groß ist sehr groß?
  • 56:46.49 Alles für das zahlende Publikum

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne ist bereits aufgezeichnet und wartet nur noch auf die Postproduction.

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 03.10 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 10 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 03.09 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 9 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-09-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-9/ Wed, 02 Aug 2017 07:30:04 +0000 podlove-2017-07-20t12:34:32+00:00-edbf3807d2b2fa9 01:19:32 Michael L. Jaegers Abendessen mit dem Boss aus New York Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 9 23 full Auf ihrer verzweifelten Suche nach ihrem Boss, Tylor Banks, haben die Mitglieder der Porterhouse-Six Gang nach jedem Strohhalm gegriffen, der sich ihnen geboten hat. Sie haben dabei auch nicht vor brutaler Gewalt zurückgeschreckt und so vermutlich mehr Staub aufgewirbelt, als es der Sache dienlich gewesen wäre. Immerhin eine Spur hat sich als vielversprechend herauskristallisiert: Tylors weibliche Begleitung am Abend seines Verschwindens. Zwar kennen sie weder ihren echten Namen, noch ihre Adresse, doch die vagen Erinnerungen an das Bild der hübsche Frau und das Viertel, in dem der Taxifahrer die Frau hat aussteigen lassen, müssen für die Suche reichen. Zumal die Zeit drängt, denn der Besuch aus New York hat am Abend zum Essen eingeladen – und rechnet fest mit Banks Erscheinen. yes Auf ihrer verzweifelten Suche nach ihrem Boss, Tylor Banks, haben die Mitglieder der Porterhouse-Six Gang nach jedem Strohhalm gegriffen, der sich ihnen geboten hat. Sie haben dabei auch nicht vor brutaler Gewalt zurückgeschreckt und so vermutlich mehr Staub aufgewirbelt, als es der Sache dienlich gewesen wäre.

Immerhin eine Spur hat sich als vielversprechend herauskristallisiert: Tylors weibliche Begleitung am Abend seines Verschwindens. Zwar kennen sie weder ihren echten Namen, noch ihre Adresse, doch die vagen Erinnerungen an das Bild der hübsche Frau und das Viertel, in dem der Taxifahrer die Frau hat aussteigen lassen, müssen für die Suche reichen. Zumal die Zeit drängt, denn der Besuch aus New York hat am Abend zum Essen eingeladen – und rechnet fest mit Banks Erscheinen.

Cthulhu, Gangster Komplettausgabe

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Teil zwei der kleinen Kampagne “Aufstieg und Niedergang eines Imperiums” von Christoph Maser ist nun geschafft und die Gangster sehen sich zum Ende der Folge neuen Herausforderungen gegenübergestellt. Noch immer tappen sie im Düstern und sogar Falcone muss einsehen, dass der Erfolg der Porterhouse-Six Gang und ihres Bosses Tylor Banks sehr merkwürdig sind und mehr als wirre Verschwörungstheorien rund um den Weihnachtsmann (Santa Claus) haben sie nicht zu bieten.

Im nun folgenden dritten Kapitel werden sich die Gangster verstärkt um die Geschäfte kümmern müssen, vermutlich weniger auf der Straße, dafür aber mit mehr Einfluss. Doch wo Macht und Einfluss sind, sind Neider und Gegner nicht weit. Und besonders viele Freunde haben sich die drei verbliebenen Gangster in den letzten Monaten auch nicht gemacht.

Preisfrage

Aus terminlichen Gründen wird die nächste Folge voraussichtlich erst Ende August erscheinen. Daher haben wir für die Hörer dieser Folge ein kleines Gewinnspiel integriert. Wer diese Folge aufmerksam gehört hat, hat bemerkt, dass die Gangster zwei Geschäfte in Chicago besucht haben. Eines davon sogar zweifach und dieses war eine spontane Anspielung auf ein B-Movie (der in zwei Tagen gedreht wurde), bzw. das darauf basierende, wesentlich erfolgreichere Musical mit Starbesetzung. Thomas (Francesco) hat die Anspielung sofort erkannt und ich bin mir sicher, dass auch noch andere diesen grandiosen Klassiker kennen. Daher lautet meine Frage:

Wie heißen der Film, bzw. das Musical, dessen Protagonisten und Lokalität ich in dieser Folge nach Chicago versetzt habe?

Sowohl der englische, wie auch der deutsche Titel werden als Lösung akzeptiert. Schreibt die Lösung in die Kommentare zu dieser Folge. Wir freuen uns natürlich auch über ein reguläres Feedback zu unserem Spiel. Kommentare mit der richtigen Lösung bleiben bis zum 31. August 2017 ausgeblendet und nehmen dann an der Verlosung teil. Zu gewinnen gibt es wahlweise einen kleinen sommerlichen Blumenstrauß oder einen aktuellen Abenteuerband für das Call of Cthulhu Rollenspiel.

(Es gilt das übliche Kleingedruckte: Teilnehmer des Podcasts und deren Angehörigen dürfen an diesem Preisausschreiben nicht teilnehmen. Einsendeschluss der Kommentare ist der 31.08.2017, 20 Uhr. Unter allen richtigen Einsendern entscheidet das Los. Die Gewinnziehung erfolgt unter Ausschluss der Öffentlichkeit und eine Barauszahlung des Gewinns ist ebenso wie der Rechtsweg ausgeschlossen.)

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:24.510 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 6:34.282 Mushnik Flower Shop
  • 7:57.221 Französisches Café
  • 12:48.11 Isabelle?
  • 15:44.82 Our Lady of Pompei
  • 19:58.71 Unter fünf Augen
  • 23:25.11 Der Bibeldieb
  • 29:20.59 Santa Claus?
  • 32:05.99 Wo ist dieser Blumenladen?
  • 37:29.92 Ich fische im Trüben!
  • 40:34.76 Drei Stooges
  • 41:39.67 Charly und die Studentenfabrik
  • 47:45.37 Aristoteles dreht sich im Grabe um
  • 50:49.22 Auf der Suche nach Santa Claus
  • 55:07.91 Südamerika
  • 57:02.60 Die Greco Familie
  • 59:38.66 Das Essen
  • 1:05:04. Ombra wars!
  • 1:12:44. Verabschiedung und Abspann
  • 1:14:12. Feed me!
  • 1:14:20. Und jetzt auch noch die Franzosen!
  • 1:14:40. Die Kirche Our Lady of Pompeii
  • 1:16:24. Unter fünf Augen entführen
  • 1:16:40. Der Tollpatsch
  • 1:17:12. Der Coca-Cola Mythos
  • 1:17:52. Wie spricht man junge Männer an?
  • 1:18:09. Ein Bier bitte!
  • 1:18:45. Der Speiseplan
  • 1:19:01. Volljährig?

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne spielen und zeichnen wir voraussichtlich am 17. August 2017 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann wie gewohnt ca. ein bis zwei Wochen später live.

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Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 03.09 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 9 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 03.08 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 8 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-08-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-8/ Tue, 25 Jul 2017 16:00:35 +0000 podlove-2017-07-07t10:01:47+00:00-88129938c282db5 01:14:03 Michael L. Jaegers Auf der falschen Spur Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 8 22 full Wo ist Tylor Banks? Die Mitglieder der Porterhouse-Six Gang folgen den spärlichen Hinweisen, die bei der Entführung ihres Bosses verblieben sind, während “Pasta Gun”, Tylors rechte Hand versucht den Betrieb aufrecht zu erhalten. Die Zeit drängt, denn aus New York hat sich Besuch angekündigt und das Verschwinden von Banks dürfte diesem nicht zusagen. Wir spielen im Frühjahr 1929 und recht nervös blättert der Jurist Francesco in den Seiten des Chicago Tribunes, während Falcone nicht minder unruhig mit seinen Wurfmessern spielt und fasziniert von Jacopo dabei beobachtet wird. yes Wo ist Tylor Banks? Die Mitglieder der Porterhouse-Six Gang folgen den spärlichen Hinweisen, die bei der Entführung ihres Bosses verblieben sind, während “Pasta Gun”, Tylors rechte Hand versucht den Betrieb aufrecht zu erhalten. Die Zeit drängt, denn aus New York hat sich Besuch angekündigt und das Verschwinden von Banks dürfte diesem nicht zusagen.

Wir spielen im Frühjahr 1929 und recht nervös blättert der Jurist Francesco in den Seiten des Chicago Tribunes, während Falcone nicht minder unruhig mit seinen Wurfmessern spielt und fasziniert von Jacopo dabei beobachtet wird.

Cthulhu, Gangster Komplettausgabe

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Leider rennen die Spieler in dieser Folge vehement und nachhaltig einer falschen Spur hinterher, sodass besonders im ersten Teil trotz einiger gegebener Hinweise, keine Fortschritte gemacht werden. Die Entscheidung der Spieler, bzw. die Handlung der Investigatoren dürfte in den kommenden Folgen dafür sicherlich noch einmal Konsequenzen haben.

Die Gangster wollen sich unbedingt noch einmal die Wäscherei der Chinesen vorknöpfen, diesmal allerdings nicht um Falcones saubere Hemden abzuholen und auch auf die Gefahr hin, dass sie sich damit keine Freunde machen werden.

Eine ganze Reihe an offener Enden schleppen wir derzeit mit uns herum. Was ist mit der Kinderbande, die den Gangstern zu Beginn dieses Abenteuers das Leben schwer gemacht hat? Was steckt hinter der chinesischen Wäscherei, die Francesco so viel Respekt einflößt? Und dann waren da noch dieser merkwürdige Löwe und das Rattenwesen, denen die Porterhouse-Six Gang am Valentinstag gegenüber stand – vom raketenmäßigen Aufstieg Tylor Banks einmal ganz zu schweigen, der wiederum weiterhin spurlos verschwunden bleibt. Was vielleicht nach einem großen Durcheinander aussieht, wird sich alles zu einem Bild ergeben – eines Tages.

Diese Runde entstammt dem zweiten Teil der kleinen Kampagne “Aufstieg und Niedergang eines Imperiums” von Christoph Maser und ist aus dem Cthulhu Gangster Quellen- und Abenteuerbandkommerzieller Link.

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:24.965 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 7:09.637 Wir stehen bis zum Hals in der Sch…
  • 10:09.80 Mein Auto wird dann durchlöchert
  • 11:35.16 Wäschelei Wong
  • 16:30.42 Wir machen wieder alles verkehrt, oder?
  • 28:17.94 Totes Ende
  • 29:36.16 Hast Du mal Feuer?
  • 37:14.39 Ein etwas besserer Teamspeak
  • 39:05.50 Kinder aus Stereotyphausen
  • 42:39.14 Francesco kann auch Rechtswesen
  • 45:55.65 Rekapitulieren
  • 49:11.70 Was in diesem Auto ist, bleibt in diesem Auto
  • 53:39.63 Sind Sie von der Polizei?
  • 1:01:00. Taxi 261
  • 1:05:44. Verabschiedung und Credits
  • 1:07:01. Intelligenztest
  • 1:07:28. Was wollte ich gerade?
  • 1:07:56. Mit dem Zaunpfahl winken
  • 1:08:06. Lola Lombardi
  • 1:08:23. Lola Ferrari
  • 1:08:40. Ist sie Chinesin?
  • 1:08:57. Verschwörungstheorien
  • 1:09:18. Gedächtnislücken
  • 1:10:31. Noch eine Verschwörungstheorie
  • 1:10:40. Postproduction
  • 1:11:03. Echsenmenschen
  • 1:11:22. Subtile Spielersteuerung
  • 1:12:24. Gruppenglück
  • 1:13:05. Der Diplomatiecharakter
  • 1:13:24. Abenteuer zuende

Der Schnitt dieser Folge war etwas mühsam. Mehrfach ist mir das Projekt abgestürzt, so dass ich einige Stunden Arbeit aus nicht nachvollziehbaren Gründen verloren und damit doppelt machen musste. Nach der sehr gelungenen 7. Folge war in dieser Runde wirklich auf allen Ebenen der Wurm drin.

Creative Commons LizenzvertragMit dieser Folge wurde das Lizenzmodell für den Podcast verändert. Die einzelnen Folgen laufen nun unter einer Creative Commons Namensnennung – Nicht-kommerziell – Keine Bearbeitung 3.0 Deutschland Lizenz.

Feedback zur letzten Folge

Zur letzten Folge gab es viel Feedback. Vielen Dank dafür, denn das ermuntert mich das Projekt trotz des enormen Aufwands fortzuführen. Ein paar der Tweets seien hier exemplarisch aufgeführt.

Generell nehmen wir das Feedback gerne über Twitter oder im Kommentarbereich der einzelnen Folgen entgegen.

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne haben wir bereits gespielt und aufgezeichnet. Die daraus resultierende Podcast Folge geht voraussichtlich in ca. ein bis zwei Wochen live.

Links

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 03.08 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 8 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 03.07 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 7 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-07-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-7/ Mon, 03 Jul 2017 06:30:54 +0000 podlove-2017-06-08t17:18:59+00:00-fc1328f02288303 01:19:33 Michael L. Jaegers Der Neue bei der Chicago Tribune Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 7 21 full Tylor Banks Stern steigt und steigt. Zuletzt musste Tylor einen Streit zwischen zwei benachbarten Familien schlichten. Daraus resultierend verfügt die deutlich vergrößerte Porterhouse-Six Gang nun auch noch über eine lukrative Brennerei. Nach einer rauschenden Party verschwand Tylor mit einer gutaussehenden jungen Frau in sein luxuriöses Appartement. Als die Gang-Mitglieder am Folgetag ihre Einnahmen bei ihm abliefern wollen, ist Tylor verschwunden und die Zeichen in seiner Wohnung sprechen eine eindeutige Sprache: Tylor ist nicht mit dem Hund raus! yes Tylor Banks Stern steigt und steigt. Zuletzt musste Tylor einen Streit zwischen zwei benachbarten Familien schlichten. Daraus resultierend verfügt die deutlich vergrößerte Porterhouse-Six Gang nun auch noch über eine lukrative Brennerei.

Nach einer rauschenden Party verschwand Tylor mit einer gutaussehenden jungen Frau in sein luxuriöses Appartement. Als die Gang-Mitglieder am Folgetag ihre Einnahmen bei ihm abliefern wollen, ist Tylor verschwunden und die Zeichen in seiner Wohnung sprechen eine eindeutige Sprache: Tylor ist nicht mit dem Hund raus!

Cthulhu, Gangster Komplettausgabe

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Nach dem Verhör des Portiers und einer äußerst schrägen und nicht minder verwahrlosten Gestalt am Hintereingang haben die Gangster einige Hinweise erhalten, mit denen sie sich nun erst einmal zu Banks rechter Hand, Luigi Parinelli aufmachen. Vereinzelt sind die Gangmitglieder durch die Entführung von Tylor Banks schwer getroffen und mit den Nerven runter. Während der eine recht besonnen einer Spur nachgeht, will der andere mit aller Macht zuschlagen. Der Neue ist bei den Ermittlungen dann auch nur bedingt hilfreich …

Diese Runde entstammt dem zweiten Teil der kleinen Kampagne “Aufstieg und Niedergang eines Imperiums” von Christoph Maser und ist aus dem Cthulhu Gangster Quellen- und Abenteuerbandkommerzieller Link entnommen. War eigentlich angedacht mit dieser Runde den zweiten Teil abzuschließen, entwickelte sich das Spiel dann doch etwas in eine andere Richtung und hat noch ein paar lose Enden zusätzlich aufgeworfen. Und ja, zum Eingang des Tribune Tower in Chicago führen keine Stufen hinauf.

Mit rund 1:12 Stunden Spielzeit und zusätzlichen 7 Minuten Bonusmaterial handelt es sich wohl um die bislang längste Folge dieses Podcasts. Außerdem ein paar technische Änderungen: Diese Folge wurde nun erstmals mit dem Reaper Add-On Ultraschall geschnitten, nachdem ein Testlauf mit einer anderen Aufzeichnung recht vielversprechend verlief. Außerdem wurde der Web-Player nun ausgetauscht. Der Podlove Web Player 4 ist zwar noch im Alpha Stadium, aber wohl kein Grund ihn nicht schon zu nutzen. (Sollten dennoch Probleme damit auftauchen, bitte kurzes Feedback an mich.)

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 00:00:23 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 00:01:59 Bericht bei Pasta Gun
  • 00:05:28 Jacopo
  • 00:10:40 Wongs Wäscheservice
  • 00:18:48 Geheimsprache der Gangster
  • 00:27:07 Der dritte Sinn
  • 00:36:37 Auf einmal sitz ich im Auto!
  • 00:43:03 Falcone hat einen Plan
  • 00:52:57 Chicago Tribune
  • 01:09:58 Ein richtig guter Job
  • 01:11:47 Abspann und Credits
  • 01:12:28 Worst Case
  • 01:12:36 Nicht mehr als unnötig
  • 01:12:46 Jacopos Waffen
  • 01:13:07 Die Shogothen Wäscherei
  • 01:13:37 Ehe für alle
  • 01:14:07 Schadensbegrenzung
  • 01:14:17 Das Eis
  • 01:14:25 Die Montagsmaler
  • 01:17:10 … dann wird geballert
  • 01:17:32 Picasso
  • 01:18:03 Der 3. Sinn
  • 01:18:33 Leichensäcke
  • 01:19:10 N wie Nahkampf
  • 01:19:19 Francone/Falcesco

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne spielen und zeichnen wir voraussichtlich am 8. Juli 2017 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann wie gewohnt ca. ein bis zwei Wochen später live.

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 03.07 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 7 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 03.06 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 6 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-06-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-6/ Sun, 04 Jun 2017 07:00:24 +0000 podlove-2017-06-04t06:03:55+00:00-cfb91d095a42a24 01:01:27 Michael L. Jaegers Das salomonische Urteil Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 6 20 full Tylor Banks Stern steigt. Heute muss er sich um einen Streit zweier italienische Familien kümmern, die sich nicht über eine Brennerei einigen können. Während die Mitglieder der nun gewachsenen Porterhouse-Six Gang für die Sicherheit sorgen, trifft Banks weltmännisch ein salomonisches Urteil. Für die Gangster ist dies ein Grund um anschließend auch ein wenig zu feiern, doch bereits am nächsten Tag steht die unerlässliche Runde durch das Viertel an. Der Gemüsehändler, der Bäcker, der Metzger ... doch alles ist irgendwie anders. yes Tylor Banks Stern steigt. Heute muss er sich um einen Streit zweier italienische Familien kümmern, die sich nicht über eine Brennerei einigen können. Während die Mitglieder der nun gewachsenen Porterhouse-Six Gang für die Sicherheit sorgen, trifft Banks weltmännisch ein salomonisches Urteil.

Für die Gangster ist dies ein Grund um anschließend auch ein wenig zu feiern, doch bereits am nächsten Tag steht die unerlässliche Runde durch das Viertel an. Der Gemüsehändler, der Bäcker, der Metzger … doch alles ist irgendwie anders.

Cthulhu, Gangster Komplettausgabe

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Diese Runde stellt ein kleines Zwischenspiel dar, bei der die Spieler mit den veränderten Rahmenbedingungen zurechtkommen müssen und der Redeanteil des Spielleiters unglücklicherweise recht hoch ist. Tylor Banks Status ist in den letzten Wochen deutlich gestiegen und dies färbt auch auf seine Gangmitglieder ab. Diese Runde entstammt dem zweiten Teil der kleinen Kampagne “Aufstieg und Niedergang eines Imperiums” von Christoph Maser und ist aus dem Cthulhu Gangster Quellen- und Abenteuerbandkommerzieller Link entnommen.

Dies ist nun schon die 20. Folge, die wir aufgezeichnet haben. Leider müssen wir uns damit auch von Lars verabschieden, der aus beruflichen Gründen nicht weitermachen kann. Mein Aufruf via Twitter war glücklicherweise erfolgreich, so dass wir ab der nächsten Folge einen neuen Spieler präsentieren können. Danke, Lars für die 20+x Runden und vielleicht ergibt sich ja mal wieder was.

Gesundheitliches, Unlust und ein allgemeines Formtief haben dazu geführt, dass diese Folge so lange hat auf sich warten lassen. Da das ein oder andere nun überwunden ist, sollte es nun auch wieder zügig weiter gehen.

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:00:22 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:04:15 Die Szene habe ich im Paten gesehen
  • 0:05:06 Eigentümerwechsel
  • 0:12:04 Fast ein Massaker
  • 0:15:15 Die Party
  • 0:22:39 Die Neuen
  • 0:24:58 Die Brennerei
  • 0:29:06 Der Gemüsehändler
  • 0:38:25 Die Gegenprobe
  • 0:42:06 Wo ist Banks?
  • 0:46:33 Das benutzte Bett
  • 0:57:02 Er redet über Salami
  • 0:58:52 Wo ist der Hund?
  • 0:59:49 Ombra serviert noch
  • 1:00:21 Ombra, das bist Du!
  • 1:00:35 Eine ganz schön warme Kneipe
  • 1:01:08 Ombra töten

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne spielen und zeichnen wir am 8. 22. Juni 2017 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann wie gewohnt ca. ein bis zwei Wochen später live.

Links

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 03.05 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 5 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-05-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-5/ Sun, 30 Apr 2017 07:00:28 +0000 podlove-2017-05-05t22:50:13+00:00-492adba8cfdaf59 01:06:21 Michael L. Jaegers Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 5 19 full Am Tag nach dem St. Valentines Massaker treten die vier Gangster wieder zum Dienst an. Jeder einzelne hat andere Gefühle an die Ereignisse des Vortages und versucht sich einen Reim auf das zu machen, was er gesehen hat. Nur mit Glück entkommen sie einem Bombenanschlag auf ihr Hauptquartier und müssen feststellen, dass Chicago nicht mehr die Stadt ist, die sie kannten. Die Gangs bekämpfen sich nun offen, Capone gerät zunehmend ins Fadenkreuz und so mancher Boss verliert sein Leben in den Unruhen. yes Am Tag nach dem St. Valentines Massaker treten die vier Gangster wieder zum Dienst an. Jeder einzelne hat andere Gefühle an die Ereignisse des Vortages und versucht sich einen Reim auf das zu machen, was er gesehen hat. Nur mit Glück entkommen sie einem Bombenanschlag auf ihr Hauptquartier und müssen feststellen, dass Chicago nicht mehr die Stadt ist, die sie kannten. Die Gangs bekämpfen sich nun offen, Capone gerät zunehmend ins Fadenkreuz und so mancher Boss verliert sein Leben in den Unruhen.

Cthulhu, Gangster Komplettausgabe

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Wir sind nun im zweiten Teil der kleinen Kampagne “Aufstieg und Niedergang eines Imperiums” von Christoph Maser aus dem Cthulhu Gangster Quellen- und Abenteuerbandkommerzieller Link angekommen. Es gilt ein wenig Story und Rahmenhandlung aufzubauen, sodass die Spieler nun durch zahlreiche separate Szenen gescheucht werden. In der nächsten Folge wird es dann wieder investigativ.

Die Tageszeitungen in Chicago berichten von einem Massaker in der Nähe des Lincoln Parks. 7 Männer sind dort in einer Tiefgarage erschossen worden und die berichtenden Journalisten sind sich alle einig: Dies ist ein neuer Höhepunkt der Gewalt im Krieg der chicagoer Banden.

Da es sich bei den Opfern um irischstämmige Bürger handelt, liegt der Schluss nahe, dass die Täter wohl unter den italienischen Gangstern zu suchen sind. Sicherlich handelt es sich um einen brutalen Auftragsmord aus dem Dunstkreis von Al Capone – wenn nicht sogar direkt von diesem persönlich in Auftrag gegeben.

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:00:22 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:03:17 Die Frau am Bett
  • 0:06:34 Zurück im Hauptquartier
  • 0:09:54 Auf dem Ohr bin ich taub
  • 0:11:48 Vergiss das mit dem Stuhl
  • 0:20:48 Das Bett wurde noch nicht neu bezogen
  • 0:33:31 Alles ist wichtiger als ich
  • 0:36:54 Zurück an die Front
  • 0:41:04 Mir ist der Grill explodiert…
  • 0:41:42 Bei Da Marias
  • 0:55:58 Der Besucher
  • 1:00:40 Läuft!
  • 1:03:43 Verabschiedung und Credits
  • 1:04:53 Wir sind live!
  • 1:05:09 Stroh-Rum?
  • 1:05:31 Die Mumie Teil 0,5
  • 1:05:53 Donuts

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne spielen und zeichnen wir am 10. Mai 2017 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann wie gewohnt ca. ein bis zwei Wochen später live.

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Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 03.04 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 4 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-04-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-4/ Sun, 23 Apr 2017 06:02:41 +0000 https://jaegers.net/?p=8526 01:11:29 Michael L. Jaegers 14.02.1929 - St. Valentines Massacre Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 4 18 full Das Team von Tylor Banks hatte sich bewährt. Die Überführung des Alkohols vom Hafen in die Basis der Porterhouse-Six Gang lief zwar nicht gänzlich reibungslos, doch dafür konnten die Gangster mit einem interessanten Fund im Handschuhfach aufwarten. Tylor Banks ist beeindruckt und fordert das Team mit Tommy-Guns ausgestattet im Februar 1929 für seinen ganz persönlichen Rachefeldzug an ... yes Das Team von Tylor Banks hatte sich bewährt. Die Überführung des Alkohols vom Hafen in die Basis der Porterhouse-Six Gang lief zwar nicht gänzlich reibungslos, doch dafür konnten die Gangster mit einem interessanten Fund im Handschuhfach aufwarten. Tylor Banks ist beeindruckt und fordert das Team mit Tommy-Guns ausgestattet im Februar 1929 für seinen ganz persönlichen Rachefeldzug an …

Cthulhu, Gangster Komplettausgabe

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Mit dieser Runde kommen wir nun wieder auf Spur und steigen tief in die Handlung der kleinen Kampagne “Aufstieg und Niedergang eines Imperiums” von Christoph Maser aus dem Cthulhu Gangster Quellen- und Abenteuerbandkommerzieller Link an. Wir hatten in dieser Runde unseren Spaß, man möge es uns – wie auch die “rustikalen” bis expliziten Formulierungen in dieser Folge – nachsehen.

Die Investigatoren haben in dieser Runde ihre erste Begegnung mit dem Mythos, als sie am 14. Februar 1929 von ihrem Boss Tylor Banks auf das Gebiet der irischen Northside-Gang mitgenommen werden. Banks Plan George “Bugs” Moran auszuschalten und sich so seine Position unter den Familien zu stärken, läuft allerdings nicht wie geplant ab und wird auch seine drei Schergen mit einigen Fragezeichen auf der Stirn zurücklassen.

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:00:22 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:04:43 Nacharbeiten
  • 0:08:04 Entsorgungen
  • 0:10:00 Buchhaltung
  • 0:13:05 Sizilianische Krawatte
  • 0:17:13 Autofriedhof
  • 0:18:53 Geht mal spielen
  • 0:21:57 Wieso, weshalb, warum? – Das Fest
  • 0:29:21 Fred Astair
  • 0:32:31 Der Auftrag
  • 0:34:17 Isabelle
  • 0:35:17 Schmalz…
  • 0:38:06 Wem die Hochzeitsglocken läuten
  • 0:39:25 14.02.1929, 9 Uhr
  • 0:41:45 2122 North Clark Street
  • 0:47:48 Rauchende Tommy Guns
  • 1:01:35 Kameraden
  • 1:03:39 Zurück im Hauptquartier
  • 1:05:06 Akute Aktionen
  • 1:08:26 Verabschiedung und Credits
  • 1:09:43 Ein weiterer Pappkamerad weniger
  • 1:10:25 Glücksreklamation
  • 1:10:51 Geh von meinem Schoß runter!

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne spielen und zeichnen wir am 26. April 2017 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann wie gewohnt ca. ein bis zwei Wochen später live.

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Und noch einmal die Tommy Guns

Hinsichtlich der Handhabung der beliebten Gangster Waffe bin ich tatsächlich noch einmal ins Schleudern geraten. Tatsächlich sieht das Regelwerk bei vollautomatischen Waffen (wie sie die Tommy Guns sind), eine Aufteilung der Schüsse in Kugelhagel vor. Die Spieler entscheiden, wie viele Kugeln sie insgesamt abfeuern wollen. Diese Zahl wird dann in sogenannte Kugelhagel aufgesplittet, die mindestens drei Kugeln beinhalten, ansonsten einem Zehntel ihres Fertigkeitswertes auf Fernkampfwaffen entsprechen.

Die Erfolgsaussichten bei zwei Strafwürfeln und einem Fertigkeitswert von 25% sind nicht so rosig.

In unserem Fall haben alle Gangster sich nur den Grundwert von 25% auf Fernkampf gegeben. Ergo kann jeder Kugelhagel nur 2, bzw. durch die Mindestregel, 3 Kugeln beinhalten.

Jeder Kugelhagel muss für sich ausgewürfelt werden. Beginnend mit dem zweiten Kugelhagel wird auf jede Probe ein Strafwürfel mehr angerechnet. Im Regelfall bedeutet dies für unsere Gangster, dass der erste Wurf ohne Zusatzwürfel die 25 erreichen oder unterbieten muss (= 25% Erfolgschance). Der zweite Kugelhagel wird mit einem Strafwürfel belegt, der dritte und alle weiteren mit zwei Strafwürfeln.

Im Spiel habe ich die Mindestregel nicht beachtet und jedem Spieler auch nur maximal drei Kugelhagel zugestanden. Es ergab sich die Frage, ob denn hierdurch eine maßgebliche Benachteiligung eingetreten ist. Ja, jedoch nur im geringen Maße.

Alle Spieler hatten einen Fertigkeitswert von 25. Der erste Kugelhagel damit eine 25% Chance das Ziel zu erreichen. Für den zweiten Kugelhagel liegen dann die Erfolgsaussichten nur noch bei 2,5% und ab dem dritten sind es sogar nur noch 0,5%.

Ginge man nun das ganze Magazin durch (50 Schuss, jeder Kugelhagel beinhaltet 3 Kugeln, also ca. 17 Kugelhagel und entsprechend viele Proben), ist (abgesehen von den ersten beiden) rechnerisch mit gerade einmal 0,06 Treffern zu rechnen – vom hemmenden Spielfluss einmal gänzlich abgesehen.

Die nachfolgende Tabelle zeigt für die Fertigkeitswerte 25%, 50%, 65% und 75% die interessehalber mit dem Online Würfel Tool RollButler ermittelten Erfolgsaussichten bei den fünf Würfelkombinationen im Call of Cthulhu Rollenspiel. (Die exakte Wahrscheinlichkeitsberechnung dieser Fälle ist ein Gräuel für sich, daher nutze ich die experimentelle Methode.)

Würfel Fertigkeitswert
25% 50% 65% 75%
2 Strafwürfel ca. 0,5% ca. 6,4% ca. 17,2% ca. 27,8%
1 Strafwürfel ca. 2,5% ca. 16,1% ca. 30,5% ca. 42,5%
reguläre Probe 25% 50% 65% 75%
1 Bonuswürfel ca. 27,6% ca. 64,0% ca. 79,3% ca. 87,6%
2 Bonuswürfel ca. 37,7% ca. 78,7% ca. 90,5% ca. 95,3%

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 03.03 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 3 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-03-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-3/ Tue, 21 Mar 2017 23:54:49 +0000 https://jaegers.net/?p=8262 01:05:29 Michael L. Jaegers Am Hafen Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 3 17 full In der letzten Folge mussten sich die Investigatoren mit äußerst schlechten Würfelwürfen auseinandersetzen und lieferten ein eher slapstickartiges Spiel. Dennoch ist es ihnen, insbesondere durch den Fund des Alkohols, gelungen ihren Boss Tyler Banks zu beeindrucken und sie erhalten die Gelegenheit mit ihn persönlich darauf anzustoßen. Bei dieser Gelegenheit hat Banks auch noch eine besondere Aufgabe für die fünf: Es muss eine Fuhre wertvollen, kanadischen Whiskeys vom Hafen in Chicago zum Lagerhaus der Porterhouse-Six Gang gebracht werden. Kein allzu schwerer Job für die Gangster. yes In der letzten Folge mussten sich die Investigatoren mit äußerst schlechten Würfelwürfen auseinandersetzen und lieferten ein eher slapstickartiges Spiel. Dennoch ist es ihnen, insbesondere durch den Fund des Alkohols, gelungen ihren Boss Tyler Banks zu beeindrucken und sie erhalten die Gelegenheit mit ihn persönlich darauf anzustoßen. Bei dieser Gelegenheit hat Banks auch noch eine besondere Aufgabe für die fünf: Es muss eine Fuhre wertvollen, kanadischen Whiskeys vom Hafen in Chicago zum Lagerhaus der Porterhouse-Six Gang gebracht werden. Kein allzu schwerer Job für die Gangster.

Die Corleones: Roman nach dem Originaldrehbuch von Mario Puzo

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Das gespielte Abenteuer dient als letztes Vorbereitungspiel, bevor wir in der kommenden Folge in die eigentliche Rahmenhandlung der Kampagne “Aufstieg und Niedergang eines Imperiums” von Christoph Maser aus dem Cthulhu Gangster Quellen- und Abenteuerbandkommerzieller Link einsteigen. Inspiriert wurde ich für diese Runde durch die ein oder andere Passage aus Ed Falcos Buch Die Corleoneskommerzieller Link, dass etwa zur gleichen Zeit, allerdings in New York spielt und die Vorgeschichte zur berühmten Coppola Verfilmung der Godfather (Der Pate) Reihekommerzieller Link darstellt.

Erwartungsgemäß schalteten die Spieler in einen Shadowrun-Modus. Man möge mir verzeihen, wenn es dadurch weniger einem klassischen Cthulhu Spiel ähnelte, doch die Gangster sollten einmal einen richtigen Job erfüllen…

Die Situation am Hafen

Für die Szene am Hafen wurde der nebenstehende fiktive, relativ einfache Lageplan angenommen.

Die Handlung findet vorrangig entlang der gestrichelten Linie statt, wobei es dann im Bereich der Kreuzung zu einer “außerplanmäßigen” Begegnung kommt.

Tommy Gun Regeln

Für diejenigen, die sich wundern, dass der Einsatz der Tommy-Guns so einfach abgehandelt wurde, sei bestätigt, dass dies nicht gänzlich regelkonform durch mich als Spielleiter gehandhabt wurde. Tatsächlich hätten die Feuerstöße in Kugelhagel aufgeteilt, mit einzelnen Proben und anschließend eigenen Schadenswürfen für jede treffende Kugel abgehandelt werden müssen. Im Sinne des Erzählflusses hatte ich mich hier allerdings kurzfristig für die sehr vereinfachte Form entschieden. Bei einem späteren Einsatz der automatischen Waffen in einer der kommenden Runden, werden wir den korrekten Würfelablauf dann sicherlich wieder einhalten.

Hörerbeteiligung

Die nächste Aufzeichnung verschiebt sich noch einmal um eine Woche, daher haben wir etwas Luft zwischen dieser Veröffentlichung und dem nächsten Spiel. Zum Ende der letzten Spielrunde wollte Dominik, bzw. Falcone das Auto noch durchsuchen, insbesondere das Handschuhfach.

Was werden die Gangster im Handschuhfach finden?

Vorschläge in den Kommentaren zu dieser Folge (am Ende dieser Seite) sind herzlich Willkommen und werden dann ggf. auch in die nächste Runde integriert werden. Um meinen Mitspielern den Inhalt des Fahrzeugs nicht vorab schon zu verraten, werden die Kommentare erst nach der nächsten Spielrunde öffentlich sichtbar gemacht.

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:00:23 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:02:25 In Tylor Banks Quartier
  • 0:02:42 Mordsgedanken
  • 0:06:36 Die Geheimsprache der Gang
  • 0:09:42 Giovannis Leiden
  • 0:12:40 Der Auftrag
  • 0:13:38 Unser Ombra
  • 0:22:48 Nur noch 22 Stunden
  • 0:31:14 Am Hafen
  • 0:32:46 Für eine Handvoll Dollar
  • 0:39:17 Was ist das für ein Wagen?
  • 0:40:25 Von schussbereiten Waffen…
  • 0:54:40 Weg von hier
  • 1:01:04 Verabschiedung und Credits
  • 1:02:16 Der Meister ist vorbereitet
  • 1:02:47 Wo bin ich?
  • 1:03:18 Ich bin mit dem Auto verschmolzen
  • 1:03:36 Telefonstörung
  • 1:04:01 Ein Schiff wird kommen
  • 1:04:49 Die Handschuhfach Frage

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne spielen und zeichnen wir voraussichtlich am 30. März 2017 zu einem noch nicht bestimmten Termin im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann wie gewohnt ca. ein bis zwei Wochen später live.

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 03.03 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 3 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 03.02 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 2 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-02-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-2/ Mon, 06 Mar 2017 21:17:52 +0000 https://jaegers.net/?p=8027 01:07:08 Michael L. Jaegers Die Kinderbande Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 2 16 full Die Gangster der Porterhouse-Six Gang stehen vor dem brennenden Haus in ihrem Viertel aus dem Ombra nur mit Glück entkommen ist. Unter den Schaulustigen entdecken sie einen der Jungs, die ihnen das Leben derzeit so schwer machen und nehmen kurzerhand die Verfolgung auf. Eine bessere Spur haben sie derzeit nicht und der Junge ist ihnen mit seiner kindlichen Ortskenntnis eine Nasenlänge voraus. Nachdem wir eine Spielrunde ausfallen lassen mussten, war es Altweiber Karneval als diese Runde aufgezeichnet wurde. Die Würfel waren den Investigatoren an diesem Tage nicht wirklich hold. Insgesamt handelte es sich damit um eine Kombination, die einem seriösen Spiel und dem Cthulhu Mythos nur wenig Raum gelassen hat ... yes Die Gangster der Porterhouse-Six Gang stehen vor dem brennenden Haus in ihrem Viertel aus dem Ombra nur mit Glück entkommen ist. Unter den Schaulustigen entdecken sie einen der Jungs, die ihnen das Leben derzeit so schwer machen und nehmen kurzerhand die Verfolgung auf. Eine bessere Spur haben sie derzeit nicht und der Junge ist ihnen mit seiner kindlichen Ortskenntnis eine Nasenlänge voraus.

Nachdem wir eine Spielrunde ausfallen lassen mussten, war es Altweiber Karneval als diese Runde aufgezeichnet wurde. Die Würfel waren den Investigatoren an diesem Tage nicht wirklich hold. Insgesamt handelte es sich damit um eine Kombination, die einem seriösen Spiel und dem Cthulhu Mythos nur wenig Raum gelassen hat …

Für die hier gespielte Kampagne bedienen wir uns einer Rahmenhandlung von Christoph Maser aus dem Cthulhu Gangster Quellen- und Abenteuerbandkommerzieller Link, das sich ein wenig an wahren Gegebenheiten entlanghangelt. Dennoch ist alles im Spiel rein fiktional.

Luna, Tommy, Falcone, Francesco und Ombra sind Mitglieder einer kleinen Mafiaorganisation, der Porterhouse Six-Gang in Chicago. Ihr Boss ist Tylor Banks, der sie mit den klassischen Aufgaben für die Fußsoldaten auf der untersten Ebene der Familie versehen hat: Schutzgeld eintreiben, Flüsterkneipen und Bordelle überwachen und dafür sorgen, dass das konkurrierende Gruppierungen vom Gebiet der Gang fernbleiben.

Luna Massino

“Billy, du heißes Etwas, schwing deinen Hintern endlich aufs Motorrad.“

Eine Frau, gerade 20 geworden, lehnte sich laszif nach hinten und stemmte sich mit den Armen ab, wobei ihre Blicke kalkuliert verführerisch auf einen Kerl Mitte 20 ruhten. Er trug eine Lederkombination und schloss gerade eine Ladentüre ab, die zu einem Juweliergeschäft führte. Er war wohl gewachsen und hatte etwas Verwegenes an sich. Hier war es nicht nur die Kleidung die dem Juwelenfachmann im Umverteilungs Gewerbe den nötigen Hauch von Wildheit vermittelte. Es waren seine Augen, die unmissverständlich den Blick in seine verkommene Seele preis gaben.

Die Beiden hatten arbeitsreiche Stunden hinter sich gebracht nachdem sie ihren Raubzug beendet hatten. Unzählige Edelsteine und Schmuckstücke mussten umgearbeitet werden. Es brachte Luna oft Kopfschmerzen, denn es verlangte viel Konzentration von ihr sich auf die Stücke zu konzentrieren. Aber Billy war ihr eine große Hilfe, er verstand es sie zu motivieren und gegenseitig holten sie sich aus schwierigen Situationen hinaus. Ihm gehörte die Werkstatt, in der sie beschäftigt war.

Cthulhu, Gangster Komplettausgabe

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Sie hatte dort gearbeitet seit sie ein junges Mädchen gewesen war – anfangs hatte sie nur den Schmuck gestohlen, als einfache Taschendiebin, später aber hatte man ihr gezeigt wie sie mit dem feinen Material umzugehen hatte. Damals hatte das Geschäft noch seinem Vater gehört – nun war es Billys Aufgabe die Familientradition fortzuführen. Zwischenzeitlich waren beide ein Paar das sich gesucht und gefunden hatte. Sie würde alles für Ihn tun, selbst wenn das bedeutete sich in Hinterhöfen in schmutzigen Mülltonnen zu verbergen um schmiere zu stehen. Es gab nichts was eine Dusche nicht wieder entfernen konnte. Sie war hübsch und wusste ihre Reize zu nutzen. Für ihn brachte sie sich gern in Gefahr – besser gesagt – am liebsten mit ihm zusammen.

Was sie überhaupt nicht mochte waren Kirchen. Sie vermittelten ihr Strenge, Zucht und Ordnung. Als kleines Mädchen hatte ihre Großmutter sie zur Kirche geschickt, und mehr als einmal war sie mit dem Pfarrer aneinander geraten, der ihr Schläge verpasst hatte. Sie haste ihn, diesen feisten alten Mann der sich erdreistet hatte sie zu demütigen. Auch wenn sie sich nichts hat anmerken lassen, selbst nach den Stockschlägen hatte sie sich nicht dafür entschuldigt, dass sie auf den Altar geklettert war und zusammen mit der feinen weißen Decke, die über den Stein gelegt war, Engel der Apokalypse gespielt hatte.

Nein – die Beiden mochten sich nicht – im Laufe ihres Lebens hatte sich der schlechte Draht zum Pfarrer in eine ausgewachsene Feindschaft gewandelt. Pfarrer Loretto hatte einen Machtkomplex, er brach seine Schützlinge, ob Knabe oder Mädchen, nur zu gerne. Mit strengem Regiment führte er seine Gemeinde. Was er sagte, war Gesetz in seiner Kirche und den sonntäglichen Gemeindetreffen. So jedenfalls stellte er es sich vor.

Luna hatte Angst vor ihm, ja – aber sie war nicht wie seine anderen Schützlinge brav wie ein Schaf gewesen. Die Angst hatte sich in Trotz gewandelt, die zu einer ausgewachsenen Rebellion geführt hatte. Aber der Ort seines Wirkens verschaffte ihr Unbehagen – sie mied Kirchen. Immer noch verursachten diese pseudoheiligen Gebäude ihr eine Gänsehaut.

Einzig ihr Bruder wusste um diese Angst. Ihre Familie hatte sich an die rebellische Natur von Luna gewöhnen und stundenlange Gespräche mit dem Pfarrer erdulden müssen – solange die streng gläubige Großmutter gelebt hatte. Stunden hatte sie in der Nacht bei ihrem Bruder verbracht und hatte geheult, ob der Schmerzen durch die Hiebe und den Einschüchterungsversuchen von Loretto. Dieser Mann beanspruchte ihr Nervenkostüm ungemein.

— Cindy, aka Luna Massino

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:00:22 Willkommen in Chicago
  • 0:01:02 Rückblick
  • 0:02:49 Luigi “Pasta Gun”
  • 0:09:58 Ich fühle mich betrogen!
  • 0:11:41 Wie schnell sind Kinder?
  • 0:16:27 Ratten von außergewöhnlicher Größe
  • 0:18:32 Kevin Allein zu Haus
  • 0:20:37 Ich schlag keine Kinder
  • 0:23:03 David gegen Goliath
  • 0:26:50 Bitte lass uns nicht noch mal würfeln…
  • 0:28:17 Nicht schon wieder die Autofenster
  • 0:38:58 Rechtsverdreher
  • 0:41:53 Die Bude
  • 0:48:25 Die dritte Meinung
  • 0:51:40 Versteckenspielen und Flaschendrehen
  • 0:53:40 O sole mio!
  • 0:57:06 Spielerwillkür
  • 1:06:06 Verabschiedung und Credits

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne spielen und zeichnen wir voraussichtlich am 9. März 2017 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann wie gewohnt ca. ein bis zwei Wochen später live.

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 03.02 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 2 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 03.01 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 1 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-03-01-gangster-aufstieg-und-niedergang-eines-imperiums-teil-1/ Fri, 03 Feb 2017 18:15:33 +0000 https://jaegers.net/?p=7616 01:14:09 Michael L. Jaegers Gangsteralltag Gangster - Aufstieg und Niedergang eines Imperiums - Teil 1 15 full Nach unserem kleinen Ausflug in die nahe, postpandemische Zukunft, starten wir nun wieder eine neue Staffel mit Call of Cthulhu Abenteuern. Wir tasten uns dabei an ein recht neues Setting heran: Cthulhu Gangster, das in den 1920er und 1930er Jahren im Chicago des Al Capone spielt. In einer Stadt, in der lediglich das Gesetz desjenigen zu zählen scheint, der mehr zu zahlen bereit ist oder besser mit der Tommy-Gun umzugehen weiß. yes Nach unserem kleinen Ausflug in die nahe, postpandemische Zukunft, starten wir nun wieder eine neue Staffel mit Call of Cthulhu Abenteuern. Wir tasten uns dabei an ein recht neues Setting heran: Cthulhu Gangster, das in den 1920er und 1930er Jahren im Chicago des Al Capone spielt. In einer Stadt, in der lediglich das Gesetz desjenigen zu zählen scheint, der mehr zu zahlen bereit ist oder besser mit der Tommy-Gun umzugehen weiß.

Cthulhu, Gangster Komplettausgabe

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Für das Gangster Setting in Call of Cthulhu existiert von Pegasus ein separater Quellen- und Abenteuerbandkommerzieller Link sowie ein Gangster-Handbuch für die Investigatorenkommerzieller Link. Für die gespielte Kampagne bedienen wir uns einer Rahmenhandlung von Christoph Maser aus eben diesem Quellenband, das sich ein wenig an wahren Gegebenheiten entlanghangelt.

Luna, Tommy, Falcone, Francesco und Ombra sind Mitglieder einer kleinen Mafiaorganisation, der Porterhouse Six-Gang in Chicago. Ihr Boss ist Tylor Banks, der sie mit den klassischen Aufgaben für die Fußsoldaten auf der untersten Ebene der Familie versehen hat: Schutzgeld eintreiben, Flüsterkneipen und Bordelle überwachen und dafür sorgen, dass das konkurrierende Gruppierungen vom Gebiet der Gang fernbleiben.

Auf ihrem Streifzug durch das Revier, bei dem sie unter anderem einen neuen “Kunden” anwerben wollen, müssen sie allerdings schnell feststellen, dass hier gehörig etwas aus dem Ruder läuft. Matteo Lombardi, der neue Inhaber eines Gemüseladens, ist nicht bereit Schutzgeld an die Mafia zu zahlen, da eine Gruppe von Kindern und Jugendlichen in der Nachbarschaft für Unruhe sorgt.

Cthulhu Gangster Spielerausgabe (Softcover): Unheimliche Unterwelt. Quellenbuch und Abenteuer

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Die hier vorliegende erste Folge ist jedoch vollkommen frei entwickelt und dient dem Auftakt in die Welt der Gangster im Januar 1929. Es zeigt sich deutlich, wie schwer es den Spielern zu Beginn doch fällt in die Rolle der “Bösen” zu schlüpfen. Der Wechsel auf die dunkle Seite als Eintreiber von Schutzgeld bei kleinen Händlern geht den “Helden” noch nicht so leicht von der Hand. Doch Tylor Banks Schergen müssen sich rasch damit abfinden, dass ihre Kontrahenten keine Samthandschuhe tragen.

Die Cthulhu Gangster Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:05:07 Windy City
  • 0:11:13 Unvorbereitete Gangster mit Gewissen
  • 0:16:24 Sonst sind die Reifen weg
  • 0:21:11 Die richtige Richtung
  • 0:26:17 Ein Bäcker mit einem Arm
  • 0:34:09 Toni Montana
  • 0:38:00 Die essen das Brot!
  • 0:39:31 Die Goons
  • 0:43:11 Die Hotline
  • 0:44:40 Antonio Ameri
  • 0:46:34 Mamma Mia kocht
  • 0:48:10 Der Mariani-Graben
  • 0:57:52 Italienische Flüche
  • 1:10:41 Irrungen und Wirrungen
  • 1:12:49 Ein undisziplinierter Haufen
  • 1:13:06 Oh Gott, wir haben Ombra vergessen!
  • 1:13:26 Gute Nacht!
  • 1:13:59 Abschalten…

Die nächste Folge dieser Staffel/Kampagne spielen und zeichnen wir voraussichtlich am 9. 23. Februar 2017 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann wie gewohnt ca. ein bis zwei Wochen später live.

Credentials

Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium und die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 03.01 – Gangster – Aufstieg und Niedergang eines Imperiums – Teil 1 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Infected! Podcast 01.04 – 22. Oktober 2021 – Teil 4 https://jaegers.net/infected-podcast-01-04-22-oktober-2021-teil-4/ Sun, 22 Jan 2017 21:45:32 +0000 https://jaegers.net/?p=7653 01:07:29 Michael L. Jaegers Die Flucht 22. Oktober 2021 - Teil 4 14 full Die Angriffswelle der Zombies in der Nacht wurde erfolgreich zurückgeschlagen, doch noch ist die Gefahr nicht gebannt. Wenngleich in der Dunkelheit die Infizierten nicht zu sehen sind, kann man sie wohl über den Hof schleichen hören. Doch müde und hungrig ziehen sich die Helden in freie Zimmer zurück und versuchen etwas Schlaf zu finden und bei Tageslicht einen neuen Plan zu fassen. Immer noch kämpft Philipp mit dem Tod und braucht mehr als dringend professionelle ärztliche Versorgung. yes Die Angriffswelle der Zombies in der Nacht wurde erfolgreich zurückgeschlagen, doch noch ist die Gefahr nicht gebannt. Wenngleich in der Dunkelheit die Infizierten nicht zu sehen sind, kann man sie wohl über den Hof schleichen hören. Doch müde und hungrig ziehen sich die Helden in freie Zimmer zurück und versuchen etwas Schlaf zu finden und bei Tageslicht einen neuen Plan zu fassen. Immer noch kämpft Philipp mit dem Tod und braucht mehr als dringend professionelle ärztliche Versorgung.

Warnung! Auch bei dieser Folge handelt es sich um kein um ein familientaugliches Kammerspiel.

Die Infected! Podcast Folge

Außen- und Innenansichten des Hofs am Ende der vierten Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:00:24 Begrüßung und Zusammenfassung
  • 0:02:10 Leichen im Keller
  • 0:04:54 Politisch korrekte Zombies
  • 0:09:40 neue Freundschaften
  • 0:11:41 Wertstoffsammlung
  • 0:17:45 Der Subaru
  • 0:18:38 Schnarchgeräusche aus dem Badezimmer
  • 0:20:21 Besetzt
  • 0:20:55 Schlachtplan
  • 0:27:12 Zombies im Ausverkauf
  • 0:34:19 It's a homerun
  • 0:55:01 Schildkröten mit angezogener Handbremse
  • 1:03:54 Schlussbemerkungen, Verabschiedung und…

Die hier gespielte Runde basiert auf dem Regelwerk von Infected! von Oliver R. Sheakommerzieller Link. Das Abenteuer ist reines Sandboxing, aus eigener Feder und mit Elementen, die durch diverse literarische Vorlagen inspiriert sind.

Dies war die vorerst letzte Folge in der Infected! Reihe. Möglicherweise greifen wir zu einem späteren Zeitpunkt das Thema noch einmal auf und begleiten Lena, Willi, Kai und Luke auf ihrem Weg in die große Stadt. Bis dahin begeben wir uns allerdings erst einmal wieder in cthuloide Gefilde und ich möchte mich an dieser Stelle auch noch einmal besonders bei Marion, Lars, Thomas und Marcel bedanken, die diese vier Runden mit mir gewagt haben.

Bonusmaterial

In dieser Folge tauchen einige Elemente auf, die ich aus dem realen Leben habe einfließen lassen. So zum Beispiel der Keller unter dem Bauernhaus. Tatsächlich habe ich zu Studienzeiten im Rahmen eines Aushilfsjobs das ein oder andere mal für die örtlichen Stadtwerke Gas-, Strom- und Wasserzähler abgelesen. Dieser Job bot die Möglichkeit in zahlreiche Häuser zu kommen und wirklich interessante Erfahrungen zu machen. Auf einem Dorf bin ich dabei in den Keller eines älteren Ehepaars gekommen, in dem dieses wie in dieser Podcast Folge geschildert große Mengen an Vorräten hortete, vor allem selbstgemachte Lebensmittel in Weckgläsern. Nicht nur im Falle einer Zombie Epidemie wären diese Beiden zumindest hinsichtlich der Nahrungsmittel für eine gute Zeit gewappnet gewesen.

Subaru Forrester
Subaru Forrester

Auch der Subaru, der sich auf dem Hof befindet, hat eine reale Bewandtnis. So steht vor unserem Haus (noch) ein alter, roter Subaru Forrester, den ich von meinem Schwiegervater geerbt habe und in den letzten Jahren auch nur zwei mal im Jahr bewegt wurde: Zum TÜV und in den Wald zum Brennholz holen… Im Falle einer Zombie Epidemie ist dies sicherlich ein gutes Fahrzeug, denn mit Allrad ausgestattet kann man sich auch einmal auf Abwegen wagen. Der Kraftstoffverbrauch allerdings spricht eher gegen ihn.

Auch für den Anhänger habe ich auf eine real existierende Variante zurückgegriffen, denn der mit einem hohen, aus einer roten Plane bestehenden Aufbau ausgestattete Anhänger, ist der eines Bekannten, den wir auch schon das ein oder andere mal zum Holztransport, aber auch zum Umzug eingesetzt haben.

Der Hof selber ist auch inspiriert von einem einst existierenden Anwesen, wenngleich auch hier nur die Form und grobe Anordnung für das in unserem Spiel genutzte Gebäude Pate stand. Sicherlich gibt es genügend Bauernhöfe, die eine L-Form haben, aber meine Inspiration entstammte in diesem Fall dem berümt-berüchtigten Hof Hinterkaifeck, auch wenn dieser nicht in Hessen lag. Da ich zu Beginn des Abenteuers noch nicht recht wusste, in welche Richtung sich das Abenteuer entwickeln sollte, hatte ich hier auch einige Ideen für die Handlungen herausziehen wollen, dies dann allerdings doch nicht umgesetzt.

Der für die Runde eher nachrangig gewählte Spielort “Hessen” ergab sich aus der Tatsache, dass ich dienstlich regelmäßig nach Darmstadt fahre. Und das Datum hatte ich vor dem Spiel mit meinem Würfeltool über Twitter einfach einmal ausgewürfelt.

Wer die Folge über den Abspann hinaus hört, wird noch mit ein paar Outtakes dieser Episode belohnt werden. Das erste Stück “Durst!” ergab sich, als der Gaststar dieser Folge, mein dreijähriger Sohn, sich plötzlich meldete und einen Schlummertrunk forderte.

Das deutlich kürzere Stück im Anschluss daran “Bin ich jetzt tot!” resultierte aus der Verwendung der Roll20 Plattform. Als sich die Handlung außerhalb des Gebäudes verlagerte, habe ich die Token der Spieler alle auf eine zweite Zeichnung mit der Außenansicht der Gebäude verschoben.

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Infected! ist ein Pen&Paper Rollenspiel von Oliver R. Shea, © Immersion Studios.

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Infected! Podcast 01.03 – 21. Oktober 2021 – Teil 3 https://jaegers.net/infected-podcast-01-03-21-oktober-2021-teil-3/ Mon, 16 Jan 2017 22:25:56 +0000 https://jaegers.net/?p=7530 01:15:02 Michael L. Jaegers Eingekesselt 21. Oktober 2021 - Teil 3 13 full In der letzten Folge hat Luke Rebeccas Bruder mit einem Schuss schwer verwundet und nur durch anhaltendes Würfelpech ihren Vater verfehlt. Fortuna ist also verantwortlich dafür, dass nicht ein weiterer unschuldiger Überlebender in dieser Verkettung von Missverständnissen sein Leben verliert. Doch zunächst müssen sich die vier Abenteurer um Philipp kümmern, der dem Tod näher als dem Leben ist und draußen auf dem Hof bahnt sich auch schon das nächste Unheil an. yes In der letzten Folge hat Luke Rebeccas Bruder mit einem Schuss schwer verwundet und nur durch anhaltendes Würfelpech ihren Vater verfehlt. Fortuna ist also verantwortlich dafür, dass nicht ein weiterer unschuldiger Überlebender in dieser Verkettung von Missverständnissen sein Leben verliert. Doch zunächst müssen sich die vier Abenteurer um Philipp kümmern, der dem Tod näher als dem Leben ist und draußen auf dem Hof bahnt sich auch schon das nächste Unheil an.

Das ist ein altes Haus, da gibt es keine geraden Wände…

Mit der Veröffentlichung der zweiten Infected! Podcast Folge hatte ich eine kleine Umfrage platziert, wie das Schicksal von Philipp und damit auch der Charaktere aussehen soll. Von Luke mit einem Schuss aus nächster Nähe an den Rand des Lebens befördert, bemühen sich Lena und Luke verzweifelt ihn zu retten. Als NSC wäre er mit -1 Trefferpunkten bereits im Jenseits, als Spielerfigur hätte er jedoch noch eine, wenn auch überschaubare Chance. Die Umfrage endete eine Stunde vor unserer Aufzeichnung der dritten Infected! Folge und das Resultat wurde entsprechend berücksichtigt…

Die Infected! Podcast Folge

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:04:52 Kontakt
  • 0:05:42 Ja, ich male das auf
  • 0:12:52 Zombiewissen 1
  • 0:15:10 Zombies in der Jauchegrube und Intelligenzbestien
  • 0:17:25 Ja, die weiß, wie ich würfle
  • 0:20:31 Sie kommen
  • 0:21:06 Mein eigenes Würfel Tool
  • 0:22:21 Zombielogie
  • 0:24:24 Die böse Schwiegermutter
  • 0:25:27 Das ist ein altes Bauernhaus
  • 0:33:56 Frau in der Küche
  • 0:41:38 Zombieintelligenz
  • 0:42:34 Die Elfe
  • 0:43:29 Jetzt muss ich wieder zeichnen
  • 0:43:50 Lena versucht die RPG Challenge 2017, Task 25?
  • 0:47:30 Telepathischer Tinnitus
  • 0:47:50 Zombiewissen, again…
  • 0:49:05 Küchenschlacht
  • 0:51:28 NSC Regeln
  • 0:59:16 Die Kerben in der Axt
  • 1:12:05 Dr. Huntington und Dr. MacGyver

Die hier gespielte Runde basiert auf dem Regelwerk von Infected! von Oliver R. Sheakommerzieller Link. Das Abenteuer ist reines Sandboxing, aus eigener Feder und mit Elementen, die durch diverse literarische Vorlagen inspiriert sind.

Die nächste und zunächst letzte Runde in dieser Reihe spielen wir am 19. Januar 2017. Die hieraus resultierende Infected! Podcast Folge wird wie üblich ca. ein bis zwei Wochen später auf dieser Seite veröffentlicht werden.

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Infected! Podcast 01.02 – 21. Oktober 2021 – Teil 2 https://jaegers.net/infected-podcast-01-01-21-oktober-2021-teil-2/ Fri, 23 Dec 2016 21:42:43 +0000 https://jaegers.net/?p=7478 01:04:18 Michael L. Jaegers Der Hof 21. Oktober 2021 - Teil 2 12 full Die vier Überlebenden der Zombie Apokalypse hatten sich auf dem Weg durch Deutschland gefunden und waren in einem hessischen Waldstück auf ein verletztes und verschüchtertes Mädchen gestoßen. Ihre Erzählungen veranlassten die vier bei einem nahegelegenen Bauernhof einmal nach dem Rechten zu sehen. Die Erkundungen bei einsetzender Dunkelheit brachten wenig überraschendes zutage. yes Die vier Überlebenden der Zombie Apokalypse hatten sich auf dem Weg durch Deutschland gefunden und waren in einem hessischen Waldstück auf ein verletztes und verschüchtertes Mädchen gestoßen. Ihre Erzählungen veranlassten die vier bei einem nahegelegenen Bauernhof einmal nach dem Rechten zu sehen. Die Erkundungen bei einsetzender Dunkelheit brachten wenig überraschendes zutage.

In der ersten Folge hatten die von allen erwarteten Zombies keinen Auftritt – warum auch, das wäre mir zu platt gewesen. In der Welt von Infected! sind Zombies nicht den allgemeinen Medien entsprechend allgegenwärtig, denn auch Zombies benötigen letztlich Nahrung zum Überleben. Nach fünf Jahren und Milliarden an Zombies, die sich gegenseitig nicht verzehren, wird das erforderliche Lebendfutter allerdings langsam knapp und auch die “Winterstarre”, in die sich die Zombies versetzen können, kann nicht ewig aufrecht erhalten werden.

Warnung! Bei dieser Folge handelt es sich trotz des weihnachtlichen Veröffentlichungsdatums nicht um ein familientaugliches Kammerspiel…

Die Infected! Podcast Folge

Der Hof. Situation zu Beginn der 2. Folge – Ich werde nicht fürs Zeichnen bezahlt…

Marions Tonspur stammt auch in dieser Aufzeichnung aus dem Backup, so dass die Tonqualität nicht so ist, wie ich sie gerne gehabt hätte. Ich habe auch hier versucht das Beste daraus zu machen und bitte für die partiell bescheidene Audioqualität um Entschuldigung.

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:01:46 Zum Nachtisch: Hund
  • 0:02:01 Überfall aus dem Hinterhalt
  • 0:07:18 Die Beißqualität ist eine Frage der Perspektive
  • 0:17:32 Corpus DeZombi
  • 0:21:35 Die ersparte Probe
  • 0:28:20 Déjà-vu
  • 0:29:45 Die Überlebensstrategie
  • 0:30:32 Ein Schuss, ein Treffer
  • 0:33:37 Einer der letzten Überlebenden
  • 0:38:05 Was hat der in den Händen?
  • 0:38:48 Déjà -vu und Demenz
  • 0:39:50 Ohne Taktgefühl
  • 0:40:57 Ich hab einen Plan ausgearbeitet
  • 0:45:18 Shootout
  • 0:47:46 Das Echo
  • 0:52:46 Waffenwissen
  • 0:57:16 Das sind die Schlimmsten
  • 0:57:50 Böses Erwachen
  • 1:02:07 Charakterbogen gefressen
  • 1:03:12 Cliffhanger? und Abspann

Die hier gespielte Runde basiert auf dem Regelwerk von Infected! von Oliver R. Sheakommerzieller Link. Das Abenteuer ist reines Sandboxing, aus eigener Feder und mit Elementen, die durch diverse literarische Vorlagen inspiriert sind.

Die nächste Runde spielen wir in der ersten Januarwoche. Die hieraus resultierende Infected! Podcast Folge wird ca. ein bis zwei Wochen später verfügbar gemacht werden.

Umfrage zum Fortgang des Abenteuers

Entscheidet, wie die nächste Folge weiter geht. Das Schicksal von Philipp, dem angeschossenen Jungen im Hausflur kann für die kommende Runde entscheidend sein. Als NSC wäre sein Schicksal durch die negativen Lebenspunkte besiegelt, doch da Lena und Luke sich so sehr um ihn bemühen, greife ich gerne auf das Voting der Zuhörer zurück.

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Der Artikel Infected! Podcast 01.02 – 21. Oktober 2021 – Teil 2 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Infected! Podcast 01.01 – 21. Oktober 2021 – Teil 1 https://jaegers.net/infected-podcast-01-01-21-oktober-2021-teil-1/ Sat, 10 Dec 2016 22:40:11 +0000 https://jaegers.net/?p=7302 01:16:28 Michael L. Jaegers Das Kind im Walde 21. Oktober 2021 - Teil 1 11 full Nachdem die Investigatoren der Call of Cthulhu Runde in Innsmouth mehrheitlich das Zeitliche gesegnet haben, versuchen wir uns nun an einer neuen Rollenspielrunde. Cthulhu, bzw. der Schoggothe ist aktuell satt, so dass wir uns mit einem neuen Spiel und Setting befassen. Infected! ist ein Zombie Rollenspiel, das fünf Jahre nach dem Ausbruch der großen Seuche ansetzt. Die Spieler schlüpfen klassisch in die Rolle von Überlebenden und schlagen sich in einer Welt des Mangels durch. Neues Spiel, neues Setting, neues Thema und teilweise auch neue Spieler. Während das Rollenspielsystem die Welt im Westen der Vereinigten Staaten beschreibt, verlagern wir unser(e) Abenteuer in heimische Gefilde, nach Deutschland. yes Nachdem die Investigatoren der Call of Cthulhu Runde in Innsmouth mehrheitlich das Zeitliche gesegnet haben, versuchen wir uns nun an einer neuen Rollenspielrunde. Cthulhu, bzw. der Schoggothe ist aktuell satt, so dass wir uns mit einem neuen Spiel und Setting befassen. Infected! ist ein Zombie Rollenspiel, das fünf Jahre nach dem Ausbruch der großen Seuche ansetzt. Die Spieler schlüpfen klassisch in die Rolle von Überlebenden und schlagen sich in einer Welt des Mangels durch.

Neues Spiel, neues Setting, neues Thema und teilweise auch neue Spieler. Während das Rollenspielsystem die Welt im Westen der Vereinigten Staaten beschreibt, verlagern wir unser(e) Abenteuer in heimische Gefilde, nach Deutschland.

Heute ist der 21. Oktober 2021 – zumindest denke ich das.

Wir sind mitten im 21. Jahrhundert und es ist gar nicht mal so leicht das korrekte Datum zu kennen. Irrsinnig, wenn man bedenkt, dass jeder moderne Kühlschrank mit einer Uhr ausgestattet ist. Doch nachdem vor fünf Jahren die ersten von uns erkrankt sind, hat sich viel verändert. Und dass es so gut wie keinen Strom mehr gibt, ist nur eine der Auswirkungen.

Wenn man den Meldungen von damals glauben schenken darf, hatte Patient Zero am ersten Tag bereits 200 Menschen mit Calera infiziert und mindestens drei dieser Unglücklichen befanden sich noch am selben Tag an Bord eines Flugzeugs.

Zunächst ist man noch von einer Grippe ausgegangen. Der Erreger, das Calera Virus, wird dabei über alle erdenklichen Körperflüssigkeiten übertragen – ein kleiner Tropfen Speichel, Blut oder Eiter reicht wohl schon aus.

Die Krankheit beginnt wirklich wie die Influenza. Dazu kommen noch Eiterbläschen, die sich überall auf der Haut bilden. Die meisten Infizierten fallen schon nach wenigen Tagen in ein Koma und die glücklicheren unter ihnen wachen nie mehr auf.

Die Krankenhäuser waren innerhalb von Tagen nach Ausbruch der Krankheit überlastet. Zeltstädte wurden um sie herum errichtet um weitere Patienten aufnehmen und behandeln zu können. Als die ersten Erkrankten aus dem Koma erwachten und wie von Sinnen andere Menschen angriffen und bissen, veränderte dies die Lage.

Es dauerte kein halbes Jahr, bis überall vom Militär kontrollierte Schutzzonen errichtet wurden – natürlich längst nicht genug für alle Menschen. Und das verhängte Kriegsrecht machte auf Dauer auch niemanden satt.

Früher hieß es, dass jeder Bürger Vorräte für zwei Wochen für einen eventuellen Notfall im Haus haben sollte. Spätestens nach 14 Tagen hätten die Behörden jede Notlage wieder im Griff und die Versorgung der Bürger wieder sichergestellt. Nun ja, von einer Versorgung kann auch heute noch nicht die Rede sein.

In den Fabriken wird nichts mehr produziert – es ist niemand da, der die Anlagen bedienen könnte, geschweige denn, dass es Rohstoffe gäbe. Benzin findet man kaum noch, Medikamente sind wie Lebensmittel Mangelware. Dafür läuft man überall Gefahr mit einem dieser wiederauferstandenen Infizierten zusammenzustoßen, vor allem Nachts…

Heute – Radio und Fernsehen, geschweige denn einen funktionierenden Behördenapparat, gibt es schon lange nicht mehr – schätze ich, sind mindestens 9 von 10 Menschen tot – wahrscheinlich sogar noch deutlich mehr. Jeder ist auf sich gestellt. Die Überlebenschancen sind in einer Gruppe allerdings deutlich größer. Gruppen gibt es viele – und nur wenigen möchte man wirklich über den Weg laufen.

Die Infected! Podcast Folge

Der Hof. Situation am Ende der Folge – Ich werde nicht fürs Zeichnen bezahlt…

Bedauerlicherweise hatten wir einige technische Probleme bei der Aufzeichnung, so dass insbesondere für Marions Tonspur auf das Backup zurückgreifen musste und hier die Qualität nicht so ist, wie ich sie gerne gehabt hätte. Ich habe versucht das Beste daraus zu machen und bitte für die partiell bescheidene Audioqualität um Entschuldigung.

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:02:45 Begrüßung
  • 0:04:22 Charaktere treten auf
  • 0:13:42 Bad Hersfeld?
  • 0:18:43 Der Supermarkt wird nicht mehr beliefert
  • 0:19:17 Rascheln im Wald
  • 0:20:02 Die erste Probe
  • 0:21:21 Hast Du schon mal jemanden weinen sehen?
  • 0:25:42 Kontakt
  • 0:36:16 Der Hof am Wald
  • 0:37:18 Der Plan
  • 0:41:28 Oder und ja
  • 0:42:23 Du wirst überhaupt nicht bezahlt!
  • 0:44:23 Selbstmordkommando
  • 0:46:00 Licht im Haus
  • 0:50:02 Sonnenuntergang im Oktober 2021
  • 0:53:05 unzählige Handys
  • 0:54:00 Portalogie
  • 0:57:13 Wie kommt der Hund durch den Stacheldrahtzaun?
  • 0:59:12 Mist…
  • 1:02:33 Die Scheune
  • 1:04:07 Lichtzeichen
  • 1:07:40 Milchküche
  • 1:08:57 Tiertrainer Luke
  • 1:10:01 Im Scheinwerferlicht
  • 1:11:14 göttergleich
  • 1:13:12 Jugendsprache
  • 1:15:04 Das falsche Türchen und Abspann

Die hier gespielte Runde basiert auf dem Regelwerk von Infected! von Oliver R. Sheakommerzieller Link. Das Abenteuer ist reines Sandboxing, aus eigener Feder und mit Elementen, die inspiriert sind durch diverse literarische Vorlagen.

Die nächste Runde spielen wir am 15. Dezember. Die hieraus resultierende Infected! Podcast Folge wird ca. ein bis zwei Wochen später verfügbar gemacht werden.

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Intro und Outro: aus Hurricane by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Infected! ist ein Pen&Paper Rollenspiel von Oliver R. Shea, © Immersion Studios.

Der Artikel Infected! Podcast 01.01 – 21. Oktober 2021 – Teil 1 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 02.07 – Ein alter Bekannter – Teil 7 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-02-07-ein-alter-bekannter-teil-7/ Sat, 26 Nov 2016 10:33:14 +0000 https://jaegers.net/?p=7225 01:09:47 Michael L. Jaegers Ein alter Bekannter - Teil 7 10 full Die vier Investigatoren in Innsmouth hatten sich in eine denkbar prekäre Lage gebracht. In das Haus der Padgetts waren sie gewaltsam eingedrungen um eine vermeintliche Entführung zu beenden. Doch sie hatten nicht mit der eingeschworenen Gemeinschaft in Innsmouth gerechnet und fanden sich alsbald von den örtlichen Polizisten umzingelt wieder. Als George Peterson einen der Konstabler ohne Vorwarnung niederstreckte, hatten sie ihr Schicksal selbst bestimmt ... yes Die vier Investigatoren in Innsmouth hatten sich in eine denkbar prekäre Lage gebracht. In das Haus der Padgetts waren sie gewaltsam eingedrungen um eine vermeintliche Entführung zu beenden. Doch sie hatten nicht mit der eingeschworenen Gemeinschaft in Innsmouth gerechnet und fanden sich alsbald von den örtlichen Polizisten umzingelt wieder. Als George Peterson einen der Konstabler ohne Vorwarnung niederstreckte, hatten sie ihr Schicksal selbst bestimmt …

Cthulhu, Innsmouth: Küstenstadt am Teufelsriff: Quellenbuch

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In einer Rückblende erleben wir einen düsteren, visionären Traum, der Arthur in der vorangegangenen Nacht gequält hat und ihn dazu verleiten lies nicht mit nach Innsmouth zu kommen. Der verstörende Alptraum führt ihn zurück ins örtliche Krankenhaus, wo er ob seiner zweiten Selbsteinlieferung und wirrer Gedankengänge erst einmal ruhiggestellt wird. Die Begegnung mit einem anderen Patienten nimmt er nur noch unter der sich langsam über ihn legenden Decke des medikamentös herbeigeführten Schlaf wahr. Eine Warnung an seine Freunde kann er so nicht mehr absetzen und zu Hilfe eilen ebenso wenig.

Im Padgett Haus findet dann der unvermeidliche Shootout statt. Der zahlenmäßigen Übermacht der Investigatoren steht ein wahrlich berauschendes Würfelglück des Spielleiters gegenüber…

Achtung! Spoileralarm!
Der Inhalt enthält Informationen, die entscheidende Elemente des Werks verraten können und ist daher standardmäßig ausgeblendet. Der spoilerhafte Inhalt kann hier eingeblendet werden.
Die “Überlebenden” Investigatoren in Innsmouth werden durch die Mitglieder des Ordens nach den Feierlichkeiten der Walpurgisnacht an die Schoggothen verfüttert. Milton Reilly, bzw. Mr. Smith ist der einzige, der dies bei vollem Bewusstsein miterleben muss. George Peterson und Dr. Huntington stehen dank ihrer schweren Verwundungen bereits an der Schwelle des Todes und erleben ihre Rolle als Lebendfutter nicht mehr aktiv mit. Faye Jones stirbt im Padgett Haus. Ihre Leiche wird nie gefunden werden, wenngleich sie nicht dem Monster zum fraß vorgeworfen wird.

Was mit Arthur geschieht? Das steht auf einer anderen Krankenakte.

Skizze des Padgett Hauses
Skizze des Padgett Hauses

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:00:51 Der heißt Thomas mit Vornamen?
  • 0:00:59 Arthur
  • 0:06:49 Einige Stunden später in Innsmouth
  • 0:16:10 Nie wieder 4 Wochen Pause…
  • 0:18:57 Aber ich habe doch nur acht
  • 0:21:14 Lohnt sich Arkham?
  • 0:26:24 Schlaflos in Innsmouth
  • 0:31:00 Sterben auf Raten, aber Du nicht!
  • 0:34:33 Fayes letzte Worte
  • 0:40:21 Wer kommt schon mit Fäusten zu einer Schießerei?
  • 0:43:33 Mein Leben im Kult
  • 0:48:06 Wir brauchen einen Arzt!
  • 0:49:50 Hunde, wollt ihr ewig leben?
  • 0:54:00 GTA 1920…
  • 0:57:18 Chicago Gangster…
  • 0:57:46 Wieviel Schaden macht ein Auto?
  • 1:03:05 Deine Würfel sind gezinkt
  • 1:03:57 Miltons Ende
  • 1:06:46 Arthurs Nachbar
  • 1:07:57 George und der Doktor?
  • 1:08:38 Verabschiedung und Abspann

Die hier gespielte Runde orientiert sich nur noch grob am Abenteuer “Ein alter Bekannter” von Ralph Dula aus einem Band der Lovecraft Country Reihe: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff (PDFkommerzieller Link, Amazonkommerzieller Link), bzw. ist ein reines Sandboxing und verwendet Informationen aus der Ortsbeschreibung zu Innsmouth in dem Band.

Diese Staffel endet hier und wir machen mit Cthulhu eine Pause bis 2017. Die nächste Folge eines neuen Abenteuers (mit neuen Charakteren) spielen und zeichnen wir voraussichtlich im Januar 2017 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann wie gewohnt ca. ein bis zwei Wochen später live.

In der Zwischenzeit experimentieren wir ein paar Sessions mit einem anderen System.

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium. Die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 02.07 – Ein alter Bekannter – Teil 7 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 02.06 – Ein alter Bekannter – Teil 6 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-02-06-ein-alter-bekannter-teil-6/ Mon, 14 Nov 2016 21:10:00 +0000 https://jaegers.net/?p=7194 01:13:40 Michael L. Jaegers Ein alter Bekannter - Teil 6 9 full Das Geheimnis um die Entführung von Arthur Portsmouth wurde in der letzten Folge aufgeklärt. Nun wollen die Investigatoren zusammen mit Mr. Smith noch einmal zurück nach Innsmouth um das verbliebene Geheimnis um den seltsamen Tod von Willy Harsens aufzuklären. Alle Investigatoren? Nicht ganz. Einer weigert sich hartnäckig und ein weiterer gelangt in den Kreis düsterer Verdächtigungen. yes Das Geheimnis um die Entführung von Arthur Portsmouth wurde in der letzten Folge aufgeklärt. Nun wollen die Investigatoren zusammen mit Mr. Smith noch einmal zurück nach Innsmouth um das verbliebene Geheimnis um den seltsamen Tod von Willy Harsens aufzuklären. Alle Investigatoren? Nicht ganz. Einer weigert sich hartnäckig und ein weiterer gelangt in den Kreis düsterer Verdächtigungen.

Cthulhu, Innsmouth: Küstenstadt am Teufelsriff: Quellenbuch

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Die Veröffentlichung dieser Folge hat deutlich länger gebraucht. Auch haben wir unsere zweiwöchentliche Spielrunde einmal unterbrechen müssen (Dienstreisen und Feierlichkeiten rund um St. Martin), wodurch bereits besorgte Nachfragen aufgetaucht sind. Doch rechtzeitig vor der nächsten Live-Aufzeichnung kommt diese Folge nun ins Netz.

Am Anfang sage ich, dass wir im Abenteuer “Innsmouth Connection” sind. Das ist natürlich falsch, mittlerweile sind wir längst im Abenteuer “ein alter Bekannter” angekommen. Inhaltlich befinden wir uns immer noch im Freiflug quer über einen Sandkasten. Die grobe Richtung wurde durch lose Enden aus den vorangegangenen Abenteuern definiert. Ob allerdings eines dieser losen Enden zu einem Ende mit Erkenntnis führt, bleibt mit dieser Folge mehr als offen.

Zu Beginn der Folge entwickeln sich die Charaktere ein wenig weiter. Nach diversen erfolgreichen Würfen in den vergangenen Runden ist es Zeit einige Proben zum Steigern der Fertigkeiten vorzunehmen, bevor die Handlung in einem Diner in Arkham fortgeführt wird. Plötzlich aufkeimende, wilde Vermutungen verzögern die Anreise nach Innsmouth nicht unerheblich. Doch letztlich finden sich einige der Investigatoren tags darauf, am 30. April 1925 im Haus der Padgetts wieder – wenngleich in enderen Umständen als möglicherweise erhofft…

Meine Hoffnung nach mehr Tempo und mehr cthuloiden Inhalten ist immerhin in Teilen entsprochen worden. Das Ende dieser Folge ist also äußerst vielversprechend für die kommende Spielrunde.

Skizze des Padgett Hauses
Skizze des Padgett Hauses

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:01:36 Hochleveln
  • 0:04:08 Wie war der Plan?
  • 0:07:20 Fayes Vermutung
  • 0:13:08 Dr. Peterson
  • 0:15:39 Er ist halt undercover
  • 0:22:35 Dr. Smith
  • 0:26:26 Bei George daheim
  • 0:27:16 Die linken 80%
  • 0:31:02 30. April 1925
  • 0:33:19 Das ist dann wohl ein nein.
  • 0:35:17 Der Aufbruch und Starkverkehr in Arkham
  • 0:39:59 Von leichten Mädchen und Hunden, die ihre Herrchen ausführen
  • 0:48:27 Da ist das Haus
  • 0:51:08 Nachts ist es kälter als draußen
  • 0:57:47 In Deckung schmeißen?
  • 1:02:55 Faye macht Notizen
  • 1:06:12 Denn sie wissen nicht, was sie tun...kommerzieller Link
  • 1:08:44 Der amerikanische Kim Jong-un
  • 1:10:43 Herzlichen Glückwunsch, wir sind von der staatlichen Lotterie!
  • 1:12:13 Verabschiedung und Abspann

Die hier gespielte Runde orientiert sich mittlerweile nur noch grob am Abenteuer “Ein alter Bekannter” von Ralph Dula aus einem Band der Lovecraft Country Reihe: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff (PDFkommerzieller Link, Amazonkommerzieller Link).

Die nächste Folge dieses Abenteuers spielen und zeichnen wir am 17. November 2016 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann ca. ein bis zwei Wochen später live.

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium. Die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 02.05 – Ein alter Bekannter – Teil 5 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-02-05-ein-alter-bekannter-teil-5/ Sat, 15 Oct 2016 21:40:30 +0000 https://jaegers.net/?p=6605 01:09:31 Michael L. Jaegers Ein alter Bekannter - Teil 5 8 full Arthur Portsmouth wurde am Ende der vergangenen Folge vor seiner Haustüre niedergeschlagen und entführt. Während die anderen Investigatoren nun im üblichen Diner bei Kaffee und Kuchen die nächsten Schritte beraten, kommt Arthur gefesselt an einem düsteren Ort wieder zu sich. Wer ist der Mann, der ihn unsanft verhört? Und warum sind die Informationen, die er bereits hat, so vage? Und warum schreckt er auch nicht vor rabiaten Befragungsmethoden zurück? yes Arthur Portsmouth wurde am Ende der vergangenen Folge vor seiner Haustüre niedergeschlagen und entführt. Während die anderen Investigatoren nun im üblichen Diner bei Kaffee und Kuchen die nächsten Schritte beraten, kommt Arthur gefesselt an einem düsteren Ort wieder zu sich. Wer ist der Mann, der ihn unsanft verhört? Und warum sind die Informationen, die er bereits hat, so vage? Und warum schreckt er auch nicht vor rabiaten Befragungsmethoden zurück?

In dieser Folge lernen die Spieler einen neuen Teilnehmer in der Runde kennen. Es handelt sich um Salek, der Milton Riley spielt, einem Ermittler des Bureau of Investigation (BOI). Riley wurde auf einige Ungereimtheiten bei den Behörden in Innsmouth angesetzt. Selber tappt Riley jedoch noch im Düstern, was ihn seine dunkle Seite nach außen kehren lässt.

Im Vorfeld hat Milton Riley, aka John Smith, bzw. Salek in etwa die folgenden Informationen erhalten:

Cthulhu, Innsmouth: Küstenstadt am Teufelsriff: Quellenbuch

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Ein “Informant” bei der Polizei in Arkham hat berichtet, dass ein gewisser Arthur Portsmouth, wohnhaft in Arkham, ziemlich wirres Zeug über Ereignisse in Innsmouth bei der Polizei zu Protokoll geben wollte. Der “Informant” schüttelte sich dabei vor Lachen und hielt diesen Portsmouth für einen kranken Spinner, der unter diversen Wahnvorstellungen leiden würde. “Dieser Portsmouth berichtete, dass ihn irgendeine Vermieterin umbringen wolle und die Polizei in Innsmouth stecke mit dahinter. In Innsmouth sind schon komische Gestalten unterwegs, aber der hier war noch besser. Eine Fahne? Nein, der roch nicht so, als ob er sich illegalerweise einen gegönnt hätte. Dieser Portsmouth ist sogar schon früher ein paar mal in Erscheinung getreten. Jedes mal mit nicht minder wirren Geschichten, die sich rund um Innsmouth zugetragen haben sollen. Damals hat er allerdings unter anderem zur Aufklärung eines Entführungsfalles beigetragen. Irgendwie seltsam, wenn man sich das nun so anhört. He, vielleicht hatte der Portsmouth sogar selber etwas mit der Entführung von diesem Carter Anderson zu tun gehabt. Ach nein, der ist einfach nur ein wenig beschränkt im Geiste und hatte einfach nur Glück…”

Der im Abenteuer von Lars, bzw. George Peterson referenzierte Paul LeMond stammt aus einem früher einmal gespielten Abenteuer, dem Einführungsabenteuer aus der Kampagne Die Bestie: Präludiumkommerzieller Link.

Wir sandboxen in dieser Folge und versuchen Arthur eine Motivation zu geben die Ermittlungen weiter zu begleiten und einen weiteren Investigator aufzunehmen.

Ein paar Zeitmarken und Highlights dieser Folge:

  • 0:02:00 Dr. Huntington geht zum Frisör
  • 0:06:24 Ich bin auch schon müde
  • 0:06:55 Verhörprofi
  • 0:13:01 Im Zeitungsarchiv
  • 0:15:12 Praxis Dr. Huntington
  • 0:16:07 George sucht Paul LeMond
  • 0:17:22 Ich bin doch nur ein Schaffner
  • 0:21:54 Zeitungsarchiv 2
  • 0:22:36 Paul LeMond
  • 0:23:55 Ich kündige!
  • 0:24:53 Dr. Huntingtons Patienten
  • 0:28:00 Im Diner
  • 0:30:19 Aber ich habe doch gar kein Auto
  • 0:33:04 Ich bin der eloquenteste der Gruppe
  • 0:34:43 Kirschkuchen To Go
  • 0:35:41 Schlagkräftige Argumente
  • 0:39:11 Hauptsache unauffällig
  • 0:42:17 Viel Verkehr in Arkham
  • 0:48:30 Bitte fahren Sie doch einmal rechts ran
  • 0:53:02 Die unsichtbare Studentin
  • 0:55:41 Die Wahrheit ist eine Salami
  • 0:58:32 Kein Profi
  • 1:01:39 Diner again
  • 1:08:10 Verabschiedung und Credentials

Die hier gespielte Runde orientiert sich am Abenteuer “Ein alter Bekannter” von Ralph Dula und ist aus einem Band der Lovecraft Country Reihe: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff (PDFkommerzieller Link, Amazonkommerzieller Link) entnommen.

Die nächste Folge dieses Abenteuers spielen und zeichnen wir am 20. Oktober 2016 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann ca. eine Woche später live. Nach zwei wenig cthuloiden Folgen hoffe ich dann wieder etwas mehr Tempo und Inhalt präsentieren zu können…

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
Call of Cthulhu ist ein Pen&Paper Rollenspiel basierend auf dem Mythos aus den Werken von H.P. Lovecraft. Das Rollenspielsystem wurde entwickelt von Sandy Petersen, © Chaosium. Die deutsche Fassung des Spiels erscheint bei Pegasus Spiele.

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Call of Cthulhu Podcast 02.04 – Ein alter Bekannter – Teil 4 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-02-04-ein-alter-bekannter-teil-4/ Sat, 01 Oct 2016 20:41:43 +0000 https://jaegers.net/?p=6766 01:09:17 Michael L. Jaegers Ein alter Bekannter - Teil 4 7 full Zurück in Arkham sammeln sich die Investigatoren und diskutieren über die losen Enden der vergangenen Ereignisse. Da sind die verschwundenen Kinder, eine merkwürdige Erscheinung im Babson Haus und mysteriöse Ereignisse in Innsmouth. Für Arthur Portsmouth ist dies alles zu viel und Faye Jones kann davon nicht genug bekommen. Ein Spannungsfeld das diskutiert werden muss. Doch ein paar Worte der Warnung vorweg: Diese Folge ist anders. Hinsichtlich der Abenteuer entwickelt sich wenig. Dafür ist es allerdings ein Lehrbuch dafür, was passiert, wenn sich die Abenteurergruppe aufspaltet, Spieler ihre Rolle konsequent spielen oder inhaltlich nicht mitspielen wollen. Eine Herausforderung an den Spielleiter und beschränkter Spielspaß für die Spieler. Insgesamt ist es keine Glanzstunde, dafür viel Sandboxing und über den Haufen geworfene Vorbereitung ... yes Zurück in Arkham sammeln sich die Investigatoren und diskutieren über die losen Enden der vergangenen Ereignisse. Da sind die verschwundenen Kinder, eine merkwürdige Erscheinung im Babson Haus und mysteriöse Ereignisse in Innsmouth. Für Arthur Portsmouth ist dies alles zu viel und Faye Jones kann davon nicht genug bekommen. Ein Spannungsfeld das diskutiert werden muss.

Doch ein paar Worte der Warnung vorweg: Diese Folge ist anders. Hinsichtlich der Abenteuer entwickelt sich wenig. Dafür ist es allerdings ein Lehrbuch dafür, was passiert, wenn sich die Abenteurergruppe aufspaltet, Spieler ihre Rolle konsequent spielen oder inhaltlich nicht mitspielen wollen. Eine Herausforderung an den Spielleiter und beschränkter Spielspaß für die Spieler. Insgesamt ist es keine Glanzstunde, dafür viel Sandboxing und über den Haufen geworfene Vorbereitung …

Ein paar Zeitmarken dieser Folge:

  • 0:04:32 ein wissenschaftlicher Diskurs
  • 0:20:15 Arthur trifft seine Frau und Peterson hat Bier und Bücher
  • 0:28:05 The Awakening
  • 0:21:03 Faye & Dr. Huntington, oder: geplatzte Träume
  • 0:38:55 Kirschkuchen und Fälscher
  • 0:45:23 Versuchter Tötungsversuch
  • 0:57:31 Ich zieh zu meiner Mutter!
  • 0:59:20 Sixt und das Geheimnis um Portsmouth Größe
  • 1:08:01 Abspann und Credentials

Cthulhu Arkham: Hexenstadt am Miskatonic

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Bei der hier gespielten Runde wird viel improvisiert. Die Gegebenheiten in Arkham basieren auf dem Quellenband “Arkham – Hexenstadt am Miskatonic”, dem ersten Band der Lovecraft Country Reihe (PDFkommerzieller Link, Amazonkommerzieller Link) und den zuvor gespielten Abenteuern.

Die nächste Folge dieses Abenteuers spielen und zeichnen wir am 6. Oktober 2016 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann etwa eine Woche später live. Wohin sich das Abenteuer nun entwickelt, nachdem diverse ausgeworfene Köder durch die Spieler nicht aufgegriffen wurden, wird sich dann zeigen…

Feedback zu dieser Folge ist gerne gesehen.

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Call of Cthulhu Podcast 02.03 – Ein alter Bekannter – Teil 3 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-02-03-ein-alter-bekannter-teil-3/ Thu, 15 Sep 2016 19:18:07 +0000 https://jaegers.net/?p=6489 01:05:07 Michael L. Jaegers Ein alter Bekannter - Teil 3 6 full Nach dem erfolgreichen Angriff auf Willy Harsens suchen die drei Investigatoren nun nach Antworten. Die Recherche in den Hütten der verdächtigen Fischer bringt einen neuen Namen zu Tage: Kermit Allen Rawes, der von den beiden Fischern wohl erpresst wird. Die drei Investigatoren aus Arkham machen sich also nun auf um Rawes einen Besuch abzustatten. Doch Rawes erwartet die drei bereits - in der Babson S yes Nach dem erfolgreichen Angriff auf Willy Harsens suchen die drei Investigatoren nun nach Antworten. Die Recherche in den Hütten der verdächtigen Fischer bringt einen neuen Namen zu Tage: Kermit Allen Rawes, der von den beiden Fischern wohl erpresst wird. Die drei Investigatoren aus Arkham machen sich also nun auf um Rawes einen Besuch abzustatten. Doch Rawes erwartet die drei bereits – in der Babson Street.

Ein paar Zeitmarken dieser Folge:

  • 0:09:42 Ehrlich wie Fischer aus Innsmouth
  • 0:14:21 Unauffällige Observierung
  • 0:31:19 Sagtest Du Teppich?
  • 0:43:42 Wieder mal auf der Flucht
  • 0:49:27 Knapp daneben und Belohnungen
  • 0:53:35 Der Doktor und das liebe Vieh
  • 0:59:03 Detective Harding wird informiert
  • 1:03:57 Abspann und Credits

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Die hier gespielte Runde orientiert sich am Abenteuer “Ein alter Bekannter” von Ralph Dula und ist aus einem Band der Lovecraft Country Reihe: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff (PDFkommerzieller Link, Amazonkommerzieller Link) entnommen.

Auch die Handouts dieses Abenteuers sind freundlicherweise von Pegasus frei verfügbar gemacht worden. Relevant und möglicherweise auch interessant für diese Folge sind:

  • die Tagebucheintragungen (1, 2 und 3)

Akustisch hatte ich beim Schnitt dieser Folge leider mit massiven Qualitätsproblemen im Rohmaterial zu kämpfen. Brummen und Rauschen sind entfernt, doch hier und da ist noch ein Echo zu vernehmen und einige Übersteuerungen sind erhalten geblieben. Außerdem – bevor der Protest kommt – ja, das FBI existierte unter dieser Bezeichnung 1925 noch nicht. Korrekt wäre BOI (Bureau of Investigation).

Die nächste Folge dieses Abenteuers spielen und zeichnen wir am 22. September 2016 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann ca. eine Woche später live. Anders als in der Live Fassung angedeutet bleiben wir dabei noch ein wenig in diesem Abenteuer um einige lose Enden aufzuarbeiten…

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Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 02.03 – Ein alter Bekannter – Teil 3 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 02.02 – Ein alter Bekannter – Teil 2 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-02-02-ein-alter-bekannter-teil-2/ Wed, 31 Aug 2016 12:00:34 +0000 https://jaegers.net/?p=6233 01:22:19 Michael L. Jaegers Ein alter Bekannter - Teil 2 5 full Willy Harsens wird von den Investigatoren nach dem nächtlichen Angriff mit schwer Verwundung und einer massiven Vergiftung ins Krankenhaus in Arkham eingeliefert. Doch trotz aller Bemühungen der Ärzte erliegt er der schwere seiner Verletzungen. Ein Schlag für George Peterson, der nun daheim einen weiteren Kriegskameraden verloren hat und die Täter in jedem Fall dingfest machen möchte. Zusammen mit Arthur Portsmouth und Dr. Thomas Huntington macht er sich nun auf um am Tatort nach Spuren zu suchen, die der oder die Täter in der Nacht hinterlassen haben. Spuren, die sie dann auch wieder einmal nach Innsmouth führen werden ... yes Willy Harsens wird von den Investigatoren nach dem nächtlichen Angriff mit schwer Verwundung und einer massiven Vergiftung ins Krankenhaus in Arkham eingeliefert. Doch trotz aller Bemühungen der Ärzte erliegt er der schwere seiner Verletzungen. Ein Schlag für George Peterson, der nun daheim einen weiteren Kriegskameraden verloren hat und die Täter in jedem Fall dingfest machen möchte.

Zusammen mit Arthur Portsmouth und Dr. Thomas Huntington macht er sich nun auf um am Tatort nach Spuren zu suchen, die der oder die Täter in der Nacht hinterlassen haben. Spuren, die sie dann auch wieder einmal nach Innsmouth führen werden …

Highlights dieser Folge sind sicherlich die Krabben auf dem Fahrrad und das besondere Würfelglück von Arthur Portsmouth:

  • 0:11:10 Zurück nach Rowley
  • 0:14:59 Verwischte Spuren im Feld – Würfelpech 1
  • 0:16:59 Zettel und Krabben
  • 0:31:24 Einstürzende Altbauten – Würfelpech 2
  • 0:36:40 Krabben im Fahrradkorb
  • 0:37:29 Begegnung mit Nick Casper
  • 0:48:09 Hysterische Anfälle
  • 0:51:36 Hier spricht die Küstenwache – Würfelpech 3
  • 0:56:56 Reise nach Innsmouth
  • 1:11:16 Über Bootsfahrten und Klugscheißer
  • 1:15:00 Suchen und Verbergen – Würfelpech 4
  • 1:20:17 Dagons Gang
  • 1:21:27 Abspann

Cthulhu, Innsmouth: Küstenstadt am Teufelsriff: Quellenbuch

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Auch die Handouts dieses Abenteuers sind freundlicherweise von Pegasus frei verfügbar gemacht worden. Relevant und möglicherweise auch interessant für diese Folge sind:

Die nächste Folge dieses Abenteuers spielen und zeichnen wir außerplanmäßig bereits am 2. September 2016 im Twitch Stream auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann ca. eine Woche später live.

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Intro und Outro: aus Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged
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Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 02.02 – Ein alter Bekannter – Teil 2 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 02.01 – Ein alter Bekannter – Teil 1 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-02-01-ein-alter-bekannter-teil-1/ Mon, 15 Aug 2016 18:00:46 +0000 https://jaegers.net/?p=6025 01:22:24 Michael L. Jaegers Ein alter Bekannter - Teil 1 4 full Nachdem die Investigatoren im vergangenen Abenteuer die Beine in die Hand genommen haben und fluchtartig zurück nach Arkham gefahren sind, versuchen nun alle für sich die Erlebnisse des vergangenen Tages zu verarbeiten. George Petersons Vermieterin steht allerdings bereits vor seiner Tür und winkt mit einem merkwürdigen Schreiben für ihn, in dem ein alter Kriegskamerad um seine Hilfe ersucht. Das Schreiben selber ist mysteriös genug, als dass die Vier sich kurzfristig aufraffen und sich auf den Weg nach Rowley, Massachusetts machen und dort bald dem verängstigten Veteran gegenüber stehen. yes Nachdem die Investigatoren im vergangenen Abenteuer die Beine in die Hand genommen haben und fluchtartig zurück nach Arkham gefahren sind, versuchen nun alle für sich die Erlebnisse des vergangenen Tages zu verarbeiten. George Petersons Vermieterin steht allerdings bereits vor seiner Tür und winkt mit einem merkwürdigen Schreiben für ihn, in dem ein alter Kriegskamerad um seine Hilfe ersucht.

Das Schreiben selber ist mysteriös genug, als dass die Vier sich kurzfristig aufraffen und sich auf den Weg nach Rowley, Massachusetts machen und dort bald dem verängstigten Veteran gegenüber stehen.

Cthulhu, Innsmouth: Küstenstadt am Teufelsriff: Quellenbuch

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Highlights dieser Folge abgesehen von Wasserstücken und Halsröhrenschnitten:

  • 0:12:04 Sprengstoffbeschaffung
  • 0:19:39 Frauenprobleme
  • 0:21:57 Unsere kleine Farmkommerzieller Link
  • 0:32:43 Willys Geschichte
  • 0:44:17 Von fliegenden Hunden…
  • 0:56:40 … und schlafenden Nachtwächtern
  • 1:10:24 natürlich, der übliche Luftröhrenschnitt
  • 1:14:45 Frau am Steuer und Schlammcatchen
  • 1:21:53 Abspann

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Da wir mit dieser Folge ein neues Abenteuer beginnen, hat sich auch die Nummerierung geändert. Die Folgen dieses Abenteuers kennzeichne ich dementsprechend als 2. Staffel. Die nächste Folge dieses Abenteuers zeichnen wir am 25. August auf. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann ca. eine Woche später live.

Und Dr. Huntingtons rätselhafte Floskel aus der letzten Folge lautet “Vade retro, Satana!”, was soviel bedeuten soll wie “Weiche zurück, Satan!”.

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Call of Cthulhu Podcast 01.03 – Die Innsmouth Connection – Teil 3 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-01-03-die-innsmouth-connection-teil-3/ Wed, 03 Aug 2016 14:30:30 +0000 https://jaegers.net/?p=5933 01:08:19 Michael L. Jaegers Die Innsmouth Connection - Teil 3 3 full Das war ein schwerer Brocken, dabei war das Rohmaterial deutlich kürzer als bei den vorangegangenen Folgen. Aber der Umstieg auf eine neue Aufnahmetechnik und die Verwendung einer neuen Schnittsoftware hat mich an die Grenzen getrieben. Aber, alles wird gut und hoffentlich wird man das der Tonqualität dann auch anmerken. Die Investigatoren hatten sich in den ersten beiden Folgen in dem eher langweilig denn geheimnisvoll erscheinenden Babson Anwesen umgetan. Spektakulär war nur der Fund eines Schmugglertunnels, der das alte Haus mit dem Meer verband und auch heute noch von Alkoholschmugglern genutzt wird. Doch von den vermeintlichen Kindern, die die Fischer von Falcon Point dort zu hören geglaubt haben, fehlte noch jede Spur. yes Das war ein schwerer Brocken, dabei war das Rohmaterial deutlich kürzer als bei den vorangegangenen Folgen. Aber der Umstieg auf eine neue Aufnahmetechnik und die Verwendung einer neuen Schnittsoftware hat mich an die Grenzen getrieben. Aber, alles wird gut und hoffentlich wird man das der Tonqualität dann auch anmerken.

Die Investigatoren hatten sich in den ersten beiden Folgen in dem eher langweilig denn geheimnisvoll erscheinenden Babson Anwesen umgetan. Spektakulär war nur der Fund eines Schmugglertunnels, der das alte Haus mit dem Meer verband und auch heute noch von Alkoholschmugglern genutzt wird. Doch von den vermeintlichen Kindern, die die Fischer von Falcon Point dort zu hören geglaubt haben, fehlte noch jede Spur.

Cthulhu, Innsmouth: Küstenstadt am Teufelsriff: Quellenbuch

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Highlights dieser Folge sind unsere erstaunlich schwachen Physik- und Mathematikkünste (70+45+40 sind wahlweise 160 oder 150), ein vermutlich magisches Wort, dass ich trotz mehrfacher Wiederholung bis heute nicht verstanden habe (Vaderetroseitemin?!?), Gouvernanten und andere professionelle Drohungen, Landsfreundinnen und die Erkenntnis, das Journalisten keine Amerikaner sind…

Die hier gespielte Runde orientiert sich am Abenteuer “Innsmouth Connection” von Gary Sumpter und ist ebenfalls aus einem Band der Lovecraft Country Reihe: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff (PDFkommerzieller Link, Amazonkommerzieller Link).

Die Handouts dieses Abenteuers sind freundlicherweise von Pegasus frei verfügbar gemacht worden:

Mit dieser Folge endet die erste “Staffel” und wir setzen die lose Kampagne am 11. August mit dem Start in ein neues Abenteuer in Lovecraft Country fort. Die daraus resultierende Podcast Folge geht dann ca. eine Woche später live.

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Der Artikel Call of Cthulhu Podcast 01.03 – Die Innsmouth Connection – Teil 3 wurde von Michael L. Jaegers zuerst auf Jaegers.Net - Jaegers.Net - mit ae und s... publiziert.

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Call of Cthulhu Podcast 01.02 – Die Innsmouth Connection – Teil 2 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-01-02-die-innsmouth-connection-teil-2/ Sat, 16 Jul 2016 23:10:00 +0000 https://jaegers.net/?p=5453 01:15:36 Michael L. Jaegers Die Innsmouth Connection - Teil 2 2 full Trotz der aktuell laufenden FeenCon in Bonn habe ich die Zeit gefunden die Rollenspielrunde vom vergangenen Donnerstag für den Podcast aufzubereiten. Hier ist also nun der zweite Teil des Abenteuers in Lovecraft Country. Nachdem die Investigatoren in der ersten Folge in das neue Abenteuer eingeführt wurden und sich im heruntergekommenen Babson Anwesen nahe Falcon Point durch das Erdgeschoss gewurschtelt haben, stehen nun die anderen Stockwerke an um dem Geheimnis des vermeintlichen Spuks auf den Grund zu gehen. yes Trotz der aktuell laufenden FeenCon in Bonn habe ich die Zeit gefunden die Rollenspielrunde vom vergangenen Donnerstag für den Podcast aufzubereiten. Hier ist also nun der zweite Teil des Abenteuers in Lovecraft Country.

Nachdem die Investigatoren in der ersten Folge in das neue Abenteuer eingeführt wurden und sich im heruntergekommenen Babson Anwesen nahe Falcon Point durch das Erdgeschoss gewurschtelt haben, stehen nun die anderen Stockwerke an um dem Geheimnis des vermeintlichen Spuks auf den Grund zu gehen.

Cthulhu, Innsmouth: Küstenstadt am Teufelsriff: Quellenbuch

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Highlights dieser Folge sind Erinnerungen an die Kindheit, ungewöhnlich viele Bäder, technische Diskussionen über das Betanken von Sturmlaternen, eine merkwürdige Genderdebatte, Argumentationen feiger Abenteurer, schwer bewaffnete Journalistinnen, das Aushebeln von Türen und das Küssen von Kisten…

Das hier gespielte Abenteuer orientiert sich am Titel “Innsmouth Connection” von Gary Sumpter und ist ebenfalls aus einem Band der Lovecraft Country Reihe: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff (PDFkommerzieller Link, Amazonkommerzieller Link).

Die Handouts sind freundlicherweise von Pegasus frei verfügbar gemacht worden:

Das gelegentliche Husten stammt übrigens von mir und konnte nicht sinnvoll herausgeschnitten werden… Sorry!

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Call of Cthulhu Podcast 01.01 – Die Innsmouth Connection – Teil 1 https://jaegers.net/call-of-cthulhu-podcast-01-01-die-innsmouth-connection-teil-1/ Mon, 27 Jun 2016 17:03:11 +0000 https://jaegers.net/?p=5420 01:11:04 Michael L. Jaegers Die Innsmouth Connection - Teil 1 1 full Nach der ersten Sendung auf Twitch habe ich mit der Aufzeichnung etwas herumexperimentiert und das Ganze in ein reines Audioformat umgewandelt. Insgesamt etwas gestrafft und akustisch aufgepeppt stelle ich das nun auch als Audio Podcast bereit. Zu hören ist also der erste Teil des Call of Cthulhu Abenteuers in Falcon Point auf knapp über einer Stunde Länge. Dieser Call of Cthulhu Podcast wird (je nach verfügbarer Zeit) dann immer etwa eine Woche nach der Online Runde erscheinen. yes Nach der ersten Sendung auf Twitch habe ich mit der Aufzeichnung etwas herumexperimentiert und das Ganze in ein reines Audioformat umgewandelt. Insgesamt etwas gestrafft und akustisch aufgepeppt stelle ich das nun auch als Audio Podcast bereit. Zu hören ist also der erste Teil des Call of Cthulhu Abenteuers in Falcon Point auf knapp über einer Stunde Länge. Dieser Call of Cthulhu Podcast wird (je nach verfügbarer Zeit) dann immer etwa eine Woche nach der Online Runde erscheinen.

Bei den fünf Investigatoren handelt es sich um

  • Dr. Thomas Huntington: Der Mediziner
    Seine Interessen waren eigenlich nie die Medizin und so manch einer seiner Kommilitonen hat sich schon gewundert, wie er seinen Abschluss gemacht hat. Dennoch wurde er in Arkham von der örtlichen Polizei gerne als Sachverständiger zu dem ein oder anderen Kriminalfall hinzugezogen. Bei seinem letzten Einsatz ist er nur durch großes Glück mit dem Leben davon gekommen. Eine Erfahrung, die ihn sicherlich nachhaltig geprägt haben dürfte.
  • George Peterson: Der Veteran
    Peterson hat die Schrecken des großen Krieges am eigenen Leib miterlebt. Ursprünglich aus der Bronx hat es ihn auf der Suche nach einem geordneten Leben in den Norden verschlagen. Nach einer paranormalen Begegnung hat er sich in Arkham als Handlanger in einer Autowerkstatt niedergelassen und ist nun vermehrt auf der Suche nach den Geheimnissen, die sich da jenseits seines Verstandes befinden mögen.
  • Arthur Porthmouth: Der Schaffner
    Sein Leben findet auf den Gleisen zwischen Arkham und New York statt. Als er nichts besseres vor hatte und seine Frau auch nicht daheim war, begleitete er George auf die Suche nach den vermissten Kindern und ist letztlich dabei sogar gut belohnt worden.
  • Leonard Simmons: Der Geisteswissenschaftler
    Simmons ist „der“ Akademiker in der Runde. Als Literaturwissenschaftler interessiert er sich vornehmlich für alte Schriftstücke, steckt seine Nase aber auch gerne in Angelegenheiten anderer Leute. Die Zeit, die er nicht in den Räumlichkeiten der Universität verbringt, werden von seinem Kollegen und Studenten am meisten geschätzt.
  • Faye Jones: Die Studentin
    Faye studiert in Arkham an der Miskatonic University und strebt eine Laufbahn als Journalistin an. Für sie wird es der erste Kontakt mit den Investigatoren werden – und vielleicht auch der erste Kontakt mit etwas anderem…

Cthulhu, Innsmouth: Küstenstadt am Teufelsriff: Quellenbuch

Bild via Amazonkommerzieller Link (Link zum Angebot)

Die Folge beginnt mit eine Rückblende, bzw. den Auswirkungen eines vorangegangenen Abenteuers (“Schöne neue Welt” von Todd A. Woods aus dem Quellenband Grauen in Arkham (PDFkommerzieller Link), bei dem die männlichen Protagonisten sich um die Rettung eines kleinen Jungen, Carter Anderson, bemüht haben.

George Peterson spricht in einer Szene von einem gewissen Paul LeMond, einem Medium aus New York. Dieser Charakter entstammt der Kampagne “Die Bestie” (PDFkommerzieller Link, Amazonkommerzieller Link), dessen erstes Abenteuer, das Geisterhaus, Peterson bereits durchlebt hat.

Das hier gespielte Abenteuer orientiert sich am Titel “Innsmouth Connection” von Gary Sumpeter und ist ebenfalls aus einem Band der Lovecraft Country Reihe: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff (PDFkommerzieller Link, Amazonkommerzieller Link).

Durch eine ungünstige Einstellung des Noise Gates der Aufnahmesoftware sind insbesondere bei meinen Beiträgen einige Worte verschluckt worden. Ich hoffe dennoch, dass der Gesamtkontext klar wird.

Timestamps

  • 00:42 Flashback
  • 06:52 Ehrung im Rathaus
  • 21:46 Treffen in Arkham und Aufbruch
  • 24:30 Vor Falcon Point
  • 28:07 Ein kurioser Unfall in Falcon Point
  • 46:33 Aufbruch zum Benson Anwesen

Credentials

Intro: Paint the Sky by Hans Atom © 2015 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license. Ft: Miss Judged

Links

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