Ein bisschen Mord muss sein

  • Beitrags-Kategorie:Spiele
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Fünf Verdächtige sitzen dem Inspektor gegenüber. Alle haben ein Alibi, wenngleich der ein oder andere sein Alibi ein wenig gestammelt hervorbringt. Sechzig Sekunden hat jeder Zeit um sich im Fahlen Schein der Esszimmerlampe nach Möglichkeit zu entlasten und die entscheidenden drei Begriffe unterzubringen. Dann befragt der Inspektor den nächsten in der Runde. Konnte der Ermittler den Verdächtigen durchschauen?

Das Spiel “Ein bisschen Mord muss sein” von Asmodee scheint auf dem deutschen Markt wohl leider nicht mehr, bzw. nur noch auf dem Gebrauchtwarensektor erhältlich zu sein. Meine vor ein paar Jahren gekaufte Version konnte ich letztes Wochenende dann erstmalig einsetzen. Bis dahin fristete da ein ungeahntes, sperriges Kleinod im Regal ein staubiges Dasein.

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Tools für Rollenspieler – Eigenentwicklungen

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
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Im Rahmen des aktuellen Karnevals der Rollenspielblogs hatte ich andere Blogs aufgefordert Beiträge zu Softwareprodukten für das Rollenspiel, bzw. Programme in Rollenspielen zu produzieren, zu listen oder zu kommentieren. Selbstverständlich trage ich gerne auch inhaltlich zu diesem Thema etwas bei und möchte im Rahmen dieses Beitrags einige kleinere Tools für Rollenspieler vorstellen, die aus meiner eigenen Feder stammen.

Alle diese kleinen Programme sind frei verfügbar und je nach Laune auf unterschiedliche Weise realisiert worden. Manche sind eher als quick&dirty Lösung anzusehen, andere erfreuen sich zwischenzeitlich einer größeren Beliebtheit, dass auch ein regelmäßiges “Bugfixing” und “Feature Enhancement” drin ist.

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Infected! – Ein Zombie Rollenspiel

  • Beitrags-Kategorie:RollenspielSpiele
  • Lesedauer:8 min Lesezeit

Es ist Oktober und damit nähern wir uns wieder einmal der unheiligen Nacht: Halloween. Im Rahmen des aktuellen RPG-Blog-O-Quests wurde bereits darauf hingearbeitet und auch ich ertappe mich dabei wieder ein paar schaurige Werke konsumiert zu haben. Eines davon ist das Regelwerk zum Zombie Rollenspiel Infected!

Es ist gut fünf Jahre her, dass eine Seuche, die gemeinhin nach dem ersten Ort des Auftretens, Calera, genannt wurde, den größten Teil der Menschheit ausgerottet hat. Was anfängt wie eine Grippe ist hochgradig infektiös, vor allem bereits vor den offensichtlichen Symptomen. Nach einigen Tagen der grippeartigen Erkrankung fallen die Menschen in ein Koma und erwachen geistig degeneriert als Zombies.

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Bild: © Donna O'Donoghue / Pixabay (modifiziert)

Call of Cthulhu Podcast 02.04 – Ein alter Bekannter – Teil 4

Zurück in Arkham sammeln sich die Investigatoren und diskutieren über die losen Enden der vergangenen Ereignisse. Da sind die verschwundenen Kinder, eine merkwürdige Erscheinung im Babson Haus und mysteriöse Ereignisse in Innsmouth. Für Arthur Portsmouth ist dies alles zu viel und Faye Jones kann davon nicht genug bekommen. Ein Spannungsfeld das diskutiert werden muss.

Doch ein paar Worte der Warnung vorweg: Diese Folge ist anders. Hinsichtlich der Abenteuer entwickelt sich wenig. Dafür ist es allerdings ein Lehrbuch dafür, was passiert, wenn sich die Abenteurergruppe aufspaltet, Spieler ihre Rolle konsequent spielen oder inhaltlich nicht mitspielen wollen. Eine Herausforderung an den Spielleiter und beschränkter Spielspaß für die Spieler. Insgesamt ist es keine Glanzstunde, dafür viel Sandboxing und über den Haufen geworfene Vorbereitung …

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Michael L. Jaegers
Spielleiter
Lars W.
George Peterson
Dominik
Arthur Portsmouth
Thomas W.
Dr. Thomas Huntington
Cindy L.
Faye Jones
Salek
Milton Reilly
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RPG-Blog-O-Quest Oktober 2016: Im Zeichen des Kürbis oder Vampire, Werwölfe & Zombies

  • Beitrags-Kategorie:Rollenspiel
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Am Monatsende ist es wieder soweit: Halloween steht vor der Tür, derjenige Festtag, den ich als “Katholik” eigentlich bösartig ignorieren müsste, in der Jugend auch nie registriert habe, aber der seit einigen Jahren immer mehr an Reiz für mich gewinnt. Passend dazu liefert Würfelheld heute im Rahmen der RPG-Blog-O-Quest Aktion fünf plus eins Fragen. Und ich antworte brav…
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Quellcode, Binärcode und Fuzzylogic – Karneval der Rollenspielblogs im Oktober

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Es ist wieder einmal an mir einen Themenumzug durch die Rollenspielblogs anzuführen. Das Motto unter dem die Beiträge in den diversen Blogs (und Podcasts) in diesem Monat stehen sollen lautet dabei “Quellcode, Binärcode und Fuzzylogic”. Auf den ersten Blick mögen dies recht technische Begriffe sein, deren Bezug zum Rollenspiel sich wohl auch nicht gleich erschließt. Daher gebe ich in diesem Eröffnungsbeitrag ein paar Worte zur Erläuterung mit auf den Weg.

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Wahrscheinlichkeitsrechnung mit Beutelschneider

  • Beitrags-Kategorie:MathematikRollenspiel
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Beutelschneider ist ein freies Rollenspielsystem, das ohne Würfel und Charakterbogen auskommt. Zufallselemente (Proben bei Herausforderungen) und Charakterwerte werden durch 20 verschiedenfarbige Murmeln in einem blickdichten Beutel symbolisiert. Diese Einfachheit und Portabilität fand ich bereits beim ersten durchlesen interessant. Seit einiger Zeit – einem ganzen Jahr um genau zu sein – hatte mich gereizt dieses System einmal zu durchleuchten. Nun möchte ich mich von der mathematischen Seite aus diesen Regel einmal annähern und ein wenig Wahrscheinlichkeitsrechnung bemühen.

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Ein Spielleiterbogen für das Cthulhu Rollenspiel

Als Spielleiter möchte man ab und an auch einmal einen Blick auf gewisse Werte der Charaktere der Mitspieler werfen. Doch die Charakterbögen liegen bei diesen und ein “Reich mir doch mal deinen Charakterbogen” ist nicht minder störend oder gar unerwünscht als auch die verräterische Frage “Was hast Du denn für einen Wert bei Horchen?”. Die Lösung bietet da der Spickzettel, auf dem man zu Spielbeginn die relevanten Werte einträgt und dann immer im Blick hat, doch nicht selten vergesse ich dies gänzlich oder einige relevante Werte oder kann meine Handschrift im Verlauf des Spiels selbst nicht mehr lesen.

Einen Versuch habe ich nun einmal mit einem Excel basierten Blatt gewagt. Auf diesem können die relevanten Daten für bis zu fünf Charaktere erfasst werden. Wer den Spielleiterbogen am Computer (in Microsoft Excel) pflegt, hat dann auch noch ein paar Zusatzfunktionen, da hier die abhängigen Werte automatisch berechnet werden und durch Farbcodes und -balken das ein oder andere aufgepeppt wird. Das “Tool” biete ich hier gerne einmal zum Download an, vielleicht hilft es auch anderen Spielleitern.

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